这位「钞能力者」,让自己的神秘角色出现在了很多独立游戏里
你说不定也在游戏中遇到过他。
前一阵,有网友发现了一件挺有意思的事儿:
在近年来一些热门独立游戏里,玩家经常能看到同一个人名出现在游戏中。此人名叫 Reize Seatlan,一个拿着奇怪武器,背着披风,是个盗贼冒险家。
比如在《铲子骑士》里,Reize 是个挺重要的 Boss,在正传和 DLC 里出场了两回:
在《佐迪亚克之子》里面,Reize 是可以招募的 NPC 队友:
在《王权:君与民》中,Reize 还拖家带口,带着自己的小情人 Lily:
以上提到的这些游戏,都是不同开发商做的,故事背景更大相径庭,却都出现了同一个神秘人物。被细心的玩家注意后,在国外引起了不少讨论。稍微一搜索,还能搜出一个 Reize 的维基页面,里面记录着他在不同游戏里出场的经历。
于是时不时会看到玩家问:Reize 是谁?他到底是哪里的角色?这个游戏里的 Reize 和那个游戏里的 Reize 是同一个人吗?
有人想到了一款同名的电竞能量饮料,觉得这会不会是厂商秘密策划的推广?
▲ 难道是它?
也有人猜测,会不会是独立游戏开发者们在共同打造一个谜题,毕竟他们不是没干过这种事情。4 年前,玩家们陆续在 19 个不同开发者的独立游戏作品中发现了同一个神秘符号,结果最终这些谜题结合起来,组成了一个超大型的 ARG,成为了当时圈内的轰动性事件。那么现在如此神秘的 Reize,也很可能是一个类似的谜题。
然而,这次的答案却十分简单。Reize 之所以能出现在各种游戏中,和独立游戏流行的众筹回馈方式有关。
现在的众筹游戏,一般都有很多投资奖励等级。拿《铲子骑士》来说,投资 10 美元就可以得到数字版游戏,投资 75 美元就可以参加和开发团队的见面会。
如果投资 1000 美元,就可以当上 “一日制作人”,到游戏开发的工作室做自己想做的任何事情,当然也包括设计一个属于自己的 Boss。这种做法在现在的众筹游戏中也挺常见的。
▲ 投资不同,回报就不同
如果有一位隐藏的 “土豪”,出于某些原因花钱把自己的角色放进各个游戏当中呢,这个操作是完全有可能实现的。
事实也的确如此,现实中真的有一个人,通过投资众筹的方式,把 Reize 这个角色放进了各个游戏里。
▲ 支持了 101 个项目
他在自己资助游戏这件事没有遮遮掩掩,还在推特上放出了一个叫做《Reize 的冒险》的短片,记录了一下所有 Reize 出场过的游戏。
我挺好奇他做这些事情的动机,于是联系了这位 “幕后大佬”,和他聊了聊 Reize 的故事。
01
Reize 的创造者和资助人网名叫做 Seizui,他出生在 80 年代,伴随着红白机和超任长大,喜欢像《盖亚幻想记》和《伊苏》这样冒险主题的角色扮演游戏,是一名资深的日式 RPG 爱好者。
▲Seizui 参加科隆游戏展
在这些游戏的影响下,Seizui 一直都梦想能创造属于自己的冒险游戏。在他上中学的时候,还自己动手尝试做过一个文字 MUD,并设计了几个角色,其中就有 Reize。
在和我们的对话当中,很容易就能感受到 Seizui 对 Reize 的热情。从 Reize 名字的来历,到造型设计的来由,再到武器、性格和故事背景,Seizui 都如数家珍。
最开始的时候 Reize 其实是个法师,在设想里大概长这个样子:
Seizui 的 MUD 没有做完,但是 Reize 却留了下来,也经历了很多打磨和变化。除了经常和朋友们讨论角色的一些细节,有时,Seizui 甚至会请专门的写手和画师来帮助打造 Reize 的形象。
直到有一次,他和一个艺术家合作给 Reizi 设计了个概念图,他觉得正是他想要的感觉,Reizi 的造型从此就这么定了下来。
▲Reize 现在造型的概念稿
在这段时间里面,Seizui 步入了成人的世界,有了一份普通的工作,虽然他还在很积极地参与各种各样的在线角色扮演社区,也认识了各种各样的朋友,甚至参与建立了一个叫做 “圣星” 的小游戏团体。
在朋友眼里,Seizui 敢做敢为,待人热诚,又友善外向,所以大家都把他称作团体里 “无畏的领袖”。团体里成员开发的游戏作品宣发都得到了他的无私帮助。
▲“圣星” 成员作品《圣土:承诺》(Sacred Earth:Promise),Reize 也有出场 x
但是由于时间和精力的限制,Seizui 的角色 Reize 却一直都没有属于自己的冒险游戏,停留在一个纸上的概念。
02
2013 年,Seizui 在众筹平台 Kickstarter 上发现了一款让他很感兴趣的游戏:《瓦尔迪斯传说》,游戏的战斗和故事他都很喜欢。
让他觉得很新鲜的是,《瓦尔迪斯传说》开发团队提出了一个承诺:在众筹过程中赞助满 250 美元,就可以让自己指定的形象变成游戏中的支援 NPC。
这种做法现在在众筹游戏里已经挺常见了,但是那会众筹游戏刚兴起,许多玩法都在摸索之中。Seizui 虽然不确定结果究竟会怎么样,但是他觉得,这可能是让 Reize 出现在游戏里的最好机会了,就尝试性地投了钱。
后续的发展还挺顺利。《瓦尔迪斯传说》取得了不小的成功,由于 Seizui 对 Reize 的精心打磨和思考,Reize 成了《瓦尔迪斯传说》里最强力的辅助角色,很受玩家欢迎。受到这次成功的鼓励,Seizui 开始关注起了其它提供类似奖励的众筹游戏。
▲在《瓦尔迪斯传说》中 Reize 作为支援角色登场
慢慢的,Seizui 开始为越来越多的游戏慷慨解囊。光是 Reize 登场的游戏,就有《铲子骑士》《远星物语》等 8 部作品。而其它接受过 Seizui 小额赞助的游戏更是有上百款之多。
▲《远星物语》中出场的 Reize
Seizui 说,一开始他资助众筹游戏 是 “出于很自私的目的”,就是想让 Reize 代表他自己,这个世界上留下痕迹。但是在资助这些众筹游戏的过程中,他开始和一些开发团队建立起了更亲密的联系,也看到了独立游戏的潜力。
对于很多众筹项目来说,众筹只是验证市场信心的第一步。通过众筹来拉动后续的投资,才是众筹的真正目的。所以很多众筹游戏的目标并不高,像 Seizui 这样给独立游戏一次赞助几千美元,已经占了很大的比重,对于需要融资的游戏来说是十分重要的。
为了让 Reize 出现在游戏里,Seizui 少说也投入了上万美元,折算下来也有十来万人民币了。然而 Reize 却并不是什么土豪,只有一份很普通的工作。付出这么多,完全是出于对游戏,和自己的角色 Reize 的热爱。
03
Seizui 对于 Reize 的故事一直都有很完整和细致的构想。在他的设想里面,Reize 出现在各个游戏里面,都是他在冒险中 “走丢了”,发生的一段外传故事。
当我问到 Reize 接下会有什么别的冒险计划的时候,Seizui 却说,虽然他还会继续在众筹平台上支持开发者,但 Reize 以后可能不会在别的游戏里面出现了。
因为 Reize 马上就要有以自己为主角的冒险游戏了。
在过去几年里,和游戏开发者的接触越来越多,Seizui 想要让 Reize 自己当一回故事主角的想法也越来越强烈。前两年在朋友们的鼓励和帮助下,他终于下定决心开始制作自己的游戏《追星者传说》(Star Chaser Story)。
▲Reize 和 Lily 将要真正踏上属于自己的故事
在 Seizui 的设想里,这将是一部动作 RPG,整个世界将围绕着他和他的朋友们所创造的角色展开,会像他喜欢的《盖亚幻想记》和《伊苏》那样,既有精彩的故事,又有刺激有趣的战斗系统。
对于 Seizui 来说,现实的压力还是挺大的。他有朝九晚五的工作,还要在业余时间里面攻读硕士学位,《追星者传说》开发的速度不算很快。不过从 Seizui 的个性和热情来看,我相信 Reize 的冒险故事一定有和我们见面的一天。
很多时候,实现梦想并不需要留下多么可歌可泣的故事,可能真的只要有热情和坚持就够了。Seizui 说,Reize 这个名字是他编的,后来也觉得有点中二有点傻,但是他的性格是一旦认定的事情就不会再改。Seizui 说,“毕竟人生没有重来”。
经过这么多年的坚持,Seizui 终于快要实现了自己的梦想,有一个属于自己和 Reize 的冒险了。我们也祝愿更多的人能有实现自己梦想中的冒险的一天。
*部分内容整理自访谈笔录。
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