WWDC 2011 给我们描绘了怎样的一个游戏规则
iMessage 就可以是这样的一个工具。 它象一个城市中唯一合法运营的出租车,唯一能随叫随到,而且免费。iCloud 就象这个这个城市巨大的地下空间,用户无论在哪儿都可以随时获得,但是同时又无须去感知到它的存在。这些都是一个城市基础设施,那么我们是该怎样建设面包房和娱乐设施呢,我们要寻找的是欲望的方向。
当宣布 iMessage 的时候,微博上一片哗然,各种热议,紧接着 iCloud 的发布,一个个给力的功能接二连三的刺激着开发者的神经。
iMessage 的优势是它可以是消失的
一个完美的工具应该是隐形的,当用户需要的时候方便的出现,完成任务即刻消失。就是当用户在任何应用中需要分享一个信息(可能是图片、文字、视频、link 或者更多种第三方信息流)能够很方便的唤出这样的工具,然后指定对象,接着 Send 或者 Share ,这个工具就消失了。目前在 iOS 上能这样的工具有短信和邮件,很显然短信的局限,邮件的繁琐以及即时能力都有很大的限制,任何第三方比如 Whatsapp 又无法进驻其中。
iMessage 就可以是这样的一个工具。 它象一个城市中唯一合法运营的出租车,唯一能随叫随到,而且免费。 邮件就象公交一样迟钝笨拙,短信就象路边的公共自行车,能承载的内容往往非常有限。Whatsapp 就像地铁系统,纵然优点种种,但是你必须走入地铁站。这个就是 iOS 的规则。
在另一个叫 Android 的城市中,这个出租车是开放运营的,但是结果也不理想(Android 的现状是如此开放的接口,罗列超过 10 个的分享方式,反而让这个非常理想的功能利用率不高)
同时苹果又如法炮制了一个 share 隐形通道 tweet!你可以无论在浏览器,maps 还是各种未来的工具中分享你的信息到一个开放平台(为什么没有选择 Facebook 平台呢)
iMessage 解决信息的点对点(或者多点)隐私的信息 push ,Tweet 解决到 share 信息到一个公开的数据平台,想到了 Twitter 最近爆炸式的增长,以及兴趣图谱的构建愿景,又与苹果强强联合,眼下最完美的方式解决了入口问题。
云服务要做的是让同步的这个词从用户感知中消失。
iCloud 应该也是这样一个隐身的工具,iCloud 给 Geek 和开发者们描绘了一个美好的未来,事实上这些对普通用户来说应该是更隐身的才对,用户无须去知道什么是云,也无须知道云能做什么。用户只需要通过各种 App 感受到方便即可。 无论你在任何设备上 ,你的照片、你的音乐、你的游戏记录、你的一切都是你刚刚使用过。 换言之,云服务要做的是让同步的这个词从用户感知中消失。
同样用户是不需要知道什么是储存、也不需要去关心照片存在哪儿
欣慰的是 iCloud 是开放的,事实上象 OmniFocus 这样的 GTD 软件,很早就通过 MobileMe 实现个人数据的同步,如果这个接口进一步的开放,加上第三方的开发,iCloud 应该是很基础的存储的工具,不仅仅存储的是文件、照片、数据库更可能是更未来的信息流。所有的数据交换工具比如 iMessage 负责数据的 URI 或者 description 的传递,而第三方应用只需要负责数据的 context 的信息架构。(不知道 iMessage 会不会开放一定的接口,比如应用的调用接口)
所有的这一切未来的信息交互流程,大部分过程用户的应该是无感知,象通信与储存这样的基础服务由 Apple 来提供并非坏事,其实目前最大的文档存储服务平台一定不是 Dropbox 而是 Gmail,最大的相片云存储提供商不是 Flickr,而是 Facebook,用户不关心自己的相片在哪儿,而是根据自己分享照片,传递文档现实需求本身决定的平台。
进一步讲用户关注的是我什么时候拍过什么,然后我能很快找出来并且分享或者打印。所以开发者更需要去关注的用户的现实使用场景,去做线下到线上映射的信息架构,因为存储、通信、照片简单处理等等都有人帮你做了:),我们要做的是去描绘更现实的需求:)而不是聊天或者通信本身
Path 存的是 Moment 而不是 Photo 。出路一定是在现实中寻找。
注:以上是作者对 WWDC2011 的部分产品的一些感言,大多基于现实,有些基于未来,更有些论断有一定局限性,比如我们不讨论在 Flickr 上存储照片的专业爱好者。
By Sean [email protected],微博 转载请注明 ifanr 链接