E3 将闭幕,虚拟现实的好戏才刚刚开场
要说今年的 E3 展什么最具未来感却又接地气,那非虚拟现实莫属。据 E3 主办方 Entertainment Software Association 的数据,今年有 27 家公司展示了虚拟现实产品,去年只有 6 家。
一个明显的趋势是,一些游戏设备大厂都投身于虚拟现实中,比较有代表性的是微软和索尼。
微软在 E3 上宣布与 Valve 合作,Xbox 将支持后者的虚拟现实平台。就在前几天,Oculus 也与 Xbox 建立了合作关系,2016 年初出货的消费者版 Oculus Rift 将支持 Windows 10 系统,并配备 Xbox 控制柄。
索尼也在 E3 上演示了超过 20 款虚拟现实游戏,包括第一人称射击类游戏。此外,索尼还透露,Project Morpheus 预计将于明年上半年正式登场。
E3 展上不少玩家排队十几分钟,无非是想体验一下虚拟现实遇上游戏会发生怎样的化学作用。大多数人体验过后都用 “amazing” 来形容虚拟现实游戏给他们带来的感受。
业内普遍认为,随着技术的进步和内容的逐渐增多,设备的成本正在成为虚拟现实普及的阻碍因素。之前 Oculus CEO Brendan Iribe 就曾透露,要玩消费者版 Oculus Rift 的预估成本为 1500 美元,包括购置一台高配的 PC 和 Oculus Rift 头盔。
题图来自 ChinaDaily