Google Glass 应用难的不是技术,而是设计
在可穿戴设备即将到来的今天,交互设计将会受到前所未有的重视。
Google Glass 前不久更新了应用列表,新增的包括 Facebook、Twitter、Evernote、Tumblr、Elle 和 CNN 等。尽管 Glass 是基于 Android 系统,但不一样的是,它的应用都是基于云端运行,限制很大,应用比较轻量级,只有简单拍照、通知和阅读功能。
从技术上来讲,在 Glass 上开发一款应用很简单,有人推出一种工具,15 分钟便可做出一款 Glass 应用。但在交互上,Glass 极大的考验设计师的功力。Google 曾给开发者四条建议:简短舒适的小屏幕显示、确保推送重要的提醒、用户 “on the go” 时及时发送需要的信息,和其设备更无缝的结合。排第一、第二的是显示与提醒,这凸显了 Glass 在交互上的敏感性。
Glass 的显示原理是通过投影仪将内容打在镜片上,镜片大约只有拇指大小,这几乎是智能设备最小的显示屏。在这块显示屏上,要有文字、图片、通知,同时要做到 “召之即来挥之即去” 的增强现实特性,再加入语音交互,可以想象,这是一个十分复杂的交互场景,和智能手机上只通过触摸屏、传感器操作完全不一样。
出于硬件、续航考虑,Google Glass 的 Mirror API 限制了使用功能,某种程度上保证了交互的简洁。很难想象如果一下子放开了功能,设计师和用户都可能对繁杂的交互措手不及。Glass 开发者 Timothy Jordan 建议开发者一定要亲身穿戴使用自己的应用,如果没有那就借一台,因为用户是把你的应用穿戴在身上的。
来看看几大主流应用目前有哪些功能:Facebook 仅仅能分享图片,Twitter 允许查看通知、信息以及分享图片,Evernote 可以查看内容但无法上传,而 CNN 只能让用户选择其中一类新闻进行提醒,设置提醒的时间,然后推送一个简短的新闻总结或者一段视频。
我想,如果是微博或者微信的话,前者只能传图和查看通知,后者估计只能查看朋友圈了吧,因为公众号的内容都太长了。
而近期关于 Native APP 即将开放的声音逐渐传来,这几乎是板上钉钉的事情。Native APP 将大大拓展 Glass 应用的丰富性,提供更成熟的增强现实功能。和智能手机的交互发展一样,Glass 上将会出现全新的交互设计元素,不再有 “下拉刷新”,而是用眨眼和语音来代替。再加上增强现实的特性,交互变得至关重要,甚至超过了在智能手机上的地位。
而这种趋势在可穿戴式设备和人工智能盛行的未来变得愈发明显,显示屏不再成为限制,更富想像空间的真实世界会成为交互发展的下一片蓝海。
题图来自 VentureBeat