游戏神器亮相 CES 2013:Oculus Rift & Razer Edge
Oculus Rift
据 The Verge 报道,这款像防风镜一样的头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 600×800,双眼的视觉合并之后拥有 1200×800 的分辨率。这样的分辨率在现在这个时代已经非常普通,Oculus Rift 这款已经露面约半年的概念产品似乎也粗糙了一点,但这无法掩盖它真正的魅力:陀螺仪控制的视角。
以往的头戴显示器,如成熟产品索尼 HMZ 系列在使用的时候有一个显著的问题——眩晕。因为无论你怎样转动头部,你眼中围绕你的场景都不为所动。这会给一般用户带来严重的眩晕感,更何况那些 “晕 3D”(光过敏性癫痫)的玩家。
而 Oculus Rift 则不存在这个问题。当你沉浸在游戏场景中时,转动头部或者转身,低头或者抬头,视野都会随着动作做出相应的反应——虽然目前在工程机上还有些微的延迟,但开发人员表示,最终版本中会解决这个问题。
Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机,期待可以在未来看到更完整的量产产品。
Razer Edge
雷蛇(Razer)一直专注在游戏领域,近年来已经不满足于开发鼠标键盘等外设产品,开始涉足核心游戏设备。从 2011 年开始,先后推出了若干款激进的游戏电脑设计,如 Razer Switchblade,Razer Blade 笔记本电脑,以及 Project Fiona 游戏平板。
The Verge 报道,在 CES2012 上展出的 Project Fiona 游戏平板电脑在今年展出了其量产产品:Razer Edge。这是一款运行 Windows 8 的全功能 PC。它分低端与高端两种配置,拥有 11.6 英寸,分辨率为 1366× 768 的触控屏幕,英特尔第三代酷睿 i5/i7 处理器,6GB/8GB DDR3 内存,64GB/256GB 固态硬盘以及 Nvidia Geforce GT640LE 显示芯片。
Razer Edge 除了作为一款平板电脑夸张的配置之外,还拥有专门搭配游戏设计的配件——这款设备真正的亮点——一个夸张的手柄。
这款手柄配件是这款平板电脑附加背壳的一部分。两边各延伸出一支握把:左边配置摇杆和四向方向键,右边配置另一个摇杆与 A/B/X/Y 动作按键。可以想象,Razer Edge 将成为一款强大的 “掌机”: 主流的配置能够运行大部分游戏,唯一的弱点 Nvidia Geforce GT640LE 作为一款与高端的 GT650/660 同核心的降频显卡,超频之后的性能不能小觑。
Razer Edge 将于 2013 年第一季度上市,低端机型售价 999 美元,不包含售价为 249.99 美元的手柄配件。包含全部配件的高端机型售价 1299.99 美元。
想到广大游戏宅们的生活状态,想必这样重量的产品一定可以在手中上下翻飞,举重若轻。
图片来自 The Verge