体验 “游戏免费” 的独特游戏机 OUYA
昨天,OUYA 这部受人关注的游戏机正式发售后迅速售罄,可谓开门红。现在,我们可以看看 OUYA 究竟是一款怎样的游戏机。
OUYA 的外形方方正正,每一边的长度是 2.95 英寸(约为 7.5 厘米),电源按钮在正面朝上的平面正中央,四周则是螺丝,可以拧开。机身的背面有着 HDMI、micro-USB,以及 USB 2.0 插口。游戏主机里,藏有一颗 1.7 GHz 四核 ARM Cortex-A9 处理器、8 GB 储存空间以及 1GB RAM。
游戏手柄与主机之间通过蓝牙相连,手柄内置了两颗 AA 电池,做工很好。它的按键布局和 Xbox 360 的游戏手柄一致。有所不同的是,OUYA 的游戏手柄的触摸板位于手柄中央,而在 Xbox 360 的手柄上,这个位置是开始以及返回按钮。
游戏手柄的握感很好,即便长时间握持也不会感到累,两颗 AA 电池分别位于手柄的两侧,重量平均分布。也许因为没有振动马达的原因,手柄的电力足够强劲,可以持续使用 30 小时。
OUYA 的操作系统基于 Android 4.1 开发,但经过深度定制,完全看不出是 Android 的样子。第一次开机的时候,需要花费 31 秒左右才进入游戏机主选单,不过下一次启动的时候,启动速度几乎是 “即时” 的。
说实话,OUYA 的硬件性能并不优越。
游戏机的主选单十分简单,只有少数几个选项,第一个就是 “Play”,选择之后就进入已经安装的游戏列表。“Discover” 则是 OUYA 的游戏应用市场,里面的游戏也归为不同的分类之下,尽管实际游戏数量只有 170 款,但在浏览市场的时候,却感到十分拥挤。“Discover” 下还有一个分类叫 “Sandbox”,专供开发者上传游戏的预览版,并让玩家试用。
游戏会在后台下载,一次能够同时下载五个游戏。这些游戏都能够通过在线更新的方式更新。但如果要查看游戏下载的进度,就需要进入 Discover 界面,并到具体的游戏分类之下才能查看。而一边下载游戏的过程当中,我们可以一边玩其它游戏来等待。
主选单下一个选项则是 “Make”,在这个地方我们可以与游戏开发者一起为 OUYA 开发游戏。此外,在这个选项之下,我们可以通过一些欺骗的手段,为游戏机安装传统 Android 应用。经过试验,像 Dropbox 等应用可以正常使用。在 Make 的游戏选单,我们还可以启动浏览器,但只能通过游戏手柄来输入网址,这种体验很痛苦。不过,我们还可以配上蓝牙键盘,这样就好多了。
最后一个主选单选项是 Manage。它的作用能让我们检查 OUYA 账号、游戏手柄与游戏主机之间的连接情况、网络情况、系统更新以及进入控制中心等等。
“免费” 是 OUYA 独树一帜的地方。不管是正式上架的,还是预览版的游戏,都可以免费下载。不过,游戏也有付费选项,比如 League of Evil,则需要付费才能玩到完整版游戏;或者像 Stalagflight 干脆直接放上了 “捐赠” 按钮。
目前而言,游戏应用市场里面一大部分游戏是从移动平台上移植过来的。这些游戏在游戏机上的表现有好有坏,有的运行起来比较顺畅,与游戏手柄的搭配也显得相当顺利;但有的在操作的时候,可能会出现少许的延迟。
题图来自 Ars Technica