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OPPO NearMe 开发者沙龙小记

特稿

2011-09-27 15:00

近来 OPPO 智能手机的广告打得很凶猛,这是 “面子功夫”,对于 Android 手机厂商来说,怎样挖掘和维系开发者关系,建立良好的生态系统才是 “内功”。

OPPO 自己特有的一套服务称为 “NearMe”,其中包括 NearMe 市场,NearMe 音乐,NearMe 阅读以及个人信息中心。最近 OPPO 在深圳举办了一次围绕 NearMe 服务的开发者沙龙,爱范儿(ifanr)受邀参加并进行了讨论。

沙龙的意义

举办开发者沙龙,几乎是软件商店运营者的标准动作,活动虽然简单,但是效果一直不错。OPPO 这次在华侨城举办的沙龙,标题是 “倾听您的心声”,邀请了九城游戏、微云游戏、金蝶、滚石移动、凤凰新媒体等 60 多家企业和个人开发者参与。用他们的话说叫 “拉入伙”,希望把好用应用程序摆上 NearMe 的货架,然后吸引更多开发者 “投怀送抱”。

在开场阶段,OPPO 公司移动互联网部门负责人段要辉介绍了公司相关情况,包括发展历程、产品线、Android 智能手机的规划等。我们比较关心的是 OPPO 手机如何应对 “小米 ”“魅族 ” 这些国产智能手机品牌,怎样进行竞争。段要辉回答说:“一方面是很高兴看到国产手机整体的崛起,另一方面不觉得市场上有直接的竞争,因为智能手机现在还处于不饱和的状态,市场还需要做大。”

小组讨论

随后就是小组讨论,大约持续了一个小时的时间,厂商和开发者围坐在一起讨论目前的热点话题。其中大家比较关注的问题是下面几个:

话题 1: Android 盈利模式的探讨,怎么赚钱?

大家一致认同:付费下载的模式,国内用户的认可度不高,吃不开。在目前状况下,Android 手机用户都是手机发烧友,并不是典型的付费用户,很难调动用户的付费意愿。对于广大的 CP 而言,大家在做 Kjava 平台、做 SP 行业时,已经发现试探性用户是付费意愿比较高的一个群体,这些就是手机发烧友眼中的 “小白用户”,他们才能够为 CP 带来盈利。通过销售终端渠道购买品牌手机的用户,尤其是国产品牌手机的用户跟上述用户重合度很高。

所以目前在 Android 平台上的 CP 要转换思路,目标依次是:积累用户,塑造品牌,寻求盈利。在智能终端尚未普及的情况下,积累用户和塑造品牌是首要目标。有了这两个做基础,实现盈利也不是困难的事情。

(开发者问答环节)

话题 2:移动社交应用的发展状况及前景?

SoLoMo 当然是热门话题。而且从数据上来看,移动社交游戏能够提高用户的活跃度和忠诚信,这正好符合广大 CP 圈定用户,进行先期沉淀和积累的目的。因此 “社交牌” 受到越来越多的青睐,社交游戏通过固有的社交圈子进行营销,再反复拓展,能够不停地圈定潜在的用户。

再谈到移动社交游戏中的 “内付费”(In App)消费模式,这样既能够打破原有的用户付费习惯,也许是今后的主流盈利模式。

话题 3:如何免费推广自己的 App?

有些开发者的行动就是在最大范围的寻找合作伙伴,用 “不能漏掉一个” 的心态来对待市面上的应用商店。这会带来一些 “维护和更新” 的麻烦,增加开发者的工作量,所以需要三思。

在推广方面,现在比较成熟的做法是利用社交圈子进行推广,比如人人网、Qzone 的好友分享、新浪微博的热门转发。主动跟 IT 名人和媒体进行交流也是非常不错的方式。

最后,保持跟用户的良性互动,才是推广自己 App 的最好方式。通过高效的客服工作,甚至有可能将问题用户转化为忠诚用户。

还有更多

厂商举办开发者沙龙的优势不少,既能够拉近商店与开发者的距离,搜集到开发者的反馈意见,也能够树立品牌形象。这说明了厂商心态的逐步转变,从 “拼代言人”,到 “拼配置”,再到建立生态圈,总算是越来越好。

OPPO 在深圳举办的沙龙,是整个系列活动的第一站,后续活动将在北京、上海、广州、成都陆续展开,我们会保持关注,并为大家带来现场的第一手消息。

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关注即时通讯软件,关注社交网络平台。 我觉得,产品只分为两种,要么带来信息的流动,要么带来新奇的体验。

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