不只是玩游戏,Oculus Rift 还能用于科研
虚拟设备的先行者 Jason Lanier 曾表达过对现有设备的悲观态度,但是不可否认的是,Oculus Rift 的确重新点燃了人们对虚拟现实的热情。最近,HBO 举办了一场以热门电视剧《权力的游戏》为主题的活动,其中就用到了 Oculus Rift。通过它,人们可以更加真切地感受一下 Westeros 大陆,而这种体验是观剧无法实现的。
游戏、影视、教育……Oculus Rift 有许多可以施展的领域。它甚至能够用于科研方面。在最近的 SXSW 大会上,ReadWrite 网站见到了 Northrop Grumman 航空航天系统的创新经理和天体物理学家 Alberto Conti,谈到虚拟现实设备在科学研究上的用途。
目前,Northrop Grumman 正与 NASA 合作制造詹姆斯·韦伯空间望远镜(James Webb Space Telescope,缩写为 JWST)。望远镜计划在 2018 年 10 月发射升空,接替哈勃太空望远镜的工作。与哈勃太空望远镜不同的是,詹姆斯·韦伯空间望远镜不是围绕地球旋转,而是位于距地球 150 万千米的地方,出现故障后不可能频繁派遣修理人员。这是一项巨大的工程,目前硬件部分已经完成了 3/4。
“多年以来,天文学上有各种建模的方法,”Conti 说。不过,游戏方面的先进硬件正在替代一些传统的方法,比如缺乏沉浸感的虚拟建模。
“我们非常感兴趣的一件事情是试着使用 Oculus。试着使用沉浸式的体验,为特定的模拟创造出各种场景:比如说你可以模拟出某种工具,或者你可以模拟出我们的系统以及它们的运行过程,”Conti 说,“我们正在向那个方向努力。”
Conti 指向了 NASA 展示台的大屏幕。在巨大的触屏上,展示着开普勒和哈勃望远镜执行任务的情况。他说,大屏幕提供了很好的体验,但是你无法沉浸其中,而 Oculus Rift 能够改变这种状况。“你还可以想象下,用 Oculus Rift 做些严肃的工作。比如我让某个工程师看看特定的部件是如何工作的,或者模拟一下光线是如何通过望远镜中的某个部件的。这很厉害,不是吗?特别是对于韦伯这样复杂的东西来说。它们越复杂,模拟所扮演的角色就越重要。”
Conti 认为,Oculus 能够帮助科学家们浏览大量的数据,只需要手势操作就行了,或者帮助工程师们快速测试虚拟的工具,而无需等待好几个月。“我觉得,我们将看到这些东西商业化,而且非常、非常便宜,” 他说,“这类工具将有爆炸式的增长。《少数派报告》里的东西并不遥远,人们正在实现它,Oculus 快要做到了。”
图片来自 gamerhub