有些程序下载量很高,但有多少人经常用?——各类手机程序使用频率调查结果
Via GigaOM
Flurry Inc 公司专门研究手机程序市场,最近他们在调查了 iPhone, Blackberry, Android 以及 JavaME 虚拟机平台上超过 1800 个程序和 7500 万消费者。目标是为了研究用户在下载程序后 90 天内的使用率,程序以类别进行划分,统计下载 30 天后、60 天后、90 天后仍在使用的比率以及使用次数。结果是:
- 新闻和资料类程序使用率最高——每周平均 11 次。
- 社交网络类程序每周平均 6 次。
- 健康/健身类程序每周平均 7 次。(很多健身类程序设计为每天使用一次)
- 游戏类每周平均 7.4 次。
- 书籍相关程序大约每周 10 次,Om Malik 据此认为 Apple 迟早将用 iPhone/Touch 进军电子书市场。
注意:以上仅仅是下载 90 天后仍被使用的程序在过去 90 天里的平均使用次数。例如游戏的使用频率虽然高,但这仅代表其中 16% 的表现,84% 未到 90 天就被抛弃的没被有列入统计。具体数据见下面两张图表。
横坐标是 90 天后仍在使用的比例,纵坐标是使用频率,单位是周。
大多数分类名称比较简单,表格就不重制了。