Q3 应用收入报告:亚洲人最爱氪金手游,《王者荣耀》仍是吸金王者
Sensor Tower 发布新数据报告,2018 年第三季度,全球移动应用总收入突破 180 亿美元,同比增长 22.7%。其中,苹果应用商店的收入为 119.53 亿美元,占全球应用总收入的 66%。
游戏仍然是收入的主角。根据 Sensor Tower 数据显示,收入排行前十的主要是亚洲手游。
《王者荣耀》位于收入榜首位,B 站主要的收入来源《FGO》则排到了全球第三,网易的《梦幻西游》也赫然在榜。
开发运营已经十五年的《梦幻西游》称得上是经典游戏了,不仅 PC 端在持续盈利。2015 年推出的手游现收入已排到了全球第七,不得不感慨《梦幻》生命力的强大,游戏服务器够稳妥,一直能留存用户。
因为 Sensor Tower 数据没有统计国内安卓数据,而安卓也是手游玩家们重要的「氪金」平台,所以这些上榜游戏的实际收入要更高。
视频内容付费成为游戏外的重要收入类别。
非游戏类移动应用的收入榜首,是市值一度超过迪士尼的流媒体巨头 Netflix 。紧随其后的是社交应用 Tinder 和腾讯视频,爱奇艺、快手国际版、优酷等国内主流视频平台均有上榜。
这次数据的收入预估并不包括应用内广告收入,即主要为「会员订阅」收入,单以内容争夺用户的应用收入来得一点不容易。
拥有过亿付费用户,在内容上投入巨大的 Netflix ,实际上处于高额负债的状况中。根据 2018 年第二季度财报分析,Netflix 上半年长期负债约 84 亿美元。
国内视频付费平台腾讯视频和爱奇艺,付费会员均已超过 6000 万,然而在线视频业务仍然在亏损。虽与 Netflix 无广告只依赖会员订阅的模式不同,但在国内烧钱的影视版权大战下,视频平台要达到收支平衡恐怕还有很长的路要走。
在 Sensor Tower 2018 年第一季度数据统计中,快速蹿红的短视频应用抖音,其海外版《TikTok》登上全球应用下载榜榜首,下载量超过 4000 万,打破社交应用长期「屠榜」的局面。
2018 年 7 月,在印尼遭到了封禁,第三季度下载量停止暴涨,下滑至全球第四名,跟在 Facebook 发行的几款社交应用后面。但与去年同期相比,抖音应用的下载量增长达到 440%,仍然是短视频类应用的最高排名。
苹果与谷歌两个应用商店的收入差距达到 2014 年以来最大,但谷歌应用商店本季度的安装量达到 195 亿次,同比增幅 14.3%,而 IOS 平台涨幅仅为 3.1%。
这主要得益于低成本安卓设备在发展中国家的迅速普及。IDC 研究称,2018 年安卓手机销量在全球市场上的占比将达到 85% 左右。虽然目前,还是苹果应用商店收入高,但谷歌的市场将扩大,安卓用户正在赶上来。
题图来源:明鏡新聞