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Windows 8 让红外触屏焕发新生机

公司

2012-11-01 08:41

支持多点的触控操作已经成为人机交互最常见的形式,除了智能手机、平板电脑等移动终端,诸如 ATM 机、互动广告牌、自助购票机等商用领域也开始广泛采用这一解决方案。在移动市场上,采用硬质保护层、依靠人体电流感应的电容屏基本一统天下,但电容屏成本随尺寸指数增长的特点仍然大大限制了它在大型触屏设备市场的应用。

在方兴未艾的大屏触摸领域,基于光学的红外矩阵(LED Cell Imaging)触屏只是比较普遍的一种。Kindle touch 是红外矩阵触屏应用于消费级产品的一个实例,其原理比较简单:显示屏的四周放置一个边框,边框的两边布满了红外发射管,另外两条边内嵌感应器。这样红外就形成了一个相当稠密的光网。当手指或其他触摸介质接触到屏幕时,红外光会被阻断,软件会对阻碍进行分析从而进行坐标定位。

目前瞄准这一硬件领域的公司不在少数,包括国外的 PQ Labs、Neonode 以及国内市场的 IRTOUCH 汇冠等。

由于依靠电流感应,投射式的电容屏仅支持手指和特质电容笔的触控,相比之下,红外触摸屏则不囿于介质特性,手指外,铅笔、信用卡、纸、金属都可以。此外,电流感应更容易受到干扰,比如布满汗水的手指在触摸时常常会发生漂移的现象。

多点触摸方面,红外触摸屏目前已经可以达到 32 点,而电容屏通常在 10 点左右。响应速度方面,红外触摸屏也完全达到了电容屏的标准。

由于基于光学原理,红外触摸屏不需要像电容屏上附着一层玻璃,从而增强了透光率。也正是由于电容屏对表面玻璃工艺的要求,电容屏在技术上很难应用于大屏设备上,目前 32 寸已经是极限。除此之外,设计成本也是一个重要因素,电容屏的成本随尺寸指数增长,而红外触摸屏则以线性增长。

在整合产业链方面,红外触摸屏的优势非常明显,产品只需要 PCB、焊接、LED 灯、外框等基本原料,无须受供应商限制,而电容屏的产线基本是定型的,整合度低,供应链几乎不可替代,同时还得面临产品良品率低的风险。

在 IRTOUCH 汇冠科技的媒体沟通会上,公司副总经理邹国宝称,红外触屏是一个轻资产的行业,吃的是技术壁垒,而电容屏相对是一个重资产型的,靠的是资本壁垒。

不过,时至今日,我们仍然没有看到红外触摸技术在消费市场上的应用。由于红外触摸技术必须依赖一个边框,因此在外观设计上不如电容屏平整、美观——正如 Kindle touch 屏幕与边框存在一定的边高。加之小尺寸成本高的因素,红外触摸技术目前尚难应用于以智能手机为主的小屏幕消费领域。据邹国宝透露,红外触摸屏在 15 寸以上的显示屏上才能显示出优势,30 寸以上则具有具有绝对优势。

“总体上讲,电容屏在努力做大,而红外屏正在努力做小。双方互相交叉,希望进入各自的领域。”

不过,支持触屏特性的 Windows 8 的诞生让红外触摸技术仿佛迎来一次发展机遇。目前已经有不少厂商推出了相关产品,特别是支持触屏的一体机,基本延用了传统的电容技术。但在邹国宝的眼中,基于 Windows 8 的 PC 将是红外触屏的技术最好的栖息地——“无论是成本、外观还是技术参数。”

尽管窄边框设计日渐成为硬件设计的趋向,但在 Windows 8 中,由于系统手势操作需要从四边召出,而电容屏普遍存在边缘不灵敏的情况,因此微软强制要求硬件屏幕四边预留 20mm 的黑边。邹国宝说,这是整个产业的浪费,事实上,红外触摸屏只需要 5mm。

让邹国宝颇为高兴的是,上个月 IRTOUCH 制造的 19 寸红外触摸屏样机通过了微软授权的第三方 Windows 8 Logo 测试认证。据邹国宝称,已经有一些厂商比如联想、惠普以及一些代工厂开始与 IRTOUCH 进行接触。邹国宝希望在 2014 年红外触摸技术能够有一定的市场,而这不仅需要他们自己的技术创新,还依赖整个行业的技术认知和进步。

我们也亲自体验了一台由 IRTOUCH 制造的搭载红外触屏的原型机。从体验上看,的确做到了 10 点触摸,触摸介质也更加多元。根据官方数据,响应速度控制在 10ms 以下。总体上说,红外触屏的体验与电容屏没有太大区别。

 (Youku

无论是对于受价格因素较大的普通消费者还是期待技术多元化的玩家,红外触屏的大范围应用都将是一个利好消息。相信随着产业的整合和竞争的加剧,未来几年内超大触屏会真正走进我们的生活。

“只有光和声音才是终极触摸。” 邹国宝显然有更天马行空的想法——他认为触摸无非是人机交互的一种,只是平面上的。真正的交互不是技术绑架人,而是让技术适应人。如果放开思维,将一个房间布满 LED 红外和接收器,那么红外触摸技术就布局到三维的空间范围上。

邹国宝说了一个他们的 “馊主意”:在一个门框上布局红外设备,人走进们时扫描人的轮廓,从而针对人的体型提供服务,具体可以应用在服装店——人们进门就可以推荐服装而无需试穿。

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从技术的旁观者与记录者,成为技术影响生活方式的实践者。

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