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为什么 Android 用户期待升级,iOS 却打算降级?

产品

2021-02-02 09:35

在新旧系统分割线左右,一部分人想进去,一部分人想出来,有点围城内味了。这里想进去的一部分人指的是 Android 用户,而想出去的另一部分则是 iOS 用户。

这篇文章的起因其实是源于一位网友的留言,「Android 想升级,iOS 想降级」,这则留言可以分为两部分来看,「Android 用户想升级」与「iOS 用户想降级」。

▲ Android  11 上的小组件与 iOS 14 的小组件. 图片来自:9to5Google

不可否认,Android 和 iOS 都臻于成熟。如今每次的大版本升级很少出现大功能、多风格的变化,更多还是在「打磨」细节,以及围绕更严格的隐私管理下文章。似乎有种步入中年,逐渐佛系的意思。

Android 与 iOS 的现状:稳步向前

运行 Android 系统的设备众多,每年新机的更新频率稳步有升。要让厂商们腾出资源去适配,使它们统统有着 3~4 年的更新周期,实属难事,也不太现实,更别说 Android 阵营中有很大一部分都是定价千元左右的走量机型。

Google 前后推出了 Project Treble 计划,并开始逐步与芯片厂商联手给第三方厂商们减负,降低适配的难度。但实际上主动权仍旧在第三方厂商这里,并未达到预想效果。

相对来说,「Android 用户想升级」指的更是国产定制系统,如 MIUI、ColorOS、OriginOS 等等这些深度定制系统。它们比原生 Android 更懂我们的使用习惯,也懂得如何打通本土化服务,从而带来更优秀的体验。

近年来,国产 Android 们不仅在硬件参数上比拼,也陆续在系统软体验上下功夫。小米的 MIUI 继续领跑的同时,曾被诟病系统体验不佳的蓝绿大厂也凭借 colorOS 和 OriginOS 后来居上,获得了不错的口碑。

另一方 iOS 系统升级的情况就要好很多,每一代产品(iPhone、iPad)都几乎有着 5 年更新周期,也就意味着可以安心的使用 5 年。最近,苹果又为无法升级 iOS 13 的 iPhone 6 系列推送了个 iOS 12.5.1,又给 iPhone 6 系列续了一下。不过,自 iOS 11 开始,iOS 愈发不稳定倒是一个不好势头。

抛开系统的封闭和开放不谈,iPhone 之所以有足够长的更新周期,最关键的还是苹果对底层硬件的掌控力。从芯片到闪存、从屏幕到相机,几乎所有的硬件底层,都由苹果一手掌控,并且相对于 Android 设备,运行 iOS 设备较少也是一个客观原因。

已步入「双位数」的 Android 和 iOS,在某些特性也愈发统一,系统的更新上,似乎已经没有了此前的「大步流星」,而渐渐「鹅行鸭步」。

Android 升级新系统就像过年

初始阶段,Android 依靠开源,吸引了 HTC、Motorola 等厂商制造设备,以及 T-Mobile、Verizon 运营商推广,崛起的同时也让 Android 顺势站在了 iOS 的对立侧。

从时间节点上来看,iOS 是要先 Android 一步,虽然二者有着不同的方向,但 iOS(彼时还是 iPhone OS)的确给 Android 了一些启发和思考。后续 Android 的成功,离不开 iOS 的助力。

▲ Android 梦开始的「设备」HTC Dream G1(T-Mobile). 图片来自:cnet

随着越来越多厂商开始推出 Android 智能手机,Android 也开始了野蛮生长时期,硬件、软件都参差不齐,也是在此时渐渐埋下了碎片化的种子。

而彼时的 iOS 在滑动体验、过渡动画上做的较好,也成为 Android 追赶的目标。因此 Google 在 Android Jelly Bean(4.0)中引入了「黄油计划(Project Butter)」旨在让 Android 变得如黄油般顺滑。

Android 野蛮生长期内,更多的是针对系统本身进行完善,还未考虑针对不同的市场进行本土化设计。这也给国内不少厂商带来了契机,MIUI、Flyme 的出现恰好弥补了原生 Android 本土化的缺失。这些国产定制系统的出现,让我们有了 Android 也可以这么好用的感觉。

后续,Google 开始在设计语言上动手,大举推进 Material Design,不仅仅 Android 系统,还逐步扩展到 App、Google 的网络和移动产品阵列,进而提供一致的使用体验。再往后,就是 Project Treble 和与高通联合,为厂商们减负减少 Andorid 系统的碎片化。近来,原生 Android 系统则开始围绕隐私管理、更细致的权限管理进行优化,朝着更安全的方向发展。

国内深度定制的 UI 们(现在叫系统了),在核心保持与 Google 一致的情况下,逐步在本土化、多功能等特性上加码。

最好的例子就是 MIUI,诞生之初 MIUI 在界面上就很不 Android,自带深度定制,一些特色功能深入人心。并且 MIUI 用户可以在论坛上提交新功能申请,倘若热度足够高, 将很可能整合到下一版的 MIUI 之中,这也在践行着 Android 开源的精髓。

Android 发展路上布满荆棘,此前每一个大版本的升级,都会因底层大改而「放弃」一部分设备的升级。Android 大版本升级不易,手里的旧设备升级一次,就好像在过年。

其实,无论是原生 Android 还是国内深度定制系统,都是在稳步向前,几乎没有「走弯路」。再加上国内系统大版本的跃进,会带来足够吸引人的功能,或者翻天覆地的交互变化(如近年的 ColorOS、OriginOS),拉升了很多人的期待值。

另外,硬件的不断迭代,让很多人在换机的过程中就完成了新系统的升级。且新系统往往会率先预装在新机之中,有一定的独占期,新机配合新系统,自然比旧机加旧系统体验来得好,老用户自然也想早点「尝鲜」。

iOS 11 开始,每每升级都「有苦说不出」

初始阶段,iOS 以稳定性著称,再加上高于 Android 系统的起点,iOS 稳定好用深入人心。但在 iOS 在发展过程中其实有有几个节点,把 iOS 推上了风口浪尖。

一个是 iOS 7 的风格大变,从曾经的「拟物化」转变为十分简洁的「扁平化」;一个是 iOS 11 上出现了大量 bug,带来了苦不堪言的体验;还有一个是在 iOS 11 期间出现的「降频门」。

▲「扁平」的 iOS 7 与「拟物」的 iOS 6,选哪个? 图片来自:hipertextual

扁平风格的 iOS 7 理念超前,后一年 Google 的 Material Design 其实也是一种扁平化设计风格。在系统的设计语言上,苹果与 Google 似乎有了一丝丝默契。扁平简洁风格的 iOS 7 引领了苹果四大系统的设计风格走向,也刮起了「偏平」潮流。

但在当时,并不是所有人都喜欢「花花绿绿」的扁平简洁风,因而有着不少拟物化的拥趸,并不愿意去拥抱 iOS 7,他们也愿意去分享「拟物化」中蕴藏的巧思。

有趣的是,在 iOS 7 推出半年后,知乎上就出现了一个「当初认为其扁平化很丑的人,有没有改观?」的问题,不少曾看不惯扁平风的网友最后都直呼「真香」。iOS 7 设计风格的改变只是表面,并未带来使用上的不便和功能上的缺失。

▲iOS 11 的 bug. 图片来自:reddit

而后来,iOS 11 隐藏的各种系统级 bug,让以稳定性著称的 iOS 颜面扫地,iOS 11 也被戏称为「bug 之王」。

iOS 11 系统级 bug 一览(部分):

  • Telugu 字符 bug;
  • iOS 11 后,一些 iPhone 与 AirPods 无法配对;
  • iOS 11.1.2 iPhone 6、iPhone 7 循环黑屏重启;
  • iOS 11 中「计算器」bug;
  • iOS 11.2 iPhone 6 Touch ID 失效问题。

▲ iOS 11 著名的 Telugu 字符 bug,会导致设备崩溃. 图片来自:imangoss

同时在 iOS 11 期间,iPhone 与出现了「降频门」。iOS 会根据电池性能自动降低 iPhone 的性能(也就是降频),但这过程是全自动,并不会通知用户。面对指责,甚至诉控,苹果最终发布道歉声明,在 iOS 11.2.5 系统更新中加入电池状态查看功能,以方便用户查看和管理手机电池的使用情况,以及降低了电池维修的价格。

受 iOS 11 的 bug 和「降频门」影响较多的是 iPhone 6 系列,而 iPhone 6 也是史上销量最高的 iPhone 系列,总共 2.2 亿部,iOS 11 bug 有着很大的波及范围,影响力自然也就非同一般。

后续苹果增加了 iPhone 新品的数量,从每年一部扩充到现在的四部。而现存 iOS 支持的屏幕分辨率数量也来到新高,iOS 适配工作量在增加,新功能也在增加,客观上也就导致了 iOS bug 的增多。

在 iOS 11 之后,一直到最新的 iOS 14,可以明显的感受到系统小版本号的增多,除了持续优化外,也是在快速的迭代修复一些 bug。近年来苹果的 Public Beta 计划,亦是想把 bug 扼杀在测试版之中。

简单说,iOS 11 开始,iOS 的稳定性不如此前,后续的 iOS 系统也或多或少有着系统级的 bug,虽波及范围不如 iOS 11,但 iOS 依旧没有恢复往日「稳定」的荣光,用户对于升级还是有点「心有余悸」。

Android 和 iOS 都在加码「安全」与「隐私」

对于系统更新,Google 和苹果一直都希望积极更新,一方面是为了减少「碎片化」,另一方面实则是提高设备的安全性。

智能手机扮演的角色越来越重,承载的东西也越来越多,移动支付、生物信息、浏览喜好、使用习惯等等大数据,系统安全的等级自然也越来越高,系统不断的升级,不仅是为了获得新系统新功能,更重要的还是为了个人信息的安全。

▲ iPhone VS Pixel. 图片来自:cnet

iOS 为旧设备推送更新,实则还是修补漏洞,并非发善心,而是正常作为。其实与 Google 为 Android 系统推送的安全补丁类似。无论是 Andorid 还是 iOS 暂时进入了稳定期,都在朝着更稳定性和更安全的方向发展。

只是在稳定性上,iOS 似乎还受 iOS 11 余波影响,每次的系统更新,仍然时不时的蹦出个小 Bug,让用户心有余悸。不过即便如此,iOS  依旧有着目前最好的生态体验。而 Android,尤其是国产定制系统们,在提升稳定性的同时还会带来许多新功能,再加上几波宣传攻势,用户们对新系统、新功能趋之若鹜。

当稳定的 iOS 不再稳定,混乱的 Android 不再混乱之时,渐渐地就有了「Android 用户期待升级、iOS 却打算降级」的说法。其实更准确的是,在系统体验上 Android 们已经追上来了。

题图来源:cnet

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