Meta 在元宇宙大办三场演唱会,无人在意
2021 年末,Meta 在旗下 VR 平台 Horizon Venues 举办了三场元宇宙演唱会,Oculus 头显用户可以免费体验。
阵容堪称星光熠熠,包括 12 月 26 日的说唱歌手 Young Thug、12 月 31 日中午的 DJ David Guetta 和 12月31 日晚的组合 The Chainsmokers。
▲ 图片来自:Meta
但效果并不理想,Oculus 官网信息显示,关注人数最多的一场不过 1.8 万人。问题主要出在 VR 体验不佳。
从 2020 年 8 月的内测版本来看,Horizon Venues 提供的是喜剧表演的正中席位。化身「无腿怪」的玩家,仿佛一头扎进了三次元,然后摇晃着默默离开。
▲ 内测体验. 动图制作自:YouTube@Graphics Monkey
时隔一年多,Horizon Venues 几乎没有优化 VR 体验。
▲ Young Thug. 图片来自:Facebook
Young Thug 和 The Chainsmokers 所展现的只是拥有 180°虚拟背景的演唱会;David Guetta 更是直接提供了他在阿布扎比卢浮宫的 2D 直播视频。
▲ 图片来自:Meta
当然,玩家可以一边舞动虚拟化身一边观看,也可以在大厅与其他粉丝交流。但在新年前夜,这不足够吸引人们独自在家戴着 VR 头显欣赏音乐会。
将视角投向国内,2021 年 12 月的百度 Create 大会揭开了「希壤」元宇宙的面纱。
百度表示,元宇宙对算力的需求是近乎无穷的,基于 AI 原生云、空间声场重建等技术,「希壤」在国内率先实现了 10 万人同屏互动和「万人演唱会级」真实声效还原。
但在面对面语音互动、远程语音通讯、肢体语言交流、打卡拍照之外,目前开放的功能不多,演唱会八字没一撇,整体只能算元宇宙雏形,虚拟化身画风亦略显诡异。
百度副总裁马杰指出,视觉、听觉、交互问题是阻碍元宇宙发展的三大技术难题。这将是一个循序渐进、逐步完善的过程。
以 VR 头显为例,不论是 VR 的运行能力,还是制作 360 度仿真效果所需要的庞大算力,都还远远不及 3A 游戏所依托的 PC 系统。与 VR 头显相配套的一系列核心技术仍待成熟,打造《头号玩家》般的拟真感任重道远。
相比之下,2020 年 4 月的堡垒之夜 Travis Scott 演唱会仍被反复提及。10 分钟不到的时长,不影响它成为虚拟演唱会的巅峰。
在数以百万计的玩家和直播观众面前,一颗小行星坠入地面,玩家被气流震飞开来,巨大的 Travis Scott 从爆炸中浮现,开始表演他的单曲「Sicko Mode」。
▲ 动图制作自:YouTube@Travis Scott
整个游戏场景伴随着音乐,变化出丰富的舞台效果,上演一次次视觉奇观,火雨、群星、海底、太空……玩家可以自由移动和调整视角,在失重状态下跟随电子音乐律动。
这场虚拟演唱会归功于堡垒之夜开发商 Epic 的技术支持,既有强大的服务器端荷载压力、虚幻引擎、实时渲染能力,也有精细的动作捕捉技术、3D 人像打磨和全息人物投影。
堡垒之夜演唱会被誉为「游戏对元宇宙的惊鸿一瞥」,摆在玩家面前的还只是电脑、XBox 设备和 2D 屏幕,这也意味着虚拟演唱会的未来要在元宇宙里找寻。
▲ 图片来自:xrtoday
当人人都是头号玩家,有了 VR 头显、体感服装、赛博义肢、脑机接口,低延时、高沉浸只是基础要求,一场虚拟音乐会可能令人浑身战栗,前提是技术能够到达那里。
在演唱会无人问津的同时,Meta 的元宇宙成了 2021 年圣诞节的大赢家,Oculus VR app 超过 TikTok 登上 App Store 美区免费下载榜榜首,Quest 2 头显则是圣诞节最受欢迎的科技礼物。
现实总是骨感的,现在的元宇宙平台都有些「糙」,难以想象扎克伯格所说的「在 VR 世界工作、学习、生活一整天」,真正的元宇宙演唱会也仍在准备它的前奏。