感官世界,与计算机共舞
试想一下三十年前的人一下子穿越到现在,他能够认出你手头的笔记本吗?应该不难,现在的个人电脑依旧有显示器、鼠标、键盘,只是显示器变大了,鼠标没有尾巴了,键盘更小了。今天商店里的 PC 对于一个来自 1984 年的计算机用户来说,尽管有所改变,但还可以辨识。
然而未来,随着交互技术的发展,可能现在的你也认不出十年后的计算机。
Business Week 就指出,交互设计创新的大爆发,存储、带宽、处理器功能的巨大进步,使一切开始改变。从 iPhone 触屏和划动,这种改变已初见苗头;此后微软 2010 年推出的 Kinect 利用摄像头和感测器阵列,使 Xbox 的玩家可以通过手势控制视频游戏。越来越多的科技初创团队着眼于交互,而非社交网络或者电子商务。
看看我们的舌头,它敏感且肌肉发达,布满味蕾和神经,没有它,你可能尝不出下午咖啡的味道,更糟糕的是,你无法说话。作为我们最灵活的感觉器官,一些计算机工程师表示舌头还有待开发。
Wicab 为盲人设计了一个极小的方形阵列电极。像棒棒糖一样放到舌头上时,这个电极能将摄影机的反馈转化为点彩派的触觉刺激模式,就像喝了苏打水或者跳跳糖,但经过时间和联系后,盲人用户表示用舌头 “看” 有种矛盾的感觉。
MIT 的 Gershon Dublon 就在尝试拓展 Wicab 的想法,他制造了一个低成本的基础设备 Tongueduino,可以连接到任何感应器,舌头所能感受到的可能是麦克风、压力传感器,甚至是磁力计。利用传感器,就算路痴也可以用舌头辨清方向。
这对我们来说也许过于遥远,但看看将于五月发货的 Leap Motion,它就类似于一个小号的 Kinect,而售价只有 79.99 美元。这个比香烟盒子还小的感应器拥有三个摄像头,能够跟踪用户手指的动作,将它放置在显示器前,你就可以用手捕捉屏幕上的物品,甚至构建 3D 模型。
去年公司向 12000 名开发者发出 Leap Motion 开发版,除了常见的休闲游戏,甚至有安全应用也利用它来识别用户手型,充当秘钥。医疗应用也得以发挥,Battelle 研究中心就开发了一款应用,允许外科医生在手术中可以控制电脑,但无需用沾满血的手套去触碰。
MIT 的研究生 Jinha Lee 就创建了 3D 视图交互界面,你可以把手伸进电脑里,捕捉屏幕后面的东西。此前,我们也介绍过 Thalmic Labs 的手势控制手镯 MYO,手势甚至手指的细微动作都可以控制各种电子设备。更不用说大家所熟悉的 Google Glass。
利用感官,实现人与计算机新的交互模式,也许有一天,我们不再只是 “血肉之躯”。
视频来自:Youku