在日本,3DS 是更合格的电子书阅读器
2008 年,世界上最大的印刷公司 DNP(大日本印刷)和 AM3 获得任天堂的授权,合作开发出面向 NDS 玩家的 DSvision——简单来说,这是一个合法的烧录卡,它能够与 PC 上类似 iTunes Store 的软件相连,从网络上购买漫画、小说、杂志、动画、电影、电视剧等数字内容,然后再到 NDS 上观看。
如今,DNP 再次将目光投向任天堂的掌上游戏机,打算今年秋天向 3DS 提供以面向儿童为主的电子书籍下载,电子书的价格在 700 到 2000 日元之间。内容方面,公司将提供 300 种童话以及传记作品。
一旦用户数量达到一个级别,那么它就有资格成为平台。微信如此,任天堂的掌上游戏机也如此。而对于积极探索数字出版的大日本印刷公司而言,不论 NDS 还是 3DS,它们的用户都有可能成为电子出版物的消费者,虽然 3DS 的屏幕、重量、电力等等都不能与专门的电子书阅读器相比。至今为止,3DS 已经在日本销售了 1100 万部。
一名 DNP 发言人说,“我们调查发现,日本 12 岁以下的幼龄儿童中,掌上游戏机、特别是 3DS 非常流行。不过,拥有电子书阅读器、iPad 的儿童数量并不多,因此我们启动了针对他们的新业务。”
实际上,这可能是无奈之举。2010 年日本几大出版公司组成电子书出版联盟,作为成员之一的 DNP 积极尝试,开启了线上电子书商店,希望在数字出版时代来临之前拿到新时代的船票。但结果并不那么美好,索尼专注电子书阅读器业务已经 7 年,但国内的销售成绩仅 50 万部,而根据 IDC 的调查,日本平板电脑的销量仅 360 万部。
相对比之下,不管索尼的电子书阅读器还是平板电脑,它们的消费者数量都不如 3DS 多,换言之后者是更为强劲的数字内容分销渠道。
日本东京的分析师 Serkan Toto 认为日本的数字出版有很大的潜力可挖。根据日本 Impress Business Media 的预测,日本儿童书籍市场规模达 7.9 亿美元,而到 2017 年日本电子书市场将达到 23 亿美元。
DNP 和任天堂目前没有将日本的儿童书籍带去海外的计划——也许他们觉得,将 3DS 当做电子书阅读器使用,是日本市场独有的现象。
题图来自 r4r4i-3ds