【CES 2014】从 CES 看穿戴设备:这场游戏怎么玩?
根据分析机构 Strategy Analysts 的预测,2014 年将成为智能手表元年,苹果、Google 等一线科技公司都有望在今年大举进攻这个市场。全球智能手表的销量预计将增长 500%。
事实上,如果将视线从 “智能手表” 转向更为广阔的 “可穿戴设备”,你会发现 Strategy Analysts 的描述在本届 CES 上已经表现得相当明显。
从硬件创业公司 Razer Nabu、Martian Notifier 到索尼、LG 等大型消费电子制造商,再到英特尔、爱普生等芯片商和耗材商,几乎所有与硬件沾边的公司都在谋划这个市场。这种情况下,你不得不承认,“可穿戴设备” 的热潮已经被点燃了。
LG Lifeband Touch
Lifeband Touch 是 LG 在 CES 上推出的首款可穿戴设备。它采用 OLED 触摸屏,与手机配对后可以查看短信和来电通知,播放手机内的音乐。
Lifeband Touch 还可以记录使用者的走路步数以及热量热量等信息。另外,借助 LG 开发的专属耳机,Lifeband Touch 还可以通过测量耳动脉的搏动获取使用者的脉搏信息,进而监测使用者的健康。
索尼 Core
Core 同样是索尼在 CES 上推出的健身追踪设备。它的体积非常小,索尼称这是他们同类产品中最小的一款。
从功能上看,Core 与常见的健身追踪设备区别不大,但索尼希望人们能发挥它的更多功能。因为除了记录使用者的健康信息外,Core 还可以追踪使用者拍摄的图片,记录 “某些特殊时刻” 以及其它的活动。
Core 追踪的全部活动都将被同步到手机上的 Lifelog 应用中,用户可以在手机上查看过去进行的一些活动。
英特尔智能手表
在 CES 上发布智能手表的厂商还包括传统芯片制造商英特尔。他们的智能手表和大多数同类产品不同,英特尔 CEO 科再奇在演示中没有将手表与手机等设备连接,而是直接在手表上接听电话和上网。除了这些功能,英特尔的智能手表还能进行定位,可以用来监测老人与小孩。
英特尔将和潮流公司合作推广这款智能手表。日本潮牌 Opening Ceremony 将为手表设计腕带,纽约的巴尼斯精品店(Barneys)则负责手表的销售。
爱普生 Moverio BT-200 智能眼镜
爱普生在本届 CES 会展上推出的 Moverio BT-200 智能眼镜是 Moverio BT-100 的升级款。他们曾在去年推出过这款智能眼镜,但因为主要面向工程领域而较少被关注。
Moverio BT-200 的分辨率为 960×540 分辨率,运行 Android 4.0 系统,支持 3D 显示和 Wi-Fi 网络。它可以通过一款类似手机的触控终端进行操控。
总结
从已有的几款可穿戴设备来看,无论种类、功能还是想法都要比一年前成熟。索尼甚至砍掉了 Core 的显示屏来保证设备的使用时长,避免像早期产品一样反复充电。
但可穿戴设备在去年面临的主要问题,今年依旧存在——它依旧像是依附于手机的配件,而非一个独立的产品形态。英特尔可以打电话的智能手表算是一个尝试,但实际的应用场景应该并不多见。手表的屏幕要远远小于手机,通过拨号键盘来拨打电话显然不现实,但语音拨号又要面临识别率低的问题——总之,可穿戴设备的想法目前仍不成熟,离形成自有生态就更远了。
好在仍然有人在不断尝试。智能手表先锋 Pebble 将在本月底推出内置应用商店的第二代智能手表。ESPN、Yelp、梅赛德斯和 Pandora 都将为 Pebble 开发专属应用。梅赛德斯的应用可以让 Pebble 同步车辆信息,获取车子的胎压和维修记录。ESPN 则为 Pebble 设计了一个极简的比赛结果列表,而 Pandora 的应用可以利用 Pebble 的右侧按键给歌曲打分。
Pebble 游戏开发者许伊·德兰和阿斯达· 伊克巴尔说,显然并非所有游戏都适合智能手表,但一些回合制战略游戏和解密游戏在智能手表上可以获得不错的前景。借助 GPS 实现游戏互动的 Code Runner 也已经证明,基于智能手表等小屏幕设备的应用同样可以获得巨大成功。
当然在这之前,开发者们首先要换一套思维。
题图来自 WEBEC Design