Retry,Rovio 的 Flappy Bird
几个月的沉寂之后,发誓要成为迪斯尼第二的 Rovio 在今天拿出了他们的新作品——Retry,一款飞行类游戏。
游戏有点让人惊讶,宣传片中并没有出现 Rovio 的看家 “人设”——愤怒鸟。之前 Rovio 曾不止一次地公开表示,不会再开发愤怒鸟之外的游戏形象。但现实是,围绕单一形象来打造多款游戏实在让人乏味。Rovio 在 2012 年推出的 Amazing Alex 首次采用不含愤怒鸟的人设,算是对过去的一次突破。
这次上线的 Retry 同样没有愤怒鸟,在我看来,这依旧算得上一次进步。只是在看完 Retry 的宣传片之后,我对它的看法又有了一些改变——新游戏透出了一股浓浓的 Flappy Bird 风。
飞行式主角、像素级画面……如果这些无法让你联想到 Flappy Bird,那么游戏中频繁出现的悬柱状障碍物,以及 “碰一下就要死掉重来” 的游戏设定绝对会让你忍不住点头。
事实上,在 Flappy Bird 下架之前,这款火爆的游戏就已经吸引了足够多的效仿者,Flappy Fish、Fartie Bird、Flappy Pig 这种低级别的仿作层出不穷。3 个月后,Rovio 也加入了进来,这不得不让人感到一丝遗憾。
Flappy Bird 蹿红后,应用广告平台 NativeX 曾总结说,Flappy Bird 拥有让人上瘾的全部元素——怀旧风,绿色水管和收集硬币声很容易让人想起儿时的马里奥;挑战性,游戏困难到让人抓狂,但仍有大把的玩家愿意挑战它,以此证明自己有多强大。
很明显,Rovio 想复制这套成功模式。但问题是,人们在 Flappy Bird 之后,对同类型的游戏是否依旧买单。眼下连 Flappy Bird 的开发者都在尝试制作新游戏,Rovio 的执着未免让人感到费解。
老实说,最近两年,Rovio 一直在透支他们过去积累的好口碑。去年上线的《Angry Birds Go!》因为内购泛滥而引来大量恶评,科技博客作者马修·汉弗莱斯评价说,尽管同样来自 Rovio,但《Angry Birds Go!》看来更像一个圈钱工具。
批评了这么多,最后说点好的吧。提前上手 Retry 的科技站点 ArcticStartup 对它的评价还算正面。ArcticStartup 作者格雷·安德森说,在多玩几次之后,还是能在游戏中发现诸多挑战的,比如移动的墙壁、水幕都可能让你在关键的节点功亏一篑。
同样值得庆幸的是,目前 Retry 的关卡并不多,Rovio 完全可以在后续的版本更新中为它加入更多有趣的设定。当然,维持游戏生命力的关键依旧还是创意、创意和创意。
(优酷)
题图来自 Pocket Gamer