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新 Xbox:版权保护、成就及在线好友将进化

公司

2013-04-28 19:15

微软已经宣布,下一代 Xbox 将于 5 月 21 日在雷特蒙德正式亮相。之前,我们已经报道过很多关于 Xbox 的消息,今日 Polygon 撰文,消息人士称,下一代 Xbox 的视频共享体验将得到提升,反盗版保护也将加强,在线社交网络以及 Xbox 上玩家早已喜闻乐见的成就系统将大规模扩张。

索尼 PlayStation 4 作为微软 Xbox 未来主要的竞争对手之一,虽然主机的样子现在还没有看到,但已经公布了众多关于游戏社交网络的新特性。新特性中就包括截取游戏视频并将他们分享到 Facebook 等社交网络的功能,而这个特性也是消息中所称下一代 Xbox 将加入的。

根据之前索尼公布的 PS4 消息,索尼非常重视社交分享功能,甚至为新的游戏手柄上添加了社交分享的专门按钮。而根据消息,微软计划为推出一个专门的视频分享系统。微软目前没有公布任何消息,消息称,下一代 Xbox 游戏主机将和一台硬盘录像机一样实时捕捉游戏视频,你可以随时回头观看。

另外,这项功能可以开启或关闭,或者设置成为游戏中发生重要事件时自动记录,比如你被爆头或者爆别人头的时候。你可以把这些精彩的时刻上传到 Youtube 或其他同样不存在的社交网站与朋友分享。当然,这样的功能仅支持专门为下一代 Xbox 专门开发的游戏。

关于新的反盗版系统,消息称下一代 Xbox 将确实具有某种形式的实时在线要求。实时在线的系统要求有可能是为了非游戏娱乐系统而存在,比如流媒体视频,但非常有可能成为反盗版的系统要求。目前,游戏主机支持数字版权管理和依赖网络连接的反盗版检查。而根据微软目前的指导方针,反盗版的方式有可能发生改变。

有以下两种可能:某些游戏通过一次验证的方式安装则不必实时在线,某些游戏则需要实时在线来验证是否为正版。这个选择将交给游戏开发商来选择。这表示,出版商将有更大的权限来控制自己游戏的版权保护。另外,开发商们对于成就系统也将有更大的调整空间。

在下一代 Xbox 游戏中,开发商将可以随时在线为游戏添加新的成就。现在的 Xbox 游戏中想添加任何内容都必须通过发行 DLC,这样的特性将能帮助游戏开发人员参与到玩家游玩的过程中。他们可以根据玩家的进程设计障碍或是增加鼓励,甚至为他们准备一个周末的特别挑战。

另外,微软也在调整 Xbox Live 的社交运转方式,让关系更紧密,互动更多,就像 Twitter 或 Facebook 。新一代的 Xbox Live 好友系统将不会设置好友的数量上限,并且,添加好友的方式也有可能发生变化。与现在的双向认证不同,玩家将有可能像 Twitter 那样粉一个人,而不必需要对方许可。

对于这篇文章中提到的相关消息,微软表示,他们很高兴能在 5 月 21 号为大家展示新的游戏主机及更多消息,但是在这之前,他们什么都不知道。我更关心的是,新 Xbox 叫啥?Xbox 1440 好像比较好听。

 

图片来自 defense.gov

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