与去年姗姗来迟的 iPhone X 相比,今年苹果的「真·旗舰」iPhone XS 和 iPhone XS Max 倒是来得大方磊落。
作为 iPhone X 的后继者,iPhone XS 与其并不是递进关系,而是取而代之——你看,iPhone X 已经从苹果官网下线,但两年前的 iPhone 7 还在,这已足够说明问题。
作为「革命性」的初代产品,iPhone X 带来巨变的同时,也留下了不少瑕疵。
iPhone X 的种种不足,iPhone XS 究竟弥补了多少,又带来哪些新变化?且看 ifanr 评测室为你带来的 iPhone XS 模范评测。
外观设计:所有的 iPhone X 都是久别重逢
从 iPhone X 追逐全面屏开始,就注定了接下来几年 iPhone 的正面设计都不会有太大变化。
如果不是颜色上的差异,你可能很难一眼看出 iPhone XS 和 iPhone X 之间有什么不同——一样的双面玻璃,一样的不锈钢中框。
当然,iPhone XS 并不是毫无变化。仔细观察,你会发现不锈钢中框上下各多了一段天线条,这显然是 iPhone XS 为双卡双待所做的准备。
还有个细节值得一提,由于 iPhone XS 的相机模组也有所变化,因此后置摄像头的位置也稍有调整,这就导致 iPhone XS 和 iPhone X 虽然外观极为相似,但保护套其实是不通用的,把 iPhone XS 强行塞进 iPhone X 的保护套里,会显得稍稍有点拥挤,甚至有刮花边框的风险(反之亦然)。
iPhone XS Max 的外观大同小异,机身大小跟 iPhone 8 Plus 规格相似,重量则更胜一筹,达到了 208 克,成功问鼎史上最重 iPhone 的宝座。
iPhone XS Max 的屏幕尺寸达到了惊人的 6.5 英寸,屏幕分辨率为 2688 × 1242 像素,像素密度为 458 ppi,屏幕精度跟 iPhone XS 保持一致,显示面积则比 iPhone 8 Plus 要大 21%,视觉冲击力自然也要强不少。
不过,考虑到 iPhone XS Max 的手势交互都集中在机身的下半段,长时间握持操作对手腕的负荷还是比较大的。从某种意义上来说,选择了 iPhone XS Max ,以后出门可就要勒紧裤腰带了。
相较于外观上的小修小补,iPhone XS 系列在配色上的改进倒是大刀阔斧——在 iPhone X 银色和深空灰两种颜色的基础上,今年又新增了金色版本。
自 iPhone 5S 引入金色以来,苹果在不同材质的机身上调试过各式各样的金色——在 iPhone 6 的铝合金机身上,苹果对金色的定义是庄重沉稳;到了 iPhone 8 的玻璃背板上,苹果则端出淡雅粉嫩的金色。
这一次,iPhone XS 呈现的又是另一种金色。
得益于物理气相沉积着色工艺,iPhone XS 的金色不锈钢中框相比以往的金色磨砂边框更具质感,看上去更接近金属原色。
与金属中框相得益彰的,是更贴近黄铜色泽的玻璃机身,没有 iPhone 6 那般艳俗,但也不如 iPhone 8 那样淡雅,四方八稳,不媚不扬。
相比去年的独苗 iPhone X,今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 一大一小,正好满足了用户更多元化的选择——小尺寸的 iPhone XS 兼顾大屏与手感;而 iPhone XS Max 则有着更大的屏幕和更好的续航。
但话说回来,在 iPhone X 之后,已经数不清有多少带着「刘海屏」的新机发布,即便你不是一名 iPhone X 用户,也难免对这个设计感到审美疲劳——毕竟世间的 iPhone X 那么多,任谁拿起 iPhone XS 都很难心动。
性能测试:不要和 iPhone XS 比跑分
单看外观的话,iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 确实算是同卵双生,它们的差异更多还是体现在你所看不到的内部元器件上,尤其是那颗 A12 Bionic 处理芯片。
如无意外,A12 Bionic 应该算是业内首款实现量产出货的 7nm 制程芯片,69 亿颗晶体管数配合超前的技术力,让苹果继续坚守移动芯片霸主的地位,但它具体又有哪些改动?
先来看看 CPU 部分,A12 沿用了和去年 A11 一样的 6 核 Fusion 架构设计,其中负责高强度任务的 2 个性能核心比去年快了 15%,功耗降低了 40%,而另外 4 个能效核心也有 50% 的功耗降低。
换言之,除了玩游戏和看视频等一些重度任务下,iPhone 基本都会以低功耗的 4 核状态运行,当然也可以 6 个核心火力全开。
我们用 GeekBench 4 进行了几轮对比测试,由于核心数未大改,iPhone XS/XS Max 不管是单核还是多核 CPU 分数都只提升了 500 多左右,估计是这两三年来进步幅度最小的一次。
至于 GPU 方面,在去年的 A11 芯片上,苹果第一次抛弃了原有 PowerVR 系列选择自研 GPU,当时是 3 核心的设计,而今年的 A12 则多加了一个核心,性能上有了 50% 的提升,同时对一些先进的图形技术如多层渲染、无损内存压缩等都有了更好的支持。
具体的测试数据,GFXBENCH 4 的霸王龙和曼哈顿场景帧数对比 iPhone X 都有了显著的进步,涨幅也比从 iPhone 7 到 iPhone X 要明显得多。
但要说 A12 芯片提升最明显的部分,则是专门用于机器学习的硬件了,即 Neural Engine 神经网络引擎。
它从去年的 2 核直接变成了 8 核,A11 上每秒最高 6000 亿次的计算,到了 A12 就直接飙升至 5 万亿次,整个 Core ML 机器学习框架的运行速度也有 9 倍的提升,还专门为 ISP 影像处理单元加入了 AI 的支持。
表面上看,这些和 AI 有关的提升似乎和我们的日常体验没多大的关系,但实际上 iPhone 的不少新功能点背后都需要神经网络引擎的支持,比如 HDR 后处理,人像模式的背景虚化、Animoji 动态表情、文本字句联想以及各种 AR 应用的运算等,都需要神经网络引擎作为硬件基础。
对了,这次 iPhone XS/XS Max 的 RAM 运存也都提升到了 4GB,而去年的 iPhone X 只有 3GB。
总的来说,比起继续提升 CPU 性能,今年苹果选择把重点放在了 GPU 和神经网络引擎上,两者在性能上的显著进步算是和 7nm 的功耗优化相互抵消了。虽然用户在日常使用中仍很难对 AI 技术进行量化或感知,但底层技术的进步,也会让开发者更有把 AI 落到实处的动力。
这就好像是苹果搭好了舞台,开发者们轮番登场,最后带给用户的,才是精彩纷呈的使用体验。
我们拿到 iPhone XS/XS Max 后也和 iPhone X 做了一些简单的应用测试,开微信、刷微博、看淘宝这些日常操作自然是没啥差异,三台手机在开启应用和加载图片等处理效率上基本是一致的。
另外,我们还专门安装了 Gameloft 最新的《狂野飙车 9》,以及大家经常玩的《绝对求生:刺激战场》游戏,iPhone XS/XS Max 在加载过程中终于体现出了一点优势,只是这个差距也就 4-5 秒的范围内,并不算是质的飞跃。
此外,我们也单独测试了一批 ARkit 的应用,虽然它们在 iPhone X 上运行已经十分稳定,但最大的问题是发热量。
比如说之前苹果主推的《The Machines》游戏,运行时间一长,机身后背和后置摄像头位置就能感受到明显的发热,但这种情况在 iPhone XS/XS Max 上就得到了一定程度的缓解,而且基本不会有掉帧的现象。
当然,目前真正可以融入到我们日常生活中的 AR 应用还很少,抛开那些三分钟热度的 AR 游戏不说,假如你不是要做室内设计或是 3D 建模工作的话,短期内还很难感受到 AR 的使用价值,这点仍然需要苹果和第三方开发者持续推动才行,就像苹果最开始建立 App Store 移动应用生态一样。
拍照实测:软硬实力全面升级
拍照,一直是 S 系 iPhone 的强项,在 iPhone XS 上也不例外。
本次 iPhone XS 和 iPhone XS Max 在相机模组上完全一致,无论你是买 iPhone XS 还是 iPhone XS Max,最终的成像效果都是一致的。
iPhone XS 后置摄像头的感光元件相较 iPhone X 有不小的升级,尽管光圈大小不变,也还是 1200 万像素,但单个像素面积更大,相机的整体进光量也比之前多了 32%——更大的进光量意味着更好的画质,尤其是在弱光环境下,提升会更为明显。
iPhone XS 的拍摄亮度明显高于以往,加上算法和测光策略的变化,iPhone XS 在夜间能够呈现出更优异的成像效果。
除了硬件规格的提升,算法进步也是 iPhone XS 的一大亮点。
得益于全新的 IPS 和算法加持,iPhone XS 能够实现全程智能 HDR 功能,每一张成片都是采用了多帧合成技术,高光和阴影细节都更为丰富,在大光比的环境下,照片的宽容度也会比之前的产品要高一点。
我们选取了 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy Note8 两款 2017 年旗舰,与 iPhone XS、iPhone XS Max 进行样张对比,从而能够更明显地看到 iPhone XS 在拍照素质上的提升。
下面请看样张 – 日间室外成像:
实际成像方面,iPhone XS 在光照充足的环境下,细节方面会有一定的提升。
从这组日间样张能见到,iPhone XS 和 iPhone XS Max 的成像会更加锐利,图像的解析力也不错,即便在手机上进行二次放大也不会有明显「糊掉」的感觉。而 iPhone 8 Plus 在对比上,会有点解析力吃紧的状况,放大之后树叶这些画面细节会有点糊掉的感觉。
至于成像风格方面,iPhone XS 系会更加真实,不管用色、对比度、图像反差都更贴近拍摄时的真实场景,而 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy Note8 则会有更强的反差,但差别也不算大。
下面请看样张 – 日间 HDR 成像:
面对强光环境,支持新的「智能 HDR」技术的 iPhone XS 系会更有优势,整个成像环境虽然还是有点变灰,但只用系统自带的工具简单后期一下其实就可以了。这样的 HDR 模式能够为用户保留更多画面信息,感觉上还是可以的。
当然,iPhone 8 Plus 也有 HDR 模式,只是这个自动的 HDR 模式会来的有点不稳定。从对比样张就看到,iPhone 8 Plus 这张做得还是有点过,图像反差下降得比较大,已经有点像胶卷的「渐隐」效果,要说直出可用性的话,还是没有 iPhone XS 的高。
至于这里 Galaxy Note8,感觉还是有点奇怪,虽然也是通过 HDR 保留了更多的图像信息,但这个成色有点怪。这个可能跟手机的算法决策有一定关系。
下面请看样张 – 日间微距成像:
细节拍摄方面,整体细节保留更好的 iPhone XS 会更有优势。
iPhone 8 Plus 和 iPhone XS 系列的最近对焦距离相差不大,拍摄距离几乎是一样的。但 iPhone XS 系列的细节保留能力更好,在手机上二次放大也不会有明显的糊掉现象,叶面其他细节要处理得比 iPhone 8 Plus 更好,肉眼可见的提升。
当然,一般情况下我们也不会像测评那样放大看图,所以这个差距对于大部分人来说,也不需要太纠结吧。
(所有样张经过裁剪压缩,但无任何后期修改)
下面请看样张 – 夜间室外成像:
夜间成像方面,整体通光量更大的 iPhone XS 系列无疑更有优势。
它们延续了白天的成像风格,焦内细节、锐度会比 iPhone 8 Plus 要更好一点。除此之外,iPhone XS 的整体控光效果会比 iPhone 8 Plus 好一点,高光部分的细节会保留得更多。
下面请看样张 – 极限弱光成像:
至于面对一些光线比较复杂,又或者是极暗的环境时,iPhone XS 拍摄的整体亮度优势会更明显。与此同时,更大的进光量能够为快门空出多一点余量,拍摄的时候手抖的话也不用太过担心(iPhone 8 Plus 的镜头确实擦得干干净净)。
还有就是,iPhone XS 的成像稳定性会更好,iPhone 8 Plus 有些时候会出现一些莫名其妙的眩光。不过,这有可能是个别特殊现象,不一定具备普遍性。
今年 iPhone XS 系列的「人像模式」也有增强。
新的「人像模式」对前景识别比之前的效果更好,从照片中已经能够看到更多根据景深信息模拟而出来的虚化效果。
还有,这一代 iPhone 终于可以调节人像模式的光圈值了,用户可以根据拍摄的需求来调整虚化模拟的光圈值,拍摄的时候会变得更加灵活。
就拍照而言,iPhone XS 系列的更新也是很明显的。但相比起硬件上的变化,软件、算法更新带来的效果会变得更加突出。对于热爱用 iPhone 拍摄的用户来说,iPhone XS 的相机是值得肯定的。
双卡双待:有惊喜,也有水土不服的设计
今年 iPhone XS Max/XR 支持了双卡双待,对于中国手机用户来说可能比性能本身更具吸引力,也值得单独拎出来聊一聊。
我们使用的测试机型是 iPhone XS Max,虽然侧面的卡槽位依旧只有一个,但当你用卡针将卡托弹出来后就会发现,这个卡托的正反双面都可以放入一张实体 SIM 卡,还是触点朝外,背对背放置的状态。
插入双 SIM 卡后 iPhone 马上会弹出设置选项,你需要分别对两张卡设置「标签」,可供你选择的就有「主号」、「副号」、「个人」、「商务」、「旅行」和「数据流量」六个选项,两张卡不可选择同样的标签。
但之后出现的界面,则多少暴露了苹果第一次在国内尝试双卡双待方案的「水土不服」,第一眼看到这几个选项时可能也会有点茫然。
事实上,这一步主要是设置 iMessage 和 FaceTime 的默认号码,正因为这两者需要网络支持,国内传统的「电话一个号上网一个号」以及「工作一个号私人一个号」在苹果这里不那么现实,按照苹果的设计,语音通话、短信、上网数据、iMessage 和 FaceTime 基本上打包出现的。
具体来说,三个选项中的第一、第二个选项均为一张卡全面用于语音通话、短信、上网数据、iMessage 和 FaceTime,而另一张卡则仅用于语音通话和短信服务;第三个选项是一张卡用于语音通话、短信、iMessage 和 FaceTime,上网数据则交由另一张卡负责。
苹果设计第三个选项的初衷其实是为了用户出国旅行时临时插入当地数据卡,不过对于一些「流量卡就是为了上网其它都不需要」的用户来说,这个选项可能才是比较实用的。
至此,双卡双待才算是完成了设置,下拉快捷开关页面后,你会在状态栏顶部看到两个移动信号以及各自的标签。如果对第三步不理解的话也可以直接去系统设置中进行更改,选项和我们此前用过的双卡双待 Android 手机都差不多。
起初,我其实不太理解为什么苹果要为这些 SIM 卡设立「标签」,但之后我发现,苹果在通话和短信选项中,均不会以「中国移动」或是「中国联通」来做显示,取而代之的则是你为每张 SIM 卡所选择的标签,就算这张 SIM 卡已经被取出来了,也会在设置项中留下历史记录。
我们猜测,这种设计大概是为了下次重新启用旧卡时,就不需要让用户再重走一遍流程了。
还有个小惊喜是,我插入的中国电信流量卡被系统自动辨别出了对应的套餐,还能直接在选项中更改套餐和查阅剩余流量,但中国联通和中国移动的 SIM 卡只是包含了基础信息。当然,如果苹果已经提供了相应的接口,或许之后三家运营商的 SIM 卡都会支持类似的服务。
最后给大家一个友情提示,iPhone XS Max/XR 均不支持同时使用两项 CDMA 服务,也就是说,你没办法插入两张电信卡同时使用。
细节变化:iPhone XS 还有这些不可忽视的小改动
除了前文提到的各种大改动外,iPhone XS/XS Max 还有一些细节上的改动。
先说屏幕,按照官网的描述,iPhone XS/ XS Max 使用的 OLED 屏幕,其亮度和对比度数据都与去年的 iPhone X 完全一致,对于已经看惯了 iPhone X 屏幕的人来说,将新 iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 放在一起对比并不会觉得有明显差异。
但由于 iPhone XS Max 的屏幕尺寸更大,为了充分利用屏幕空间,它在横屏状态下可以启用类似于 iPad 的分屏视图,这在以前的 iPhone Plus 系列中也出现过,但也并非所有的应用都支持。
在三防等级上,去年的 iPhone X 只有 IP67 水准,而今年 iPhone XS/XS Max 则支持 IP68 级别的防水防尘,和三星 Galaxy S9、索尼 Xperia ZX3 是一个级别,官方宣称在最深 2 米的水下最长可停留 30 分钟,并且支持湿手触控。
这意味着,在打翻可乐、泼溅到 iPhone XS 的时候,你拿着手机去冲冲水就能继续用了——至于带着 iPhone XS 去游泳或泡澡,还是不要轻易尝试为妙。
值得一提的是,今年的 iPhone XS 依旧保留了和去年 X 一样的 120Hz 触控采样率,屏幕能够更快响应手指的触控操作,这也是为什么在 iPhone X 或是 XS/XS Max 上进行一系列手势操作时会如此「跟手」的原因。
当然,目前最理想的方案还是 iPad Pro 使用的 ProMotion 自适应刷新技术,它可以将屏幕本身的刷新率也提升到最高 120 Hz 的水准,有 Apple Pencil 使用需求的朋友应该能明显感受到 60Hz 和 120Hz 之间的差异。
还有一个贴心的改动是「备用电量使用交通卡」,顾名思义,哪怕是 iPhone XS/XS Max 电池变红自动关机了,内部还会预留最长 5 小时的备用电量维持 NFC 芯片的运作,让你继续刷卡乘公交地铁。
这项技术并不新鲜,同样是不少旗舰 Android 手机已经实现的功能,不过倒是让我想起了非智能机时代的「关机闹钟」特性。
信号方面,苹果为 iPhone XS/XS Max 加入了 4×4 MIMO 天线,上行和下载速率应该会比 iPhone X 快不少,当然这已经是不少 Android 旗舰手机已经拥有的技术了,比起吞吐量,我们还是希望新 iPhone 能有更好的信号稳定性。至于 iPhone XR 还是和 iPhone X/8/8 Plus 一样是 2×2 MIMO 天线。
最后是续航的情况。虽然苹果一贯不会标注新设备的电池容量,但按照官网的说法,iPhone XS 的使用时间「比 iPhone X 最长增加 30 分钟」,试用半天后也基本和 iPhone X 剩下差不多的电量,这基本算是「原地踏步」的状态。
至于 iPhone XS Max 对比 iPhone X 则有了「1.5 小时」的升级,整体的续航能力会更接近于过去 iPhone Plus 系列的水准。
所以,如果你想要拥有比 iPhone X 更优秀的续航,还是建议选购大屏版的 iPhone XS Max 或是 10 月份开售的 iPhone XR,至少坚持到你睡觉前再充电是没问题的。
对了,今年的 iPhone XS 和 iPhone XS Max 不再附赠 3.5mm 耳机孔转 Lighting 的转接头了,但充电器还是祖传的 5W 充电头。
结语:进入「全面屏」时代最好的入场券
iPhone X 是 iPhone 的全面进化,而 iPhone XS 则是 iPhone X 的全面进化。正如评测开篇我们所说的那样:
作为 iPhone X 的后继者,iPhone XS 与其并不是递进关系,而是取而代之。
如果你是一名 iPhone X 用户,那么大可不必考虑升级 iPhone XS;如果你喜欢更大更好的屏幕,那选择也只有 iPhone XS Max 一个。
过去 10 个月里,iPhone X 卖出了 6300 多万台,同期销量虽然比 iPhone 6 时代的巅峰期少了 3000 万台,但销售额却超过 620 亿美元,已经赶超了 iPhone 6 时代的销售额,比华为同期所有手机的销售额加起来还要高。
而 iPhone XS 和 iPhone XS Max 则秉承了这种高价策略,并且进一步发扬光大。
从整体上看,iPhone XS 和 iPhone XS Max 无疑是市面上最优秀的「全面屏」手机——显示效果出众的屏幕、领先同行的 Face ID、一骑绝尘的卓越性能、业界顶级的成像素质、双卡双待的网络支持……
满足其中一两项的手机不少,但能面面俱到的旗舰真心不多。
市场调研机构 Mixpanel 的一项调查表明,目前 iPhone X 在 iPhone 中的市场占有率仅有 12%,换言之,有接近 90% 的 iPhone 用户还没用上「全面屏」手机。
另一家调研机构 Asymco 的研究更有意思,尽管新 iPhone 的平均售价一路走高,但 iPhone 的耐用度也在稳步提升,大量的旧 iPhone 流向二手市场,为苹果培养了一批又一批的潜在用户——他们也是购入新 iPhone 的生力军。
如果你也是其中之一,那么 iPhone XS、iPhone XS Max 以及下个月开卖的 iPhone XR,已经是你为数不多的选择。
如果你预算有限,那么 iPhone XR 的售价显然更亲民;但若你想一步到位,那么 iPhone XS 和 iPhone XS Max,将是你进入手机「全面屏」时代最好的入场券。
本文由何宗丞、肖钦鹏、木斯、梁梦麟共同完成