MacBook 玩游戏不是梦,macOS 正式支持 eGPU
早在去年的 WWDC 上,苹果便宣布 Mac 设备很快将可通过 Thunderbolt 3 接口外接 eGPU(外置图形处理器)。很快大半年就过去了,这项功能也如约而至:前两天推出的 macOS 10.13.4 正式引入了对 eGPU 的支持。
要实现外接 eGPU,凭借的是 Thunderbolt 3 强劲的数据吞吐速度(换言之,并不支持 Thunderbolt 2 和 Thunderbolt 接口),所以目前支持这一功能的 Mac 设备仅包括:
2016 款 MacBook Pro
2017 款 MacBook Pro
2017 款 iMac
iMac Pro
苹果在 eGPU 的支持文档中,列出了官方推荐的 eGPU 产品。值得注意的是,目前的推荐列表中全部为 AMD 的显卡产品(心痛 N 卡一秒钟):
- AMD Radeon RX 570
- AMD Radeon RX 580
- Radeon Pro WX 7100
- AMD Radeon RX Vega 56
- AMD Radeon RX Vega 64
- Vega Frontier Edition Air
- Radeon Pro WX 9100
(图自:9to5Mac)
由于外接显卡还需额外的电源支持,所以苹果在支持文档中也列出了一些官方推荐的外置显卡机箱,当中包括:
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
OWC Mercury Helios FX
PowerColor Devil Box
Sonnet eGFX Breakaway Box 550W
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
(图自:9to5Mac)
MacBook 一直以来对游戏玩家都不太友好,即便是标榜性能的 Pro 系列也一样。除了因为支持 macOS 的游戏资源甚少之外,图形处理性能无疑是 MacBook 用户玩游戏的最大阻碍。
目前在售的 MacBook Pro 中,仅有两款 15 英寸的型号分别配备 Radeon Pro 555 和 Radeon Pro 560 独立显卡,而 13 英寸的 MacBook Pro 配备的均是 Intel Iris Plus Graphics 集成显卡。即便选择配备最高规格 GPU 的 15 英寸 MacBook Pro 同样也会因为发热问题而导致 GPU 降频,游戏体验还是会大打折扣。
你可能会说,既然选择 MacBook 又想什么游戏呢?其实既想体验 MacBook,又想玩游戏,同时又富有折腾精神的用户并不少见。
当然,除了玩游戏之外,外接 eGPU 对一些视频剪辑、VR 内容创作等的工作也会有不少的提升。其实现在很多包括 MacBook 在内的笔记本电脑的工作掣肘,早已不是处理器的性能,反而是图像处理的性能。外接 eGPU 无疑是一种能同时兼顾便携性和图像处理性能的解决方案。
外接显卡早已不是什么新鲜事。华硕早在 10 年前推出的 XG Station 笔记本外接显示卡方案就已经成功通过 ExpressCard 外接了一块 GeForce 8600GT 显卡。
在 XG Station 推出的第二年,技嘉也推出了一款可以外接一块 GeForce GT 220 显卡的笔记本电脑 M1305。
2011 年,那时候的索尼和 VAIO 还没有分家。VAIO 在当时也推出过不少经典的笔记本电脑,当中就包括旗舰机型 VAIO Z2。除了纤薄的机身以及出色的设计外,VAIO Z2 最引人关注的无疑就是对外接显卡的支持。Z2 可以通过拓展坞外接一块 AMD Radeon HD 6650M,从而满足商务用户对图像处理性能的需求。
(图自:The Verge)
2014 年,微星也推出了一款内置桌面级显卡 GTX 980 的拓展坞。虽然性能足够强劲,但是由于该拓展坞仅支持微星自家的 GS30 笔记本,所以最终也难免成为小众产品。
虽然自家游戏本的性能一直都很强悍,但是 Alienware 依然在 2015 年推出了一款名为 Graphics Amplifier 的显卡拓展坞。Graphics Amplifier 的内部可安装一块全高全长双插槽体积的 PCI-E x16 独立显卡,可将 Alienware 游戏本的性能进一步提升得更高。
2015 年 6 月英特尔公布了 Thunderbolt 3 的接口标准。同年的 IDF(英特尔开发者论坛)上,英特尔便宣布 Thunderbolt 3 支持外置显卡扩展坞。自此,市面上便出现了不少如 Razer Core、ROG XG Station 2、技嘉 Gaming Box 等采用 Thunderbolt 3 的外接显卡方案。
不过这些方案都仅支持 Windows 系统,Mac 的用户除了使用 Boot Camp 刷双系统外就没别的办法了。而 macOS 10.13.4 正式引入了对 eGPU 的支持后,相信不少对图形处理性能有要求的 Mac 用户会为之而兴奋吧。
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