实名制:社交网络上的终极游戏
为什么 Google+ 要求实名认证?
如果将 Google+ 当作 Twitter 一样的社交流媒体(Social Media) 一样的网站,实名制将毫无意义。但是 Google 的目的是建立真实的社交网络(Social Network),而这首先需要用户采用实名。
实名是和你的现实世界里的唯一身份,和你的消费行为紧密相连。因此,实名制意味着更大的商机。从这个角度看,Google Wallet 显然是大棋局中不可缺少的一部分。
著名的科技博客作者 Robert Scoble 在 Google+ 上非常活跃,最近,他录制了一段 40 分钟的音频,谈论实名制的重大意义,将其称为 “终极游戏”“Game of all Games“。
他总结了这个新游戏的规则。
制定游戏规则的公司需要知道什么?
- 我们的健康状况
- 我们的家庭和社会关系
- 我们的喜好(喜欢的品牌,爱吃的食物,爱玩的游戏, 爱看的电影,爱听的音乐,爱看的书籍)
- 我们的精神世界(政治信仰,宗教信仰,关心的问题)
- 我们所处的位置
新游戏的用户界面是什么
- 应用商店
- 通知系统
- 活动流(在系统中活动的人的身份和行为的元数据)
- 新闻和媒体流(在系统中制造新闻的人是谁?)
- 信息显示方式(Flipboard 式的分页,还是其它?)
用户在系统的行为是什么
最底层的行为是:发布、评论、分享、喜欢、购买、标签、圈子/列表/组、阅读、搜索。
对于用户这意味着什么?
- 用户能够得到更真实的人际关系:根据你的身份推荐交往对象。
- 用户接受信息的方式将会改变:通知系统和移动设备的结合,将实现基于个人身份的实时信息推送。
因此,现在也许是选择阵营的时候了,Google+ 还是 Facebook,或者如 Scoble 一样两者兼顾?
简单的说,这是终极游戏,而且它将变得非常有趣,值得观察和参与其中。
这就是我为什么将多数的内容创造转移到 Google+ 的原因。我正在玩终极游戏,而且我想要坐在第一排看它如何发展。
当然,Robert Scoble 忘了提到的一点是,对于 Google (或 Facebook) 这样制定游戏规则的公司来说,随着移动互联网的发展,未来将充满无限的商机,因为公司能够随时将信息以通知的方式发布到你的手机、电脑、电视里,而信息的相关性将取决于你的身份:外在的社会关系和内在的喜好。
而这些相关性信息多数情况下可能是——广告。
via Robert Scoble