百度停止社招之后,暴风科技也要开始裁员了
继百度停止社招的消息之后,暴风科技也要开始缩减人员了。
暴风科技针对 “裁员风波” 做出回应
近日,有不少媒体宣称 “暴风正在进行 30% 的裁员”,针对这一消息,暴风科技在今天早些时候作出了具体回应,声明如下:
近日,在网络上有媒体报道 “暴风正在进行 30% 的裁员”。这一信息与事实不符。自 2015 年 3 月上市后,暴风开始了一系列的新战略,包括实施全球 DT 大娱乐战略,构建联邦生态,推出五大新业务版块和管理团队。
实施了新的联邦生态组织架构后,暴风内部的组织结构和分工也需要做相应的调整。一些人员经过调整后,会进入暴风的联邦生态企业,加强各自企业的人员实力,属于暴风科技联邦生态企业间的人员流动。在此过程中,也有少量的员工岗位设置受到影响。
调整之后,公司的架构会更加适应新的联邦生态的运作要求。与此同时,公司面向学校的校园招聘和牛人招聘计划也在正常开展。
也就是说,暴风确实在裁员,但不是 “30%”。具体数字是多少,裁员情况如何,声明中并未给出正面回应。
暴风科技现状:股票表现与业绩不对等
金融界评论暴风科技上半年的股票情况:
上半年牛市最大妖股,没有之一。
虽然之后它也经历了 A 股暴跌,但从 9 月中旬开始,又开始呈现上涨趋势。
总体来说,暴风科技在股票上的表现只能用 “疯狂” 来形容,相较之下,业绩就显得冷淡很多。
(冯鑫)
根据暴风在十天之前发布的业绩预告,公司预计今年 1 至 9 月份净利润为 2025.57 万元至 2648.82 万元,相比较上年同期 3116.26 万元,将下降 15% 至 35%。对于业绩下滑原因,冯鑫表示:
公司虚拟现实业务处于早期大规模投入阶段,对净利润影响较大;为进一步吸引和留住优秀人才,充分调动管理人员及核心团队成员的积极性,公司上市后推出了股权激励计划,导致股权激励费用大幅增加。
暴风科技推出 “一系列新战略”
今年 3 月 24 号,暴风科技正式上市之后,创始人冯鑫重新评估了企业结构,推出了 “DT(Data Technology)大娱乐” 战略,以下是这一战略的具体解释:
暴风视频、播放的核心能力,累计用户数据,然后在这个业务上衍生出音乐、游戏、云计算、硬件等一系列关联业务。
具体业务被划分为五个新版块:VR(虚拟现实)、TV(电视)、秀场、视频和文化。
(VR:暴风魔镜)
当然,更多的业务部门也意味着更高的研发成本和人力成本。以 VR 为例,虽然暴风对其寄予厚望,但目前仍处于烧钱阶段。冯鑫的原话是:
暴风魔镜要想实现盈利,至少还需要 2 至 3 年时间,还需要烧 10 亿元。
为了缓解资金紧张问题,冯鑫特意将一些部门设立为可独立融资的子公司;现在,采取裁员的手段来优化公司内部结构,应该是为了解决人力问题。
题图来自:haosou 插图来自:baidu、iydnews、chinadaily