万事俱备,只欠东风 – Bada 仍然缺乏应用
在三星 Bada 平台首台机器发布一个半月以后,三星近日公布了 Bada 程序商店 — Samsung Apps 的最新软件排行,榜单如下:
- Magic Torch – 将手机变成电筒的小工具。
- Need For Speed Shift – 这个就不必多说了,EA 的极品飞车。
- Illusions – 图片处理工具。
- SouthAfrica 2010 – 刚过去的南非世界杯客户端。
- Real Football 2010 – 托世界杯的福,一个足球游戏。
- BatteryLife – 电池电量管理工具。
- MyMirror – 把手机变成镜子。
- Basketball – 免费的扔篮球游戏。
- Shot Gun – 射击游戏。
- Exciting Freekick – 又一个足球类的,射门游戏。
榜单上大多数还是游戏,这与其他系统的状况一致,然而除了寥寥可数的几个大牌游戏之外,质量上大多不高,几个上榜的工具软件也是非常简单的应用。某种程度上来说,这世上的事确实是简单就是美,可手机软件就不是这么回事了。
Bada 应用商店的现状:
Bada 已经出世几个月了,一切看起来都很美,三星是世界上最大的手机供应商之一,自有平台,底层基于 Linux,开发环境较为完善,多语言支持,C++,程序商店,硬件方面也是一应俱全,加速计、GPS、双摄像头、接近感应器等等。可以说对于开发者来说,你想要的东西三星都已经准备好了,甚至还举办了奖金高昂的软件开发比赛,然而现在的状况却远远算不上好。
Bada 的优势:
几个月过去了,在万事俱备的情况下,三星程序商店仅有五百来个应用,连 iPhone, Android 的零头都不到,就算 Ovi store 也比它要多得多。但事实上,Bada 自身的能力与开发环境都不算差,比起 Symbian 那套来,它要容易驾驭的多。
Bada 易于使用的开发网站:
简单的程序发布流程:
易于查阅的文档:
基于 Eclipse 的集成开发环境:
快速的模拟器:
Bada 缺少的东西:
从上面的截图里可以看出,三星对 Bada 寄予厚望,而本身这个系统也相当完善,Api 在这最初的版本里面已经相当丰富,开发环境成熟(毕竟 Eclipse 都发展很多年了),模拟器相当快速,应该是仅次于 iPhone 模拟器的启动速度,比 Andorid 那个慢慢吞吞的东西要快得多,文档和网站制作也相当漂亮,程序发布流程更是简单明了,应该说,三星在这个上面表现出来的理念与技术实力让人刮目相看。
尽管如此,程序商店的扩张仍然是步履蹒跚,究其原因,也许有这么几点:
1:终端不够丰富。目前市面上能买到的 Bada 手机事实上只有 Wave 一款,更奇怪的是三星并没有全球上市,而也仅限于欧洲、韩国以及中国地区,即便在这样诡异的销售策略下,这台手机在上市一个月后就达到了百万销量!可见其系统的潜力。目前三星的当务之急是尽快将 Wave 推向全球,毕竟世界互联网的中心在北美,北美的开发者们都无法买到终端进行开发,Bada 的应用又如何丰富得起来?
2:开发环境依然不够完善。Bada 开发环境最糟糕的一个缺陷就在于它仅仅能运行在 Windows 下,对于大量使用 Mac 进行 iPhone 开发的开发者而言,这是个很让人困扰的问题,Bootcamp 相当麻烦,虚拟机的话资源占用过高。 要知道对于基于 C ++ 的 Bada 而言,使用 Objective – c 进行开发的大量 iPhone 开发者可以称作是天然的盟友,将这部分开发者吸引过来,对于 Bada 来说至关重要。
3:开发难度较高。尽管 iPhone 的开发难度也不低,但毕竟有 Mac OS 的多年积累,资源和开发者都不是初出茅庐的 Bada 能比的。与 Andorid 的 Java 相比,纯粹 C++ 开发的 Bada 面临着开发难度高,能够使用的库少等问题。当然这些都是积累太少的关系,随着时间的推移,一切都将会得以解决,可三星有时间等待吗?前面有 iPhone,Andorid 两座大山,后面有微软的 Windows Phone 7,动作稍慢,就是被生吞活剥的下场。与 Adobe 合作,移植 Flash 应用可能是快速增加应用数目的一条路子。
4:曝光度不够,缺乏成功先例。iPhone 程序商店刚刚上市,就炒作地沸沸扬扬,史上最昂贵的 999 刀的应用、喝啤酒、打火机,大量新鲜有趣的应用极大提高了 iPhone 平台的曝光率,吸引了渴望成功的开发者目光。而 Bada 呢?上市数月、百万销量,你可听说过哪个新颖有趣的应用?可曾听说过哪位开发者月入数万?没有!Bada 就像蒙着面背影妖娆的女子,不揭开她的面纱,谁又能知道她究竟是恐龙还是美女呢?
开发者的机会:
Bada 还不完善,它的优点很多,技术上来说,这个系统完全有成功的可能,它已经证明了自己能被市场接受(单月百万销量),有了良好的开发环境,它的分成模式不错(开发者与三星七三分成),它的系统能力没有问题,它也不需要你购买什么开发者证书。
但是,它仍然缺乏应用,无论是简单的小工具,亦或是复杂的游戏,它需要一切能够扩展系统能力,能够吸引消费者的应用,它还未成功,但它有这个潜力。
作为一个开发者,这是一个机会,一块未被开发的处女地,这里没有苹果严厉的审核制度,不需要和应用商店里以十万计的应用死斗来争取一亿用户的青睐;也不必考虑无数版本的兼容问题,不用忍受蹩脚的开发环境;这里只有你,作为仅仅几千个开发者中的一员,来面对嗷嗷待哺的数百万用户。看着最流行榜上的那几个简单得可怜的应用,你应该能看到这里面的可能性。
不管如何,作为现代移动系统的开发者,多平台同时投入是必要的谋生手段,多个平台,多个客户群,也能多份收入不是?
注:笔者将参加三星八月四日在悉尼举行的开发者活动,希望能够得到更多的信息来以大家分享,对于开发者和消费者来说,更多成熟的平台,更多的竞争都是再好不过的消息了,几家独大最终会影响整个市场的发展。
Follow @matrining,转载请注明 ifanr 原文链接