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Android 10 上手体验:以后你不用再羡慕 iPhone 的手势操作了

产品

2019-09-04 21:16

半年前,我们曾对 Android 10 首个内测版进行了体验,彼时的 Google 只放出了新功能展示,卡顿、发热和闪退的情况时有发生,仅能让敢于吃螃蟹的用户们尝个鲜。

而历经了 6 个测试版的迭代后,9 月 4 日,Google 终于发布了 Android 10 正式版,我们的 Pixel 3 手机也第一时间收到了更新推送。

试用了一整天后,我们能明显感觉到 Android 10 正式版在多个方面的改进,这次主要来聊聊几个关注的重点。

暗色主题和全局手势操作,是你在 Android 10 中看到的最直观变化

初看之下,Android 10 正式版的主屏仍和前几代系统保持了一致,如果你想换个口味,可以打开「暗色主题」的开关,也就是我们常说的「黑暗模式」。

之后,不管是抽屉菜单、设置和应用的界面按钮,都会由「白底黑字」变成「黑底白字」,我之前在内测版中遇到的反白、反转色问题,也均在正式版系统中得到了修正。

▲ 黑暗模式确实会比全白背景更省电,这和大多数中高端智能手机正在使用的 OLED 屏幕有关

不过,目前 Android 10 黑暗模式的适用范围仅限于系统界面和 Google 自家的一些应用,大部分第三方应用,还有微信、微博等国内主流应用,都尚未支持新的暗色主题。也就是说,你在这些应用内看到的仍然是白色背景。

考虑到不少定制 Android 系统都已经加入了系统级的黑暗模式,而苹果 iOS 13 也在推动第三方开发者尽快适配黑暗主题,相信再过一两个月,应用的适配情况会有所好转。

▲ 侧滑返回的手势可以调整触发的灵敏度

交互是 Android 10 的另一大直观改变。Google 在第三版内测系统开始引入全局手势操作,用户启用后,屏幕底部便不会再出现虚拟按键和导航栏,只会剩下一个指示条,上滑返回主屏、侧滑返回上一层的操作逻辑也均和 iOS 保持一致。

▲ 图标的回弹效果看着很有动感

值得一提的是,对比内测版,Android 10 正式版的手势识别准确率有了明显提升,一些返回动效也做了调整。比如当你上滑返回主屏时,会看到图标有一个小回弹效果,更直观的看到交互的变化。

此外,在「左右滑动导航条,快速切换多任务」这项操作上,此前测试版的操作也十分生硬,而正式版则变得顺手不少,我基本没有遇到「卡手」的情况。

▲ 图片来自:Android Central

总的来说,经过多个版本的微调,Android 10 这套手势基本能取代原有的虚拟按键操作了。

哪怕是现在模仿 iOS 手势的厂商已经有很多,但它们或多或少都会在流畅性、跟手程度和动效等方面有所欠缺,而 Android 10 这套应该是我目前体验过的最接近 iOS 效果的手势操作。

不过,新的手势交互也衍生出新的问题,如之前文章所说,最直接的影响就是手势操作区和部分应用菜单之间的冲突。

一个是 Google 助理与上滑手势的冲突。现在,Google 助理只能从屏幕边角区域上滑才能呼出,为了降低用户的理解门槛,每次你返回主屏时还能在屏幕左右边缘看到两条小曲线,那就是呼出的手势区域,2-3 秒后便会自动消失。

▲ 对于使用侧滑抽屉栏的应用,Google 曾在 I/O 大会上给过一个方案。用户在滑动操作时,可以优先呼出菜单栏,之后二次侧滑才会出现返回操作

另一个问题,是「侧滑抽屉栏」和「侧滑返回」手势的冲突。前者作为 Android 应用的设计规范之一,启用手势后就只能直接点左上角,才能呼出这些应用的侧滑菜单,换成是屏幕大点的 Pixel 3 XL,估计会更吃力。

▲ 图片来自:Arstechnica

如果你依旧不习惯手势操作,Android 10 也保留了传统的三按键和 Android P 时代的二键设计,你可以随时在设置中修改。

通知栏和权限管理都变得更好用了,还有新加入的专注模式

人工智能是近几年 Google 强调的核心,在 Android 10 系统中,Google 便尝试将机器学习技术运用在 2 个功能中。

首先是下拉通知栏,新的「智能回复」可以自动根据短消息或邮件内容,给出一些 emoji 表情或「谢谢」这类的回复短语,你只要点一下就能实现快捷回复。

此外,如果消息中附带了地址或视频信息,通知栏内还会弹出地图等应用按钮,相当于一个快速跳转的超链接。

可以看出,Google 也希望进一步扩展应用的入口,而不是仅仅找到图标,再点开应用。

其次是「Live Caption」实时字幕功能,它能够自动为手机中正在播放的影片或音频配上字幕条,不仅包括 YouTube 和 Instagram 这类应用,也包括用户自己拍摄的视频,方便听觉障碍人士更好地理解有声视频。

而且,这种音频识别是在完全离线的环境下运行,所以不会把用户数据上传至云端。该功能会在今年秋季推送到 Android 10 系统中。

▲ 对于外卖、打车和地图导航等第三方应用,需要更细化的定位权限管理

Android 10 系统还对安全和隐私方面进行了加强。像 GPS 定位、摄像头/麦克风、相机等传感器调用都有了更细化的权限管理。

如果一些第三方应用正在调用非必须权限,系统也会发出通知提醒用户,我在测试版体验中就遇到过几次。

另外,今年 Google 还推出了「Project Mainline」项目,目的是将 Android 系统中涉及安全隐私以及像 OpenGL 这样的通用接口模块划分出来,进行单独管理,未来官方就能直接通过 Google Play 商店修复漏洞,而无需每次都等待大版本系统更新。

▲ Google 将很多 Android 预装应用都搬到 Play 应用商店中,更新频率也很高

这种策略也运用在 Android 自带的系统应用中。在过去的几个月内,我几乎每隔 1-2 周就能收到短信、电话、相册等基础应用的更新提示,这意味着用户可以在系统更新前就用上新功能,并保持更快的更新频率。

最后,用于记录使用习惯的数字健康应用也新增了一项「专注模式」,它类似于一加手机内置的「禅定模式」(Zen Mode),你可以自行选择想要屏蔽的应用,之后每当开启「专注模式」时,这些被屏蔽的应用图标就会变成灰色,且无法被打开,减少你上班摸鱼的时间。

Android 10 不再有甜品名后缀了,它希望变得更接地气

在 Android 10 发布前,Google 已经公布了一项重大调整——将甜品名作为 Android 系统后缀的传统被抛弃了,而且「Android」的文字 Logo 也由绿色变成了黑色,还微调了经典的机器人头像。

这么做的原因,和 Google 希望降低大众用户对 Android 系统的理解门槛有关。

▲ 全新的 Android 标志和小绿人头像。

过去,你在每一代 Android 系统中都至少能看到 3 个命名,以上代 Android P 为例,你既可以喊它「Android P」,也可以喊「Android Pie」。

而一些媒体和用户则倾向于使用「Android 9」这样的数字后缀,不由得让人想起当年民间用「G+数字」来为 HTC 各代手机命名的做法,因为很多人根本分不请官方的独立英文单词指代的是哪台手机。

▲ 历代 Android 的甜品后缀

Google 官方也在博客文章中强调,如果一位新用户不熟悉 Android 的甜品名规则,基本无法分辨出新旧版本,何况,也不是所有甜点都受到大众的喜欢,但至少数字是全球通用的。

「Android 已经是一个全球化品牌,它在印度和巴西地区的使用人数甚至超过了美国。如果我们继续用英文单词的甜品来命名,显然是不妥当的。」Android 品牌总监 Aude Gandon 解释道。

▲ 例行彩蛋环节

为了淡化概念,从这一代 Android 起,它就只有「Android 10」这一个名字了,而明年自然就是「Android 11」,以此类推下去。

Google 希望借这次改变,让 Android 变得更平易近人,去迎接它的下一批十亿用户。

但本该把控主导权的 Google ,如今也成了被动的一方

Android 系统的「碎片化」问题曾困扰 Google 多时,去年,Google 引入了「Project Treble」机制,自己与芯片厂商合作承担一部分底层编写工作,从而加快其它定制 Android 系统的适配效率。

新机制确实带来了好的变化。事实上今天收到 Android 10 系统更新的设备并不只有 Google 自家的 Pixel 系列,像 Essential Phone、Redmi K20 Pro 和一加 7 系列也都第一时间发布了更新包,大部分主流厂商对于底层的跟进速度也都积极许多,与前几年反应缓慢、每次都要拖 1-2 季度才会推送的情况形成了鲜明对比。

然而,Google 对定制 Android 系统的控制力似乎也到此为止了,对大部分国内手机厂商来说,它们仍会继续做自己的功能,打造独立的账号体系,发展应用商店和各种服务。

原生 Android 与定制 Android 系统早已身处两个世界,就算在开放体系下,作为生态主导者的 Google,也应该严格控制着 Android 系统核心功能迭代,比如操作逻辑,但如今的它却更像是被推动的那一方。

▲ 图片来自:Digital Trends

Android 10 中出现的手势操作和黑暗模式就是很好的例子。实话是,对大部分国内 Android 用户来说,这两者都不算什么很新鲜的特性,因为它们早已存在于 MIUI、EMUI 和 Flyme 等定制 Android 系统中,有的甚至比原生 Android 做得更全面,也更好。

连 Google 自己也承认,Android 10 的手势交互研发是被迫加速的,因为团队看到「许多 OEM 设备制造商都在做自己的手势交互」,但纷繁复杂的交互逻辑并不利于第三方开发者,那意味着每个人的应用都需要适配多个版本。

可以预见的是,随着智能手机市场的高度集中化,这种「单打独斗」的情况还会更多。当设备制造商开始用更具粘性的扩展服务来维系自己的用户群,Google 与它的 Android 系统,又会做出怎样的选择?

题图来源:Android Central

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