iPad 上最强的绘图工具,凭什么拒绝生成式 AI
我真很 * * * 讨厌生成式 AI。
如果大家在私下聊天,这句话冒出来毫不出奇,但没人能想到它会突然从品牌官方公告里播出来。
当地时间 8 月 19 日,Procreate CEO James Cuda 通过视频承诺,绘图应用 Procreate 永远都不会使用生成式 AI 技术:
我不喜欢现在行业里的情况,我也不喜欢它对艺术家造成的影响。
Procreate 是 iPad 上最受欢迎的绘图应用。
于 2011 年上线的 Procreate 在推出两年后获得苹果设计奖,2018 年更是成为整体最畅销的应用,并且不只是艺术领域,而是全领域。
如果你想通过苹果官方的 Today at Apple 课程来学习 iPad 绘画,Creative Pro 也是在教你如何使用 Procreate。
无论是职业艺术家还是绘画萌新,只要是用「iPad + Apple Pencil」的,大几率他们都曾购买过 Procreate 应用。
甚至还有不少人是为了用 Procreate,才去买 iPad 和 Apple Pencil。
▲ Reddit 上回答「是否应该为了 Procreate 而购买 iPad」的帖子
网上一搜,就能找到挺多类似于《2024 年选什么 iPad 来用 Procreate 最好?》的选购视频。
受众之广,Procreate CEO 一出来喊话,社交媒体上自然热烈讨论起来。
大部分用户对 Procreate 的鲜明立场都大声呼好:
这才是一家真正为艺术家服务,支持艺术家的公司!
是要去尊重和赋能(艺术家)他们,不是占他们便宜!
这两年来,AI 为许多艺术创作者带来的巨大冲击。
AI 创业公司侵权抓取网络上的作品来训练大模型,这些带着「原罪」的工具成为了企业进一步压榨创作者的借口。
艺术家和作家分别对 AI 公司提出集体诉讼,但结果并不明朗。
于是,开始有公司宣告要做「不沾血」的 AI —— 从零开始用授权素材训练模型。
Adobe 说要打造「道德」AI 模型,只用授权或版权过期的作品训练 AI,后来却爆出其 Firefly 模型训练素材里本来就有用 Midjourney 这类生成式 AI 生成的图片。
今年 6 月,Adobe 的隐私条款也惹来争议。条款称:「我们有可能以自动或人工方式访问你(创作)的内容,并且可以免费访问受保密协议保护的作品。」
Adobe 回应称这一条款存在已久,主要是为了给用户提供新的云端功能。即便如此,这些的回复在当下环境已经不再足够。
上个月,备受设计师喜爱的设计软件 Figma 也在 AI 功能上出现「意外」。
用户在测试主要用来打造 UI 设计「初稿」的 Make Designs 功能时,一下就生成出和苹果原生天气应用重合度极高的作品,引来怀疑。
▲ Make Designs
随后,Figma 快速下架了该功能,调查后发现那些 Figma 给钱让人去做的训练素材里存在和现有应用相似的内容。
这个风波中的版权问题不在于训练素材,而是成品。
虽然这次的训练素材都是 Figma 自己付钱找人做的,但最后 Make Designs 生成出来的成品却可能为用户带来侵权风险。
目前,Figma 仍在调整该功能,Make Designs 重新上线时间未明。
这样的语境下,难怪人们在看苹果的「Crush」广告中看到了创作者被技术背刺,在 Google 的「Dear Sydney」广告中看到 AI 试图取代人与人之间真挚的联结与表达。
我真很 * * * 讨厌生成式 AI。
这当然会引起强烈共鸣。
但在这一时畅快之后,Procreate 的决策会成为它走向倒退的开始吗?甚至有人说,希望 Procreate 未来不要因为压力就反悔?
我们不知道故事最终将走向什么方向,但我们相信我们走在了正确的道路上,支持人类创造力。
我想 Procreate 也知道这样举动背后的风险,还是决定纵身一跃。
不过,这也不是他们第一次反主流而行了。
当订阅制在几年前开始成为新「常规」,Procreate 就拒绝了改用这种商业模式(虽然 Procreate 的价格这十多年来也从最开始的 4.99 美元升到了现在的 12.99 美元,但长期看还是比订阅制便宜)。
▲ 中国区定价 88 元
Cuda 在最近一次采访中聊起,自己并不认可「用订阅制买工具」这个理念,「如果是 Netflix 用订阅制我就很喜欢」。
他表示现在 Procreate 的计划,也是努力让更多人愿意去购买和使用这个产品。
▲ 除了 iPad 上的 Procreate,它还推出了专为 iPhone 设计的「Procreate Pocket」
值得指出的是,Procreate 因「兼容并蓄」在 2022 年获得苹果设计奖,也就是说它在无障碍和包容性上做得很好。这也是为了实现「向尽可能多的人提供产品」愿景的一部分。
▲ Procreate 于去年推出用于做动画的新应用 Procreate Dream
Procreate 之所以可以做这些「正确」的事情,也有它自己的底气 —— 公司愿意接受的「投资人」只有 Cuda 和联合创始人 Alanna,也是他的太太。
虽然已经是「小众里的大众」,但 Procreate 的团队只有 40 人,年营收三千万美元(约人民币 2.1 亿元),公司的运营都基于现金流。
这让 Procreate 不必像 Adobe 这类大公司一样,屈服于市场和投资者的期待和压力,只要活好自己就行。
同时,Procreate 也说了,公司不是全面拒绝 AI,只是目前拒绝生成式 AI,而相对「传统」的机器学习技术,仍然会被使用。
Cuda 建立团队也很讲「心」。招到同道中人就要尽力留着,「宠溺他们,好好对待他们」,因为无论在什么行业,「人才是最重要的财富」。
相反地,如果遇上了不好的员工也要果断分离,因为「有毒的行为是会扩散的」。
对于文化这件事,Cuda 的定义很简单直接:
文化,就是我们对待彼此的方式。
我想这也很好地解释了 Procreate 的决策。