Redmi K40 Gaming 体验:1999 起的游戏手机,又把门焊死了?
Redmi 于今年年初推出的 Redmi K40 系列带着「旗舰焊门员」的工卡正式「上了班」,风头一时无两,而 Redmi K40 系列确实用 1999 元的起售价和实用性坐实了自己的身份,把旗舰和次旗舰的门焊得死死的。
尝过甜头的 Redmi,把目光转向了游戏手机,从 4 月初便有人推测 Redmi 将推出游戏手机,这不,Redmi K40 游戏增强版如期而至,携 1999 元的起售价亮相。
不过一番体验下来,我还是愿意把它称为 Redmi K40 Gaming,为什么我甚至不愿叫它一声游戏增强版呢?别急,看完文章你就明白了。
天玑仍需打磨,MIUI 还待优化
既然号称「电竞手机」,那么我们开门见山,先说它的游戏性能吧。
首先是处理器方面,K40 Gaming 采用了联发科天玑 1200 的 SoC,这是联发科在今年 1 月 20 号推出的旗舰芯片,但至今仍只有 realme GT Neo 选择搭载,K40 Gaming 则是第二款。
天玑 1200 采用 6nm 制程工艺,4 个 A78 核心(3.0GHz x 1 + 2.6GHz x 3)和 4 个 A55 主频 2.04GHz 的小核心,没有采用 X1 大核或许是出于功耗考虑,GPU 则为 Mali-G77 MC9。
账面数据对标高通骁龙 870,K40 Gaming 安兔兔两次跑分的平均成绩为 69 万分,作为对比,moto edge s(骁龙 870)的跑分是 62 万分,而 iQOO 7(骁龙 888)的跑分则为 71 万分,大概能说明前者的整体性能介乎后两者之间。
而 K40 Gaming 的售价与搭载 870 的热门机型持平,与 3000 元档的骁龙 888 的主流机型相比,则更加凸显前者的性价比优势,从数据上看,K40 Gaming 还是给了我些许惊喜的。
似乎天玑 1200 很能打,与骁龙 888 的差距并不大,实际表现是否能撑起这样的期待呢?
由于这是一款有物理肩键的游戏手机,我便先来测测射击游戏的表现。
在和平精英中,在「流畅 + 90fps」模式下,K40 Gaming 的表现中规中矩,帧数维持在 80 上下,然而波动较为频繁,不过在 4D 振感和肩键的加持下,对提升游戏体验很有帮助。
尤其是 K40 Gaming 专为和平精英所优化的「高品质振感」功能,在多种场景下都会触发 X 轴线性马达,包括扣下扳机、击中目标、附近有人开枪都有振感,不过振动力度稍显克制,不够有力。
同样的振动手感也出现在我打字、接收消息、来电等时候,对了 K40 Gaming 上使用的讯飞输入法与雷蛇定制推出了两款皮肤,一黑一白,看着蛮像黑寡妇蜘蛛系列的造型,不过在 26 键键位下,键与键之间的空隙有点小,容易打错字。
回到 K40 Gaming 上的和平精英,除了「流畅」外,其他画质模式下,帧率最高都只有「超高」可选,或许是机能受限才做出如此限制。
K40 Gaming 在使命召唤手游中的表现则是另一番景象,在最高「精致」画质下,设置为「极限」,帧数稳定在 60fps 上下。
而在「跑分软件」原神面前,K40 Gaming 很快就败下阵来。
从「极限 30fps」到「极低 60fps」模式,画质逐级递减,但帧数却从未到达 60fps,不过帧数走向还算稳定,如果后台待办应用较多的话,帧数就没那么稳定了,说它是游戏增强版,言过其实。
K40 Gaming 使用了被称为「白色石墨烯」的航天级散热材料六方氮化硼与石墨材料结合,做成一张面积为 11540mm² 的散热膜,听着很炫酷,实际游玩 20 分钟后,后摄位置开始发烫,外壳温度接近于 40 度,但由于是金属中框,横屏握持时还是能明显感到发热的不适感。
那么,K40 Gaming 算是游戏手机吗?
算,不过它作为游戏手机的优势,体现在肩键、4D 振感、立体音效这些部分,而关乎画质和帧率的性能部分,它仍存进步空间,这也是我不愿称它为游戏增强版的原因,对我来说流畅度才是更关键的因素。
但愿后续 GPU 固件优化后,能让它的游戏性能变得更强,到那时候我愿改变我的看法。
外观最不像游戏手机的游戏手机
「人不可貌相,海水不可斗量」,这话用在 K40 Gaming 上也非常合适。
近两三年推出的大多数游戏手机,都会选择把外观做得非常炫酷,让人一眼就能看出其游戏手机的身份。加入诸如 RGB、内置风扇、背屏等元素,加强了游戏属性,但同时也让它们变得不再适合日常使用。
众多游戏元素所带来的最明显缺点,便是会让手机变得又厚又重,动辄 220 克以上的重量,夸张地讲,把它们放进裤兜里都会影响平时走路的姿势。
但 K40 Gaming 就像一道清流,8.3mm 的厚度,205 克的重量,这个记录应该很长时间内都不会被打破。
▲左:K40 Gaming 右:K40 Pro
而能让 K40 Gaming 称得上是游戏手机的最大理由,是磁动力肩键和后摄周围的 RGB 环形灯效。
肩键的设计看似普通,采用了与黑鲨相似的开关设计,不用时隐藏,按键高度与中框相持平,拨动旁边的开关,「咔哒」一声肩键干脆弹出,按压力度不重,下压时肩键不摇晃,并伴随着细微的触发开关时的「嘀嘀」声,反馈手感不错。
倘若能加入与黑鲨类似的弹出音效,就更有游戏手机的味道了。
机身右侧除了肩键以外,还有指纹锁屏键和天线,K40 系列均采用了侧边指纹方案。
我在 2 月体验 K40 Pro 时,发现侧边指纹的识别速度过于快速,而且轻触即可完成解锁,导致有些时候会出现握持手机时不小心碰到解锁按键便开屏了,被迫改变握持姿势。
而在后续的系统版本中,新增了按压解锁的功能,我第一时间切换至这个模式,触发机制的改变,让 K40 Gaming 的侧边指纹方案更好用了,我也不需要再用别扭的握持姿势去拿手机了。
由于肩键的加入,K40 Gaming 的音量键被挪到了机身左侧,同侧还有一个麦克风,在横屏握持手机玩游戏时,便不会影响到语音的收音效果。
顶部有一个红外发射器和扬声器开孔,还有个 JBL 的 LOGO,因其通过了 JBL 的音频认证;底部则是一个双卡卡槽、USB Type-C 接口和扬声器开孔。
K40 Gaming 背部有游戏手机上常见的机甲浮雕线条设计,但与竞品相比已是非常克制。线条在光线反射作用下,格外亮眼,与背盖的银翼配色交相辉映,分外和谐。
后摄采用的是三摄系统,上下两个半圆隐藏了两盏环形呼吸灯,在游戏、充电、通知来电状态下分别显示不同颜色。
旁边还有一个灵感或许来源于哈利波特(误)的闪电异型闪光灯,平时挺别致的,亮起时就看不出它的异型设计了。
总的来看,K40 Gaming 没有沿用游戏手机那夸张外形设计,不失电竞属性的同时,更适合作为一部日常手机去使用,这或许是日后游戏手机的设计新方向。
水桶配置,无明显短板
前面说完游戏部分,再来说说 K40 Gaming 的整体硬件配置,一些重点参数如下:
CPU:联发科天玑 1200;
屏幕:6.67 英寸 OLED 屏,最高 120Hz 刷新率,三指 480Hz 触控采样率;
分辨率:2400 x 1080;
内存:6GB/8GB/12GB LPDDR4x;
存储容量:128GB/256GB UFS 3.1;
网络:支持 SA/NSA 双 5G,支持 Wi-Fi 6 协议,共有三组 Wi-Fi 天线;
电池:5065mAh 电量 / 67W 快充;
其他特点:全功能 NFC、红外遥控。
正面的柔性直屏通过 COP 封装工艺进一步缩减了下巴与额头的宽度差距,下边框高度仅 2.7mm。
▲ 左:K40 Gaming 右:K40 Pro
美中不足的是,顶部的前置相机开孔变大了,还好也不影响日常和游戏时的体验。
屏幕的分辨率与 K40 系列相同,且支持 DCI-P3 色域,HDR 10+,不过最高亮度仅 500nits,且在 120Hz 高刷新率显示模式下,无法开启 DC 调光。
所以如果你对画质有更高追求,可能 K40 标准系列上的屏幕会更合你意。
拍照方面,K40 Gaming 采用了 6400 万像素 1/2 英寸的广角主摄,采用玻塑混合镜头,即内含 1 片玻璃镜片、5 片树脂镜片的组合镜头,f/1.65 光圈,可惜没有光学防抖功能。
另外两枚分别是 800 万像素的超广角镜头和 200 万像素微距镜头。
白天的拍摄效果尚可,成片率较高,色彩表现没有明显偏向;而夜间情况下,因光学防抖功能的缺失,成片率稍差一点,夜景模式整体观感不错,但放大后会发现有过度锐化的算法倾向,好看与否全凭个人喜好了。
▲夜景模式
最后说一下续航与音效。
K40 Gaming 在 8.3mm 的机身厚度下,内置一块 5065mAh 容量(典型值)的电池,续航表现可圈可点,中度使用强度下,从早上 9 点撑到晚上 7 点完全没有问题,用附赠的 L 型数据线接上 67W 的快充头, 从 0 充至 100% 需要 50 分钟整。
我下班前给 K40 Gaming 接上快充,晚上回到家与朋友开黑也用不着焦虑电量了。
这次 K40 Gaming 在音效方面的堆料也是非常彻底,同级最齐全:JBL 联手调校、杜比全景声、HiRes 和 HiRes Wireless 认证,构建出的音效品质还是蛮吸引人的,观影时能听出明显的前后声场的层次感,低音部分也很震撼,但音量调至 90% 后容易出现破音的状况。
在我看来,K40 Gaming 是一部克制的游戏手机,整体表现比常规游戏手机更加均衡,但这一份均衡,是通过拉低某些规格所实现的,而没有我们想象中的超常性能。
然而将 K40 Gaming 视作是一部强化了游戏体验的日常主力手机去看待,则让人更容易接受。