社交网络助推给力,国产游戏《太吾绘卷》登上 Steam 热销榜榜首
2018 年 9 月 21 日国产 SRPG 游戏《太吾绘卷》正式发行,短短十天就登上了 Steam 热销售榜(9.24 日-9.30 日)全球第一,这是第一款登上榜首的国产游戏。
这款以神话和武侠为题材的游戏没有发行商,开发团队是一个名为「ConchShip Games」的 不知名工作室。因为实在「不知名」,甚至找不到工作室的官方网站,只有一个发布消息的官方微博(@ 螺舟工作室)。
根据相关游戏媒体消息,游戏研发工作室只是一个 5 人的小团队,研发和宣发经费拮据。在游戏发售前,游戏工作室对销售预期不太乐观,考虑到较高的发行费和分成,所以没有选择与发行商合作。
没有发行商强大的宣发投入,这个在 Steam 上销售取得全球第一的游戏在发售前,除了国内几个游戏媒体外,几乎没有其他宣发。《太吾绘卷》能在短时间爆发如此高销量,要归功于知名游戏 up 主逆风笑和王老菊的推荐。
逆风笑 9 月 15 日在 B 站上传了时长将近一小时的游戏试玩视频,并附上评价「非常喜欢,急于分享和说明内容」,该视频目前播放量超过 80 万。
而王老菊则从游戏发售后,连续更新了几个上手视频,向玩家们推荐游戏和游戏团队。截止至目前,该系列试玩视频播放量最高达到 123.5 万,最低的也有 45 万。
另外,游戏工作室的一举一动也一度成为关注焦点。游戏发售后不久,就有消息传出,游戏工作室遭到「威胁」。有人「破解」了游戏,要求工作室支付「保护费」否则将对外公开「免费破解版」。
也许游戏工作室最终没有支付「保护费」,「破解版」真的出现了,以正版(Steam 上售价为 68 元人民币)十分之一的价格就可以在国内购物网上买到盗版。
▲ 盗版《太吾绘卷》.
通过社交网络助推获得如此可喜的销量,游戏也引起一些质疑。游戏工作室被指责「卖惨宣发」,借着小团队、无发行商、国产游戏、被威胁等标签炒作,收获一大批「自来水」玩家。
根据游戏研发团队微博 @螺舟工作室,截止至昨天,游戏已经卖出超过 40 万份。
网络舆论一贯扑所迷离,无论玩家们对《太吾绘卷》是否「过誉」了,社交网络的确对游戏销售起到强大的助推作用。无论是大发行商还是小工作室,玩家们都乐意看到国产游戏的进步。
不过玩家也不可能全部是「跟风」购买,抛开「国产」这个先天优势,游戏在 Steam 上并没有出现大范围的差评和退款,也说明游戏本身是让人满意的。
▲ 游戏工作室微博.
游戏目前还处于 EA 阶段(抢先体验),整体完成度约为 50%,处于开发的中期阶段。游戏团队在不断修复 bug 的同时,也在向玩家征集人物古风形象,后续游戏值得期待。
当然,EA 反应如此火爆,游戏工作室未来也有可能选择与发行商合作。
题图来源:游侠网