我们和老派赛车游戏 Horizon Chase 的开发团队聊了一下
Horizon Chase 是一款致力于还原经典街机体验的赛车游戏,我们曾进行详细测评。上架四个月来,游戏评分不低达到 4.5 星,但口碑却两极分化呈现。老玩家称赞游戏情怀十足,而新玩家抱怨操控手感「拙劣」。究其原因,还得看你是否喜欢老派的街机赛车。
不久前,Horizon Chase 在 App Store 上架了中文版本。虽然内容没有机翻痕迹,但个人感觉,游戏里的嘲讽台词,有股「央视翻译腔」的味道。游戏的 Android 版本也千呼万唤始出来,玩家可在 Google Play 上免费下载,内购解锁完整版本。
在 Horizon Chase 向国际市场进攻之际,AppSo 与 Horizon Chase 的开发团队 Aquiris 进行了一次简短的访谈,希望能加深玩家对这款游戏的印象。
AppSo:请问在开发这款游戏的过程中,最困难的是哪个环节?
Aquiris:游戏开发过程的难题基本上是技术层面的,因为技术上的攻关我们才得以在 Horizon Chase 中实现流畅的游戏体验。
Horizon Chase 是一款利用现代制作水平,模拟 90 年代街机赛车的游戏。为了模拟 2D 赛车的街机手感,并以精致的 3D 画面呈现,我们制作了一个类似跑步机的赛道引擎。
于是你会看到赛道的路面是相当平坦的。这个赛道引擎影响了游戏制作的方方面面,从操控手感,画面风格乃至游戏镜头的架构。
如果想深入了解开发细节,玩家可以关注这里,了解游戏制作是如何处理弯道、刹车以及自动转向的操控。
AppSo:在开发过程中,是否有某些特性无法实现因此遗憾?
Aquiris:我们本来想在赛道中添加飞车的坡道,但最后取消了。(遗憾的是 Aquiris 并没有为我们提供详细原因。)
AppSo:请问 Horizon Chase 采用那辆红色跑车作为封面有什么渊源吗?
Aquiris:Horizon Chase 没有具体阐述故事情节。制作组想给红色跑车留下开放性故事,使玩家在强烈的视听冲击下,畅游在世界名胜中自行想象。
我们狂热上世纪 80 年代的经典电影,所以想在游戏中致敬那些标志性的车型。我们选择红色,因为它在 90 年代的竞速游戏中具有标志性地位。(例如 Out Run 与 Rad Racer 等等游戏)
从配色角度来讲,为初始跑车挑选的红色,与封面上的绿草蓝天、昏黄落日搭配得十分融洽。
AppSo:在所有地图关卡中,你最喜欢哪一个?
Aquiris:我个人(Aquiris 的公关经理 Jesús)最喜欢「智利 Atacama 关卡」的弯道过渡,而且这个关卡每条赛道的风景都很美。
不得不承认,Horizon Chase 的游戏系统不够丰富,希望游戏未来可以获得更多内容拓展。但 Aquiris 在游戏手感上的打磨成果是毋宁质疑的,游戏通关后至今,我依然会拿出来玩几把享受竞速快感。
随着 Android 版本的推出,Horizon Chase 的 PS4 以及 PC 版本也被提到日程之上。最后,期望这株来自巴西的「嫩苗」,为我们带来更多高水准的佳作。