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CES 正式开展第一天:3D,更多的 3D(LG、Sony)

公司

2011-01-07 23:30

2010 年我们在 CES 上目睹了无数厂商发布 3D 电视,今年发行 3D 电视的厂商只比去年更多。主要的电视厂商都加入了 3D 技术的竞争,LG、三星都重新设计了 3D 眼睛的构造和材质,希望将 3D 的最后一道坎——眼镜的影响降到最低。

在松下、夏普、LG 和索尼的豪华展区阵营包夹中,也有一些小厂商试图赶上 3D 技术发展的末班车,狭小的展位被挤在日韩公司豪华宫殿之间,一边门庭若市,一边冷冷清清。

LG 推出的超级 3D 显示器定位直指游戏玩家。三块 3D 屏幕拼起的游戏画面提供了宽广的视角和极大的冲击力。现场展示的游戏座椅也配合 3D 效果,随着游戏感应和移动。

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电视厂商的尺寸竞争永远不会停止,而 CES 就是这一竞赛的最佳战场。LG 这次还带来了世界上最大的 84 寸超高清 3D 电视,分辨率为惊人的 3840 x 2160。尽管 3D 眼镜的设计对亚洲人的颌面结构着实不够友好,不过这样惊人的效果足以使人忘记眼睛的负累。

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千呼万唤始出来的 LG 裸眼 3D 电视效果比我预想中要好上很多。不同于任天堂 3DS 有限的 3D 视角,LG 这次的裸眼 3D 电视有效视角接近 100 度,在两边的五十度角都还能看到 3D 影像,只是效果不够理想。LG 在地毯上标明了最佳观测距离的白线,站在正中才能享受到最佳的视觉效果。

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索尼也不甘示弱地展出了自己的裸眼 3D 电视,尺寸比 LG 略小,24.5 寸,采用 OLED 面板。由于是原型机,展品被铁链围起,无法近看,很难判断视角和距离带来的影响,就正中观影位置来说,裸眼 3D 效果也值得称赞。

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索尼今年的主题是电子设备全面 3D 化。除了 3D 电视,展台的另外一个焦点是 1080p 高清 3D 摄像机。摄像机的屏幕同样采用裸眼 3D 技术,实时显示拍摄效果。

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索尼面向博客爱好者的摄像机 Bloggie 也适时推出了 3D 版本——Bloggie Duo。仍然小巧的体积方便随时携带的需要。

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2010 年 3D 电视共计销售了一百万台(三星媒体发布会数据),对于一种新技术来说是非常惊人的数字。2011 也许并不会是 3D 销量井喷的一年,却是定义市场地位的重要时刻,走过 CES 的会场就能感到这种硝烟弥漫一片混战的氛围。

只是,出于个人角度,我对 3D 技术并不那么热衷。电影文化从发展到今天已经脱离了当初纯粹娱乐的目的。在追求感官刺激的同时,智力挑战也是它的重要部分。对比 20 年前一部 R 级电影和今天的 R 级电影,好莱坞在感官刺激的路上越走越远,人们对刺激动作场景和血腥画面的包容度也越来越强。3D 下的 R 级电影?需要把年龄限制提到 21 岁吗?

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