PS4 发布会:索尼要称霸客厅,还是要征服玩家的心?
今年的 E3 大展将依然热闹,这里集中着全世界的游戏厂商。索尼终于在这次会展上揭开了 PS4 的神秘面纱。“随着 PlayStation 4 的到来,我们拥有前所未有的力量!” 发布会上,Andrew House 如此说道。
是真的吗?索尼需要用产品来说话。
比起今年 2 月份那场连实物图片都没有的发布会来说,这一次索尼终于把产品端到舞台上。PS 4 的外形十分硬朗,是一个棱角分明的长方体。为了看上去不那么沉闷,索尼从设计上把它分为灰色以及黑色的两部分,而中间则用一条焕发着蓝紫色的灯作为区隔。
远远望着,PS4 充满着神秘主义的色彩,也有着石头一般的稳重感。
既然公布了硬件,索尼似乎应该介绍一下新游戏主机的特性,以及崭新的游戏体验。不过,在发布会上,索尼首先强调 PS4 的,是它在视频内容方面的丰富性。Andrew House 说,“这是崭新的平台,从不同的方面来看,它都是新的 PlayStation。”
House 说 PS4 在内容上有了重大的突破,在现场发布会的大屏幕上,大家也看到了许多明星,许多电影海报的封面等等,这表明 PS4 和 Xbox One 都瞄准了 “综合娱乐终端” 的发展方向。而 PlayStation Network 则从较为单纯的游戏线上商城,转化为类似 iTunes 这种复合型的线上商店。
除了与各个视频内容提供商合作外,Andrew House 还公布了另外一个比较重要的消息,那就是索尼的电影公司 Sony Pictures 将参与 PS4 的 original programming plan——这几个单词放在一起不太好翻译,但参考微软之前在 Xbox 的做法,意思上是 Sony Pictures 将在 PlayStation Network 和 PS4 上发布独家的内容。具体的细节得随后公布。
至于游戏方面,PS4 的阵容不可谓不强大,有《最终幻想 XV》、《王国之心 3》、《秩序:1886》、《Transistor》等等大作加盟。
PS4 游戏的载体仍然是光碟——一定会有人诟病这一点。而索尼认为,光碟是一种有诸多优点的载体:可以在零售店中出售;可以卖给别人;可以借给朋友;或者永久收藏。当然,它也不需要每过 24 小时联网一次。很显然,索尼在吐槽。
除此以外,索尼还公布了 PlayStation Plus 账号,每月订阅费用少于 5 美元,可以购买折价游戏、云储存游戏进度、早人一步拿到 Beta 程序、即刻游戏典藏、沉浸式多人游戏体验等。这说不定是一种倒退,在 PS3 上多人游戏是免费服务,但在 PS4 上却是收费的?
还记得被索尼收购的 Gaikai 吗?索尼终于公布云游戏服务上线的具体时间表将是下一年。
最后,大家一定关心的: PS4 的售价为 399 美元,将在假期购物季的时候登陆美国和欧洲。
比较遗憾的是,本次索尼发布会,游戏体验部分不是发布会的主角。那么,到底 PS4 是称霸客厅,还是要给游戏玩家带来极致的体验?
题图来自 dnaplaystation,文中图片来自 CNET