UC 梁捷:HTML 5 一年后迎来爆发期
我在多个 UC 的活动上看到上至俞永福,下至副总、技术负责人在谈 HTML 5 和 Web App;不少 HTML 5 相关的活动,也都能见到 UC 赞助的影子。UC 对 HTML 5 的布道和重视不可谓不大。
但我心里一直留有一个疑问:UC 为什么大力支持 HTML 5?因为 HTML5 终归到底是一种网页技术,最近一两年尤其火,却见不到非常实质性的发展。尤其是 6 月底我们举办三场 HTML 5 专场沙龙后,了解了一些圈内人士的看法,更加感受到这种 “叫好不叫座” 的现象,观望情绪极其浓厚。
8 月 18 日 “HTML 5 梦工场” 的发起人田爱娜在北京搞了一个 HTML 5 千人大会,在浏览器专场——同样由 UC 赞助——上我见到了 UC 的技术总裁梁捷,在他的演讲结束后,我就几个比较关心的问题采访了梁捷:为什么大力支持 HTML 5?效果怎么样?UC 有多少人力投入 HTML 5?怎么看 HTML 5 的未来?Web App 怎么挣钱?Chrome 对 UC 会不会有竞争压力……
ifanr:UC 为什么这么大力支持 HTML 5?
梁捷:因为你做到一定程度上,这是比较高端的发展方向,如果不做,它就会变成同质化的东西,这是差异化和向平台化发展的很明显的方向。我相信所有浏览器厂商都很清晰这一点。看你自己定位在哪里,如果真的想做世界一流的浏览器,就必须走这条路子,这对于我们来说也是没有选择的选择。
ifanr:你们花这么多力气来推动这个事情,效果怎么样?
梁捷:我们在大力地推动这个领域,如果按照最早的时候,其实 HTML 5 协议是 2004 年出来的,它出来了很长时间了,沉寂了这么久,W3C 预计它成熟的时间也还很长,我们现在地大力地去推动。所以你看有什么样的效果,要看你怎么样去预期。比如原来大家都预期这是一个很长期的过程,从现在来看,我们起码把大家的注意力、关注度等得到了一个很好的效果。实际的应用效果,就要看它的商业化的能力。从这方面,我的评价是商业化在起步,在路上。比起光喊没动静要强很多。
这种效果与苹果的封闭也是息息相关的,不是说这个技术多牛、大好大家才来用,其实最本质的还是商业化的动力。
另外还有就是 HTML 5 本身具有的优势。如果你让这么大群体的网页开发人员全部都去学 C(语言),都去做 Native App 的开发,是会有难度的。我现在看到一个数据,App Store 里 70% 应用是混合(Hybrid)的,它里面用的是 Web App 技术,再打一个包放到 App Store,如果从这个数据来看的话,这个发展方向被认同度还是比较高的。
ifanr:为什么 2004 年就出来的东西,这两年尤其火呢,这里发生了什么?
梁捷:我觉得这跟手机、移动互联网的发展是直接相关的。在 PC 上,对 HTML 5 的需求没有那么大,因为它的平台比较统一,苹果在 PC 方面没有那么强;但在手机上,平台的多样性就更加丰富了。大家都不愿意让 Adobe 牵着鼻子走,而是希望在更开放的环境下达成一致。所以我觉得 HTML 5 这两年特别火是与移动应用得到快速发展密切相关的。而三巨头又同样选择了这个方向,一起去推动、一起去投入。
ifanr:UC 有多少人投入在 HTML 5 方面?
梁捷:我们有一个几十人的团队在做 HTML 5 直接相关的事情。这里没有包括渲染、排版方面的人员。
ifanr:感觉人不是特别多?毕竟你们有 1300 人。可不可以这样理解,UC 在人员方面投入不是很大,但却把 “势” 做得很大?
梁捷:其实 “几十人” 是一个很大的数字,我们最早的时候做浏览器,才 6 个人呢。几十人,而且全部是做核心内核的,我觉得这个投入已经很大了。你看硅谷的公司,核心的产品人员一般就 10 几个人,Instagram 是 7 个人,所以我觉得几十个人是很大的。(另一 UC 同事补充:“这几十个人是直接与 HTML 5 相关的,相较于其他公司投入的核心人员,这个数字是比较大的”。)
这里除了看投入人数的绝对数,还要看公司怎么看这个问题。你问我们是不是想把这个 “势” 做起来,我们的确是把它(HTML 5)作为未来几年一个重要的方向去投入的。所以无论是从实际的投入,还是思想上的重视,我们都挺真诚的,而不是去忽悠别人。
ifanr:我跟圈内的一些朋友聊过,他们说 Web App 有一个弊端是无法完全地调用手机的硬件性能,你怎么看待这个问题?
梁捷:这是一个还在研究的前沿问题。我们也还没有非常成熟的解决方案。
ifanr:你怎么看 HTML 5 的未来?
梁捷:我认为明年是一个爆发的时机。
ifanr:为什么?
梁捷:这相当于心理预期,没有可以说得很清楚的理由,但从各方面发展的势头、大家所投入的力量,明年可能会是一个时机。今天大家为什么来开 HTML 5 大会,它是时机成熟到一定程度的结果。现在离明年还有半年时间,从学习周期、从各方面的条件等都在慢慢完善,这还不是那么能够定量的。
ifanr:说到商业化,你觉得 Web App 怎么才能挣钱?
梁捷:首先,他是有钱可挣的。你说他如果想挣更多的钱,还有一个(开发者)大部队进入的时间问题。为什么 iOS 上的游戏做出来的品质都高?并不是说这个平台天然做出来就高,而是它吸引了一大摞的高品质游戏厂商。现在我们的困扰在于是否能够说服这种真正的游戏厂商加入进来。用户愿意付钱,一是认同游戏的品质,跑起来的确好玩,能够去赚钱。其他支付、发行还是比较成熟的,所以内容方面是比较重要的因素。我刚才的 PPT 讲到营利比较集中,就是感觉大家都是在试水,在做测试性的东西,质量就不是非常高。
ifanr:你的演讲中提到 UC 是第一个加入 W3C 的移动互联网公司(第一个互联网公司是百度),这对你们会不会有什么帮助?
梁捷:我倒没想它能帮助我们太多,如果要说帮助,可能就是有了一个途径,跟这个标准制定的组织(W3C)对话,并且通过这个平台认识了其他浏览器在做 HTML 5 的人,我觉得我们既是竞争对手,也可以合作。比如我有一个新标准,原先不知道去找谁,现在会说要不大家都做一样的,没必要你做你的,我做我的,就差几个字母,但功能一样。W3C 对于我们来说是一个沟通的平台,大家可以共同推动标准的制定。这个方面,大家都是有共同利益的,大家可以一起把蛋糕做大。
ifanr:你们怎么看 Chrome?
梁捷:我觉得 Chrome 在推动 HTML 5 产业发展有很大的贡献,Google 的研发能力是世界一流的,在它的带领下面,很多问题、方向都有示范性的解决思路,极大地帮助了我们去做这个事情。
但我并不觉得它的出现会扼杀掉其他浏览器厂商发展的空间。浏览器这个产品很特别,在它上面承载很多的服务,而且有很多扩展的空间。最典型的就是大家当初觉得 IE 做到头了,Chrome 出来了。在移动化的趋势下,我相信包括 UC 在内的所有中国手机浏览器厂商可以能够做出与 Chrome 不一样的、有价值的东西,来获得自己的生存空间。所以 Chrome 大力地去推动跨平台,相对来说是一件好事;如果它不做这个事情,发展可能还会更慢一些。
ifanr:Chrome 在今年 6 月发布移动版后,会给你们形成竞争压力吗?
梁捷:有一定的竞争压力,但现在感受比较浅。因为大家的认知是不一样的,现在大家打开 Chrome,包括以前 Android 自带的浏览器,中国用户对它的评价是:太简单了。当然,它的整体底层内核是很好的,但要得到一些服务,一些增值的东西基本上没有,这其实是一个空白。中国的手机浏览器厂商更能了解中国用户的需求,相应的服务更加本地化,用起来更加顺手。