怀着不同目的,亚马逊和 Google 向游戏吹响号角
看来和之前的传闻一样,亚马逊和 Google 要进入游戏机领域了。
《华尔街日报》早前透露,亚马逊将在下个月推出一款对应电视机的视频流媒体设备。和 Kindle Fire HDX 类似的是,这款流媒体设备依然很有可能运行高度定制版 Android。而且从目前曝出的情报看来,这款亚马逊的设备外形类似 Google Chromcast,而且将配备一枚游戏手柄。
无独有偶,Google 上周正式公布已对 Android 游戏平台 Green Throttle Games(GTG)的收购。尽管 Google 没有透露未来他们将如何发展 GTG,不过知情人表示,Google 很可能会利用 GTG 的资源开发机顶盒业务。
有人认为这是跟 Xbox 和 PlayStation 竞争?也许是。连线认为,亚马逊和 Google 进入主机领域将有两大优势足以填补传统游戏机的固有不足。例如亚马逊与 Google 定义下的游戏机只有一个 U 盘大小,入门成本远远低于索尼或微软的主机。另外,这两家公司将彻底抛弃索尼和微软的现有经营模式,则更低的开发门槛,游戏业只会通过网络发售。
Unity 大中华区总裁符国新在接受爱范儿专访的时候曾透露,作为手机、平板以外第三块屏幕,目前全球有大量的开发者正在官网客厅市场,但碍于为一款游戏主机做开发成本太高而作罢。而近年蓄势待发的机顶盒市场,则向业界释放出积极信号。
移动游戏视频内录技术供应商 Kamcord 创始人 Aditya Rathnam 同样对爱范儿透露出类似的乐观:“即使要进入客厅领域,要 Kamcord 不需要离开擅长的移动开发平台,因为随着智能电视、机顶盒的涌入,通过这些开发平台占领大屏幕,这样的发展则是水到渠成。”
我们对 Android 游戏机持谨慎态度,例如曾经的明星级产品 OUYA,目前前景并不乐观。但是我认为,无论是亚马逊或 Google 从来都不是游戏市场中一个 “用心” 的竞争对手。游戏,仅仅是这两家巨头抢占客厅市场一个服务的闭环。
Google 一直对客厅有着巨大的野心,业界分析 Google 和苹果下一场较量的主战场将发生在客厅:谁赢了这场较量,将对各自的生态圈有着举足轻重的意义。偏偏 Google 早在数年前推出的 Google TV 至今仍未掀起太大波澜,后来的 Nexus Q 更是死在了沙滩上。直到今年以超低价电视棒身份推出的 Chromecast,Google 才终于在客厅找回一点存在感。但很明显 Chromecast 还不足以实现占领客厅的宏大野心。
而亚马逊,该公司的流媒体服务一直对客厅虎视眈眈。在美国,流媒体服务领域竞争非常大。联想到早前亚马逊宣布会员服务 Prime 升价其中一个原因就是获取视频的成本上涨。因此通过进入客厅领域能进一步扩大流媒体服务的影响。而增大客厅占有率,同时对亚马逊掌握用户的使用习惯也同样重要。还记得 Netflix 是如何监测用户习惯的么?
种种迹象显示,2014 年亚马逊和 Google 是向游戏领域正式吹响号角,虽然游戏可能并不是他们眼中的骨头。