早报 | 第二代 Google Glass 发布 / Pixel 4 或移除所有实体按钮 /《权力的游戏》开通吐槽热线
第二代 Google Glass 发布
据 The Verge 报道,Google Glass Enterprise Edition 2 近日推出,售价 999 美元。这款 Google Glass 针对企业使用,将基于功能更强大的高通 Snapdraon XR1 平台运行。
传 Google Pixel 4 将采用打孔屏,移除所有实体按钮
据 MacX 报道,消息人士透露,Pixel 4 的两侧铝合金边框将加入触控区域,这意味着所有实体按钮(包括电源键和音量键)都会移除。
据称,全新的触控区将是目前 Pixel 2 和 Pixel 3 配备的 Active Edge 技术的升级版,可以让用户激活 Google Assistant,或者静音来电。Pixel 4 还会采用打孔屏设计 ,类似于三星 Galaxy 10 Plus。
人造肉公司 Impossible Foods 正在生产无肉香肠
据 The Verge 报道,Impossible Foods 近日正在生产一种无肉香肠,采用跟无肉汉堡相似的成分制成,仍然依赖大豆植物的血红素来制作肉味。
据称这种植物香肠不含胆固醇,饱和脂肪只有牛肉的八分之一,热量减少约 20%,将首先在连锁披萨餐厅 Little Caesars 中进行试验,如果成功则将在年底大规模上市。
小米发布 2019 Q1 财报
小米集团在昨日发布 2019 Q1 财报。数据显示,小米一季度经调整净利润为 20.8 亿元,同比增长 22.4%,营收 437.6 亿元人民币,同比增长 27.2%,超出市场预期。一季度手机全球销量为 2790 万部。
苹果曾想推出 iTunes 信用卡
苹果前创意总监 Ken Segall 近日写博文透露,早在 2004 年乔布斯就在研究推出 iTunes 信用卡。当时的想法是刷卡可以获得 iPoints,可以用于从 iTunes 获取免费音乐。据称当时的苹果信用卡想跟万事达卡(Mastercard)合作,但最终没谈成。
千克新定义生效
去年 5 月 20 日国际度量衡大会上通过的千克、安培、开尔文和摩尔新定义,在昨日正式生效。千克将由普朗克常数(h)定义,安培将由基本电荷定义(e),开尔文将由玻尔兹曼常数(k)定义,摩尔将由阿伏加德罗常数(NA)定义。
《权力的游戏 凛冬将至》手游即将开启内测
腾讯游戏昨日宣布,由 HBO 正版授权的战争策略手游《权力的游戏 凛冬将至》将于 5 月 23 日开启内测。
据称这款手游高度还原维斯特洛大陆场景,能重现原剧八季的经典场景,比如说,玩家可以第一视角加入决战异鬼大军,甚至有机会解锁原剧没播的「隐藏剧情」。目前正在接受预约。
《西部世界》发布第三季预告
HBO 昨日发布《西部世界》第三季预告片,曾在《绝命毒师》饰演「小粉」的 Aaron Paul 参演。在预告片片尾,Aaron 扮演的角色跟逃到乐园外的女主德洛丽丝相遇,未知将会擦出什么火花。
预计将在 2020 年播出。
苹果发布第二个 iOS 12.4 测试版
据 9to5mac 报道,苹果将在今天发布第二个 iOS 12.4 测试版,很可能有一些跟苹果信用卡 Apple Card 相关的新功能。两周前,苹果发布了 iOS 12.3 正式版,在 iOS 12.3 中加入了全新 TV app。
红米 K20 系列旗舰 5 月 28 日发布
红米手机官方昨日宣布,红米 K20 系列将于 5 月 28 日正式发布。官方称红米 K20 是旗舰杀手,K 意指「killer(杀手)」。
据称这款新机采用升降式前摄,6.39 英寸无刘海真全面屏,分辨率为 2340 × 1080,支持屏幕指纹识别,搭载高通骁龙 855,后置索尼超广角三摄,其中主摄为 4800 万像素(IMX586)。
另外红米 Redmi 品牌总经理卢伟冰表示,这款新机将是性价比之王。
LG 将自主研发 AI 芯片,为手机提供支持
SlashGear 消息称,LG 公司打算通过自主研发的专用 AI 芯片为智能手机提供支持,希望将自家手机跟竞争对手的产品区分开来。
据称,LG 的 AI 芯片适用于识别空间物体的视觉、自然语言处理、语音等多种类型的云端人工智能应用场景,以及用于检测环境变化的产品智能。LG 还承诺能够处理视频和音频以识别情绪和行为。
《权力的游戏》吐槽热线开通,每小时收费 350 元
Bark.com 网站近日在英国开通「权游吐槽热线」,为看完大结局后痛苦不已、无法接受的粉丝提供吐槽服务。
据称,粉丝可以选择通过视频、面对面或电话等方式,向熟悉《权力的游戏》剧情的心理咨询师谈谈自己的愤怒、困惑和悲伤,帮助减轻痛苦。每小时收费 40 英镑(约人民币 350 元)。
网友:「掏空了我的心,又想来掏空我的腰包???」「看到这价格我更心痛」「这是在给粉丝伤口上撒盐吧」「吐槽请打给我只需十块钱一小时」
2013 年 5 月 21 日,微软正式发布 Xbox One 游戏机。
2013 年 11 月 Xbox One 正式在美国、欧洲等 13 个国家上市,此后不久微软便宣布它将进入中国市场。但由于种种原因,直至 2014 年 9 月 29 日才正式在国内上市,因此,国行销量并不乐观。即便如此,《光环 5》等独占游戏、支持语音和手势交互的 Kinect、 以及耗资 1 亿美元打造的游戏手柄,依旧为 Xbox 赢得了不错的口碑。截止 2018 年 11 月,Xbox One 的全球销量也成功突破了 4000 万台。
今年 4 月微软更是推出了数字版的 Xbox One S ,去掉了光驱,试图将游戏生态移至了云端,而 xCloud 云游戏也将成为微软游戏业务的下一个重点。而硬件载体的演变,也潜移默化地影响着人们在电子游戏领域里的娱乐方式,你认为未来的游戏会变成什么样呢?