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在 SXSW 上的 Leap Motion 带来游戏新操作

产品

2013-03-11 11:54

“西南偏南”(SXSW)是美国音乐、科技盛宴,上面充斥着新鲜事物,让人兴奋不已。被誉为 “计算行业下一款颠覆性作品” 的 Leap Motion,也在 “西南偏南” 中露脸,为 5 月份正式发售做好铺垫工作。

之前,Leap Motion 与极简任务管理应用 Clear 相结合,让人们在电脑前面也能使用手势来打开 Clear 上建立的待办列表,展示 Leap Motion 与第三方应用相结合后,拥有的巨大潜力。而在音乐节上,公司的创始人以及 CTO David Holz 则为 The Verge 带来利用 Leap Motion 手势操作游戏的情景。

其中一个游戏 Demo 把场景放在了深海,深海里面数量庞大的鱼群,此时人的五个手指则扮演着海中的光源,引导鱼群游来游去。这个游戏 Demo 测试了 Leap Motion 多点手势的性能。

Holz 还带来了由 Double Fine 开发的 Dropchord,这是一款结合音乐要素的消除类游戏。它在一个圆圈中放上了一条可改变位置的横线,需要人们左右两只手的配合,改变横线在圆圈里的位置,按照游戏中的提示进行相应操作,才可得分。

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在游戏实际操作中,左右手的位置将决定横线的位置,不但可以上下移动,还可以倾斜着来,还可以翻转。甚至可以用力一些,两只手猛然交错,然后猛地一收,横线就会不断的转圈。

除了游戏以外,Holz 还为 The Verge 演示另一个利用手势来操作 3D 模型的 Demo。在这个 Demo 中,我们的手指拿捏便可变 3D 模型的形状,而 Holz 将模型旋转起来之后,改变 3D 模型的形状时,带有随机性和任意性了。这个过程,就好像将黏土放在陶轮中央,紧接着用手为改变黏土的形状,最终得到一个陶器。

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当然,我们也可以观察到,Leap Motion 监测的范围是它上方的一小块空间,如果脱离了这个空间,就监测不到信号,这要求我们长期悬空手臂,也许会让人感到疲劳。

但不管如何,Leap Motion 是取代鼠标的一个备选项,它的高精度以及立体手势操作,为电脑上的软件带来不同交互方式。

 

题图来自 usatoday

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