拍了《鱿鱼游戏》的 Netflix,真的做起了云游戏
如同《鱿鱼游戏》一般,各厂商为了在游戏市场中站稳脚跟拼命厮杀,即使有人倒下了也会不断有新人加入这场竞争,老牌流媒体巨头 Netflix 就是踏入这场激烈竞争中的新的挑战者。
8 月 15 日 Netflix 游戏副总裁 Mike Verdu 在博文中写道「从今天开始,我们将在部分电视上向加拿大和英国的少数会员推出有限的游戏 Beta 测试,并在接下来的几周内通过 Netflix.com 在受支持的浏览器上进行 PC 和 Mac 上的测试。」
这可不是因为 Netflix 高管突然热血来潮爱上游戏,而是客厅游戏场景这一块大蛋糕实在是太诱人了,据 CNBC 报道, PS5 在今年 4 月至 6 月单一季度销售了 330 万台 PlayStation 5 主机。
微软也曾公布数据,截止至 2023 年 6 月,Xbox Series S | X 总销量达到了 2100 万、Xbox One 系列(One 初代 / One S / One X 总和)总销量突破 5800 万。
任天堂则表示,公司旗舰 Switch 游戏机系列第二季度销量为 391 万台,同比增长 13.9 % 。
从这一系列数据中我们不难看出电视游戏市场在全球范围内的火热程度,这么一块蛋糕让所有厂商趋之若鹜,就连苹果公司也在自家全平台推出了 Apple Arcade 服务试图从中分一杯羹。
但并不是所有厂商都有像游戏界御三家一样拥有丰富的游戏制作与硬件制作经验。于是大家纷纷把目光转向了云游戏市场,云游戏的好处简单明了,厂商们能省去大量的硬件研发成本,从而专注于流媒体技术搭建和游戏软件制作。
不过到目前为止, Netflix 所推出的 Netflix games 服务仅能在 iOS 和 Android 上游玩,这完全不能有效利用 Netflix 在电视端或 PC 端 / Mac 端订阅用户量的优势。从这篇由 Netflix games 副总裁发出的博文来看, Netflix 并不想止步于此,而他们做出改变的第一步就是增加支持云游戏的设备。
此次云游戏测试将包含两款游戏: Oxenfree 和 Molehew’s Mining Adventure ,前者是一款惊悚风格的冒险独立游戏,后者则是一款宝石开采街机类游戏,值得一提的是 Netflix 在 2021 年 9 月收购了制作这两款游戏的工作室 Night School Studio ,这也能看得出 Netflix 对于入局游戏行业的决心。
由于 Netflix 缺乏在硬件制作上的经验,也为了节省用户在客厅用电视游玩时的成本, Netflix 决定将用户的手机作为游戏的控制器。 PC 和 Mac 用户则可以使用键盘和鼠标在 Netflix.com 上游玩。
当然初次测试并不是所有电视设备都能兼容,以下是 Netflix 在博文中公布的支持此次测试的设备
- Amazon Fire TV 流媒体播放器
- 带有 Google TV 的 Chromecast
- LG 电视
- Nvidia Shield TV
- Roku 设备和电视
- 三星智能电视
- 沃尔玛 ONN
云游戏市场的竞争愈发激烈,这边索尼公布自家云游戏硬件 Project Q ,试图开发 PS5 云游戏功能的潜力。那边微软宣布将于与 Nvidia 合作,让其旗下的 GeForce Now 平台可以游玩微软 XGP 服务内包含的游戏,进一步扩大微软在云游戏市场的影响力。
虽然云游戏看似发展的如日中天,却也有厂商还没实现盈利便倒在了半路,谷歌旗下的 Stadia 平台就是如此,从 2019 年高调发布到 2022 年的悄然离场,一切都显得那么突然。即使是作为互联网公司巨头的谷歌,在游戏行业也没有发展的顺风顺水,从错误的决策到鸡肋的硬件都给后来者提了一个醒 ——「砸钱可以,但是乱砸钱用处真不大」。
Netflix 很明白这个道理,与 Stadia 的决策相反,Netflix games 并无意将云游戏作为主要卖点,而是作为该公司整个流媒体服务的其中一个附属品,用户只需办理一个会员便能享受优质影视剧和云游戏的双重福利,这也是当下厂商最主流的做法——订阅制服务。
虽说是作为流媒体服务的附属品,这并不代表 Netflix 不会在 Netflix games 上下心血,该公司年初曾表示除开目前由其内部游戏工作室开发的 16 款游戏外,公司还计划在今年晚些时候推出 40 款游戏,并与合作伙伴一起开发 70 款游戏,加之 Netflix 2.38 亿的订阅用户量。
从这些因素看来, Netflix 在云游戏市场的发展潜力不可小觑。作为消费者的我们只需静观其变,毕竟厂商们竞争的越激烈,对于我们消费者来说只有好处没有坏处。