苹果准备花 5 亿美元扶持游戏订阅服务:开发者不上 Android 平台就能获得额外奖励
上个月召开的苹果发布会是服务专场。
苹果一口气带来了 4 款非硬件产品:支持杂志订阅的 Apple News+,高颜值的苹果信用卡,流媒体平台 Apple TV+,以及付费后直接畅玩 100 款高质量游戏的订阅服务 Arcade。
Apple TV+ 无疑是最受欢迎的产品,除了集合 HBO、Amazon Prime 和 Hulu 等 150 个流媒体平台内容,苹果还计划投资 10 亿美元生产自制剧,斯皮尔伯格、奥普拉·温弗瑞、詹妮弗·安妮斯顿等明星都确定参与到苹果自制剧中。
不过, 比较低调的游戏订阅服务 Arcade 同样是苹果最关注的服务。
日前,《金融时报》从多个熟悉知情人士处获悉:苹果正在大力扶持 Arcade,为了确保平台上有更多的独占游戏,苹果的预算高达 5 亿美元。
苹果对待独占的做法也很有意思,Android 平台是苹果最介意的平台,如果开发者同意不在 Google Play 商店和微软 XBox 的订阅服务 Xbox Game Pass 上传游戏,就能获得额外的激励。
▲《Sonic Team Racing》:由 SEGA 开发,将于今年年底在 Apple Arcade 推出. 图片来自:Apple
不过,在几个月的「独占期」后,开发者可以选择将游戏上架 PC 和其他主机游戏平台,如任天堂 Switch 和索尼 Play Station。
游戏订阅并不是一个新鲜的服务,Switch 和 Play Station 平台上同样有按月付费然后畅玩一些游戏的服务。
和应用商店类似,游戏平台有严重的「二八效应」。最新的大制作游戏可以吸引大量用户,但同时,很多独立游戏和过时的游戏很难获得足够的关注和收入。
PC 平台上最大游戏分发平台 Steam 的做法是通过常态化的打折促销增加这些游戏曝光和收入,而主打高质量游戏的主机平台往往会选择订阅服务。
1 月底,微软公布了截至 2018 年的第二财季财报,虽然主机销量增长较少,但 Xbox Game Pass 订阅服务表现良好。
苹果在发布会表示,Apple Arcade 将主打原创性、高品质以及富有创意的游戏,玩家订阅 Apple Arcade 之后,就可以畅玩其中所有的游戏,没有广告、没有内购,就算是离线游戏也不成问题。
另外,Apple Arcade 还支持在苹果各个设备之间随意切换,无论是 iOS 还是 macOS 又或者是 Apple TV,都可以随意畅玩,同时支持云存档服务,就算切换了游戏平台,也可以继续之前的游戏进度。
从苹果的庞大计划和高额投入来看,Apple Arcade 可能会走少量独占大作加高质量独立游戏的路线。这些游戏可以借此触达更多人群,而从买断制到订阅制的变化,也可以延长这些游戏的收费周期。
和 Apple News+、Apple TV+ 和苹果信用卡相比,Apple Arcade 也最有可能进入中国市场。