不满 Android Market 现状,谷歌着手寻求改变
使用 Android 手持的用户想必都乐意见得 Market 里充满各式各样的程序,不过他们很少出手购买收费软件却让开发者和谷歌(Google)方面有些头疼。负责 Android 平台的 Eric Chu 在 Inside Social Apps 会议上表示,谷歌方面不得不对此作出改变以安抚开发者躁动的心情。
(pic via Engadget)
于是,继启动 24 小时免费使用方案后,谷歌现正计划推出一种程序内置可以直接支付的系统,允许用户通过这个渠道来购买游戏虚拟用品或是额外关卡,这样可以确保用户到最后不会重复购买全功能付费软件。同时,谷歌也在积极和更多运营商协商,看是否能将用户购买应用的支持体现在话费账单上;抑或是像 AT&T 那样采用一个独立的支付系统。
不过除了这些举动,Engadget 还提到谷歌内部有一组人马正在对 Market 里面的应用进行筛选,淘汰掉一些违反公司使用须知或是伪造下载的应用,这可能和 Market 宣扬的 “开放与无障碍” 的愿景相背离。 另外,他们还好奇谷歌是否会寻找那些虽然免费但功能上和部分收费应用大体相似的软件,在他们看来,这或许才是 Market 本身所拥有的巨大资产。
老实说,Android Market 的用户体验并不算好,而且付费应用支持的地区太少,直到去年第四季度才新增近 20 个左右支持付费应用的国家和地区。至于剩下的通用商店的程序质量则更是参差不齐。这方面,苹果程序商店做的相对更好些:人工审核机制在一定程度上避免了垃圾程序的泛滥;一套整合无缝的用户评价体系也能让新来用户在下单购买前了解程序在用户群中的口碑;iTunes 账号绑定支付信息降低了支持正版的门槛。和 Android 平台快速增长的市场份额相比,Android Market 的发展明显滞后很多。谷歌应该意识到程序商店在智能手持生态圈中的重要性,现阶段是该放手做些改变了。
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