microSD 3D 加速扩展,手机 3D 游戏的新途径?
尽管 3D 图形处理器对于手机而言已不稀罕,但大多数手机出于成本等方面的考虑没有采用,microSD/SD 反倒逐渐成为标配。于是就有公司将这两个东西结合在一起,FXI 公司宣布将于 2011 年年初发布内置 3D 图形处理器的存储卡,为没有内置此类硬件的手机提供强大的游戏性能。
这种概念乍听起来并不怎么新鲜,任天堂 SFC 等早期游戏机就有在游戏卡中内置 3D 加速芯片的先例。区别在于那些产品都需要主机厂商的直接支持,而 FXI 的 microSD 卡并不需要手机厂商的特别支持。
FXI 和 Atmel 推出的 FXI 卡五脏俱全,包括:ARM9 内核处理器、FXI 图形加速器以及一块 4GB 的存储单元。它在卡上处理游戏数据后直接输出 3GP 格式视频,只要手机支持 3GP 视频解码(基本上都支持)就可以显示游戏画面。控制则是通过软件捕捉按键操作后发到卡上。以 X-Box 360 为类比的话,FXI 卡就是 360 主机,手机只充当显示器+手柄的功能。
XFI 卡并不是空中楼阁,它已经在黑莓 8100 上进行了演示。FXI 前身就专门做手持 3D 芯片,后被 ARM 收购,所以性能应该还是有保障的。它的优势在于通用性,用黑莓时买的游戏放在诺基亚手机上也一样能玩,只要手机支持 microSD 和 3GP 这两个通行标准就行了。
但它的前景还是很值得怀疑,任天堂两大印钞机 DS 和 wii 充分说明对于非玩家用户而言,游戏画面并不重要。拿手机随便玩玩小游戏的用户大多不会在意游戏画面是不是很强大,而在乎游戏画面的玩家为什么不直接去买 iPhone、N900 之类已经内置了 3D 处理芯片的产品?这家挪威小公司的号召力能比 apple 和 nokia 更强么?而且由于 microSD 卡槽的功耗限制,FXI 卡将仅支持 QVGA 的输出。