开发者们组了个 “开发者联盟”,要求苹果增加分成
应用生态对苹果的重要性不言而喻,也正因为如此,苹果也对开发者和应用商店进行了比较严格的管理和限制。
最近,部分苹果应用程序开发者组建了一个 “开发者联盟”,他们要求苹果开放应用程序的免费试用,并适当增加开发者在应用商店的收入分成。
根据苹果的规定,此前,只有采用付费订阅模式的应用程序才会提供免费试用的机会,“开发者联盟” 认为,这可能会影响到用户了解并获取这些应用的真正价值。
在纪录片《应用程序:人类故事》(App:The Human Story)中,几位应用程序开发者在苹果推出 iPhone 的早期,决定投身这一事业。“开发者联盟” 就是受此片影响,才决定打造这样一个保障开发者和社区权益的组织。目前,已有超过 100 人成功注册。
巧合的是,距离苹果今年的开发者大会 WWDC 开幕也没有几天了。在不久之后的 6 月 4 日至 8 日,美国加州圣何塞又将迎来开发者们的新一轮朝圣,大家都非常期待苹果会在今年公布哪些新的消息。
近年来,苹果对旗下的应用开发生态做出了很多调整。去年,他们全新改版了应用商店,还引入了全新的应用开发编程语言 Swift,就连一直被认为相当封闭的苹果开发平台,也因为开源代码的不断出现而吸引了更多开发者加入。
活跃的应用生态给苹果带来了调整营收结构的希望。随着硬件销售业务增长日渐疲软,以应用为核心的服务类业务营收一直在持续增长,成长为苹果在未来可以依赖的另一增长极。
(图片来自:Business Insider)
不过正如《应用程序:人类故事》中所提出的那样,苹果对应用生态的调整,并不能保证身处其中的开发者们一定能随之获得 “共赢”。如今有很多开发者表示,他们的收入其实不升反降。
这主要是因为,在如今苹果的应用商店中,采用先免费试用再应用内购买(In-App Purchase)的应用正变得越来越多。在这种模式之下,苹果要从中分成 30%,开发者的收入就相对变得少了。
(图片来自:iMore)
不过,在苹果公布的数据中,iOS 开发者的整体收入却是在呈现上升的趋势。仅 2017 年,这个数字就达到了 265 亿美元,同比增长 30%;他们还表示,“应用经济” 已经为美国创造了差不多 160 万个就业岗位。
事实上,有关苹果应用内购买分成这项政策,行业内一直有不同的看法。反对者多是和前面提到的开发者一样,觉得苹果过于强势,是在 “吸血”;而支持者则认为,苹果实际上是在用这种方式提高准入门槛,并用相对统一的分发推广方式保护整个平台的良性发展,最起码减少了盗版。
不管怎么样,这个异常活跃的应用生态有着无可比拟的增长前景和吸引力,势必会吸引更多的开发者加入。而苹果也确实需要进一步调和与开发者的关系,促进生态共赢。
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