世博会 Logo 公布后,网友崩溃了
对于世博会这种大型国际活动而言,Logo 的公开总是个重头戏。
这个将在很长一段时间代表自家门面的图案,自然要经过精挑细选。
即将于 2025 年在日本大阪举办的世博会自然也不例外。在 2019 年的 11 月至 12 月期间,日本世博会的官方向民间公开招募了创意,并在短时间内获得了多达 5894 款不同的设计。
而最终的正式 Logo,将通过层层选拔,从这几千款图案中脱颖而出。
在本月上旬,经过多次筛选,日本世博会的官方已经选出了 5 位候选项,并对外公开。
作为这次世博会的东道主,日本网友自然对 Logo 的选拔格外上心。
一些网友也在网络上分享出自己见到 5 个备选项时的内心评价:
「A 选项… 有对抗,跃动感」
「B 选项… 不太会用吧」
「C 选项… 我的首选!」
「D 选项… 窟窿」
「E 选项… 寄生兽????」
在大部分日本网友的评价中,A 选项和 C 选项格外受到青睐,B 和 D 则难分伯仲——至于 E 选项,大部分人表示的都是「困惑」,纷纷怀疑这是不是致敬《寄生兽》的作品。
在收录一些类似的民间意见之后,五款 Logo 再次经过了十几天的激烈评选。
就在今天的不久前,大阪世博会的组委会公布了大阪世博会的正式选择。
是 E 选项。
关于这个稍显叛逆的选择,大阪世博会的组委会则在公布的同时,给出了一个解释:该 Logo 以细胞为设计理念,以表现「生命之光」的主题。它象征着「每一个生命个体的可能性」,还寓意着对于 1970 年大阪世博会的基因继承。
解释得挺到位,但日本网友不是很买账。
在公布 Logo 的新闻下,大量日本网友表示自己看到这个 Logo 后「San 值狂掉」,且并不太理解官方的审美标准。
在大家的眼中,这个 Logo 简直就是「眼球和大肠合在一起成精了」。
或是「长了眼睛的大肠」。
与此同时,作为游戏玩家的日本网友们却一致表示对这个 Logo 并不陌生——自己在很多游戏里见过它。
例如在《血源》中。
或是近期推出的《Carrion》里。
眼球加上红色躯体,这种设定在游戏界的怪物设计中算是标准款——所以如果你把这个 Logo 图 P 进游戏界面里,人们也不会有丝毫违和感。
放进魂系列更是再合适不过:
人们也随后发现,这款 Logo 可能的「灵感来源」,也并不只有游戏里的怪物。
根据日本网友的深度挖掘,一款零食的包装被怀疑为 Logo 的出处。
一种名为瓜拿纳的水果,也被指认是世博会 Logo 的原型(注意保护你的眼睛)。
而一些探员也纷纷表示,这款 Logo 简直和 Scp-066 没什么区别。
(顺便一提,大家现在还给这个 Logo 起了个 scp-2025 的名号)
总体而言,日本世博会的 Logo 既像大肠,又像游戏里的 Boss,还像水果和未知生命体,但就是不像世博会的 Logo。
由于此前发布时,官方曾解释该 Logo 寓意着「对于 1970 年大阪世博会的基因继承」,人们还特意把 1970 年的世博会 Logo 拉出来溜了溜,并得出结论:所谓的「基因继承」,其实只是 1970 年的 logo 被当年的神秘宇宙射线给辐射成怪物了吧。
大部分日本网友也都表示,自己在看到新日本世博 Logo 时都发出了「诶???」的奇怪声音。
当然,虽然讶异归讶异,事已至此,人们对这个诡异的新 Logo 只有接受这一种选项。
而日本网友们也不负众望,顺利从失望的情绪中脱离,开始玩起梗来。
因为在官方的介绍中,这个 Logo 表现的是「生命之光」主题。所以日本网友很快給 Logo 起了一个亲切的昵称:光辉酱。
对于目前仅展现平面姿态的光辉酱,日本网友们开始纷纷作画,试图摸清它在三次元会是什么姿态。
其中手链是最常见的一种:
当成家养宠物也是个不错的选择:
▲ 推特@ keiso_silicon14
一旦接受它的设定,日本网友们也纷纷对光辉酱有了别样的情感。
▲ 推特@tukunosuke
建模之后也发现,它可能倒没有原本想象中那样「面目可憎」:
▲ 推特@isopresso
不过一旦写实过了头,情况就变得有些严峻了起来:
▲ @Yoshi6054
同时,得益于光辉酱的话题性,1970 年大阪世博会所建立的「大阪太阳塔」,也因造型独特度和光辉酱不相上下,而被回忆了起来。
现在,这两种设计被糅合到一起,被通称为「日本双邪」。
▲ 推特@kohatazuke
就连光辉酱的创作者,也表示自己的确受到了太阳之塔的影响:「小时候,我在世博会上看到过阳光之塔,很震撼。我一直想制作像冈本太郎(太阳之塔作者)所创作的这样有力且新颖的作品。」
▲ 推特@itysirn
虽说这种画风清奇的创想有不少,但在其中,最受欢迎的还是这款:「成为美少女头饰的寄生兽光辉酱」——听起来就适合动画化的设定。
▲ @ueshita723
当然,你期待的那种也很快就有了:
▲ 推特@__32_0
由于日本网友们的极速再创作,光辉酱在人们心中的猎奇形象在短时间内有了一个巨大转折。
人们开始赞叹:光辉酱发布后,大家都想起了「沙耶之歌」「神话生物」「SCP」等等怪奇生命体,所以它的确很好地展现了「生命力」这一主题。
而这份赞誉,也由人们通过手工力展现了出来。
在光辉酱发布的短短几小时内,大量手工制作品层出不穷,给世博会的周边开了先路。
一些编织爱好者,飞速制作了光辉酱手环。
烙上光辉酱英姿的珠子也已经出炉:
漫画当然自不用说:
就连在 3DS 里,光辉酱的身影都已经出现:
会音乐的网友也不甘落后,将光辉酱的形态转变为一首怪诞交响曲。
再贴心点的,已经帮世博委员会把动态宣传图做好了——只不过可能和委员会当初的设想不太一致。
而手速再超前的人,已经飞速制造了一批周边——此前都对光辉酱表示过嫌弃的网友,也都发出了「想买」的声音。
另外,就在人们火热玩弄光辉酱的同时,人们还发现:世博会 Logo 的评委中还有 JOJO 系列作者荒木老师。
而人们对日本世博会 Logo 的反应,就这样随着网友们的奇思妙想,在短短几个小时内从「震惊」变为「嫌弃」,最后转化成了「真香」。
不过更加有才的中国网友,也同样察觉到了点什么……
本文来自微信公众号「游戏研究社」(ID:yysaag),作者空白缠绕,爱范儿经授权发布。