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Ouya 主机开发者版上手视频

公司

2013-01-01 14:39

2013 年将会有许多新设备问世。如果你对智能手机略感疲惫,或许会期盼那些更具创新精神的设备。2012 年在 Kickstarter 上成功融资的创新项目中,除了智能手表 Pebble,就是低价游戏主机 Ouya 了。Ouya 的融资数虽然不及 Pebble,不过它在如期发售上看来要胜出了,而 Pebble 的发售已经宣布推迟。

Ouya 主机将于今年 4 月上市,目前已经可以预定。几天前,Ouya 主机开发者版已经发给早期的开发者,同时 SDK 也发布了。Ouya 基于 Android 的(Jelly Bean),上手开发应该不会很难,而且移植现有应用也方便,不过应用需要为大屏幕以及手柄做出优化,还是需要适应的时间。目前,Ouya 已经和一些著名的第三方游戏厂商和应用开发商进行了合作,包括 OnLive、Robotoki、VEVO、XBMC、iHeartRadio 等。《最终幻想 III》也会登陆 Ouya。希望到明年正式发布的时候,会有一些出色的独立游戏出现。

Slashgear 网站报道了开发商 CodeZombieGames 对 Ouya 主机开发者版的初次上手,值得一看。

硬件

Ouya 主机是一个四方小盒子,体积不大。开发者版使用了透明的塑料壳,可以看到电路板。主机上有电源插口、Micro USB 插口、HDMI 插口(用来连接电视)。配套的手柄也是透明外壳,打开外壳后可以安装电池。手柄通过无线和主机连接,除了游戏中的基本操作键之外,手柄上还有一个触控板。触控板是为了实现其它操作,比如上网浏览。在实际操作中,开发者发现手柄上缺乏一些必要的按键,他打开游戏之后不知道如何退出或者如何调出菜单,当然这也可能是游戏适配的问题。

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系统

Ouya 的系统基于 Android(Jelly Bean),不过界面完全为大屏幕优化了,深入细节之后能看出 Android 4.x 的踪迹。Ouya 的界面设计和微软的 Metro 风格非常类似,开发者得到的版本中,虽然游戏、应用、商店的选项,但商店尚未上线,也没有任何应用。开发者可以自己导入应用,然后在开发者选项里找到它。CodeZombieGames 的游戏是为手机开发的,因此显示是竖屏模式,效果并不好。不过,游戏的运行比较流畅,这得益于 Ouya 的 Tegra 3 四核处理器。

从开发者的演示来看,Ouya 的系统运行起来很顺畅,并未出现卡顿或者死机现象,当然,具体情况还需要长时间运行才能了解。

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Ouya 团队由游戏界内的老手组成的 (分别来自 EA、索尼等公司,董事长是 IGN 网站前总裁)。主机的外形由 Yves Behar 设计,他是 JawBone 的创意主管,设计过 Jambox 和 OLPC。不过,Ouya 最让人关注的是 99 美元的低价位、开放的系统,以及免费游戏为主的新模式。对于这款有颠覆主机市场野心的产品,我们还是充满期待的。

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