网易 Q2 财报:游戏重回增长,电商赚钱更多
今天,网易公布了 2018 第二季度的财报。
财报显示,网易 Q2 净收入 162.84 亿元(人民币,下同),同比增加 21.7%;归属于网易公司股东净利润为 21.07 亿元,基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为 27.25 亿元。
网易的营收分别来自四个业务板块,在线游戏、电商、广告、邮箱及其他。
- 在线游戏服务净收入为 100.61 亿元,同比增加 6.7%;
- 电商业务净收入为 43.66 亿元,同比增加 75.2%;
- 广告服务净收入为 6.34 亿元,同比增加 6.5%;
- 邮箱及其他业务净收入为 12.23 亿元,同比增加 42.5%。
其中,游戏业务与电商业务的表现自然是业内最为关注的板块。
先来看游戏。
从财报上的数据看来,网易 Q2 的游戏业务要比上个季度改观了很多。
上个季度, 网易在线游戏服务净收入为 87.61 亿元人民币,同比下降 18.4%。而表现不如预期的原因,网易总结为 “自研手游《阴阳师》、《倩女幽魂》收入贡献下滑”。
而在这个季度,网易游戏收入比上个季度增加了约 13 亿元人民币。其中,来自手游的净收入占在线游戏服务净收入的 74.7%。
网易 Q2 的确有不少产品表现不错,如《楚留香》、《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等。端游方面,6 月底上线的国风武侠端游《逆水寒》,也给国内的端游市场带来一些新的活力。
另外,网易游戏 “出海赚钱” 这件事的进展也比较顺利。网易丁磊在财报中表示:
新品的推出也吸引了不少海外玩家,特别是在《荒野行动》和《第五人格》等游戏的带动下,我们在海外市场取得了更大的成功。
电商方面,网易也交出了一份优秀的答卷。2018 年 Q1 网易电商业务净收入为 37.32 亿元人民币,同比增加 101.0%;2018 年 Q2,其电商业务净收入为 43.66 亿元,同比增加 75.2%。
如今,在电商巨头林立才姗姗来迟的网易,已经把这块业务变成它的第二大收入的来源了。
需要注意的是,投行摩根大通近期将网易的评级从 “减持” 大幅上调至 “增持”,目标股价从 230 美元上调至 290 美元。
此前该投行分析师 Alex Yao 预计,网易将结束连续六个季度的 “盈利下滑周期”,增长乏力的盈利料将在 2018 财年二季度复苏,并在 2019 财年一季度达到顶峰。
接下来的 “预言”,就要靠网易的财报数据来验证了。
题图来自:视觉中国