iPhone nano 没有本地存储?
尽管苹果(Apple)没有参加 MWC,但一则 iPhone 缩小版的报道,却抢走了 MWC 上各家新款产品的风头。
昨天我们报道了来自于华尔街日报的部分细节,今天 Cult Of Mac 的内线给出了一个新消息:
很早以前,苹果就开始着手开发一款更小的,面向大众市场的 iPhone。
考虑到市场定位,苹果需要想出降低造价以及体积的办法,在这样的考量下,作为 iPhone 上价格最为昂贵的部件(iSuppli 估计接近总造价的 1/4),内置 Flash 存储设备就变成了首当其冲的削减目标。
也就是说,这个所谓的 iPhone nano(非官方名称)将没有内置用户存储,仅有足够缓存网络媒体流的空间。
iPhone nano 把所有的内容放在云端(Mobileme),当购买电影以及电视以后,这些内容将会用流媒体的方式传输给用户(不能保存,只能即点即看,而且需要网络)。这个服务基于苹果去年收购的 LaLa.com 的技术。
很大程度上,这是云端的 iOS。
华尔街日报的报道也提到过 iPhone Nano 的存储空间将非常有限(系统相关数据)。用户数据,包括电影、图片、音乐将存储在 Mobileme 上。
我没法确定存储的大小,确实有内置存储空间,但应该跟 Apple TV 2G 的存储空间用途差不多(8G,系统及流媒体缓存)。
Cult Of Mac 的这个内线有良好的爆料记录,所以这个消息很可能是真的,这就带来了几个问题:
- 应用怎么办?每次打游戏的时候从云端下载?这需要对应用做出大量修改,以便按需载入内容,毕竟每次下载 10M 以上的东西是不可接受的;
- 中途转换程序怎么办?打了一半游戏,我想看看 RSS,那么跳出以后,这个游戏是被从内存中清空呢,还是继续留在缓冲区,假如空间不足了呢?
- 离线了以后怎么办?无网络是诺基亚 1110,有网络的时候变身 iPhone?
问题很多,但有一点可以肯定:移动网络运营商一定会跪倒在 iPhone nano 的石榴裙下,高唱《征服》。
Via:Cult Of Mac