任天堂过去一年有多坎坷?看看业绩就知道了
今天,任天堂公布了 2015 年第三季度的财报。本季度任天堂净利润同比下滑 36%,总营收约为 18.3 亿美元,较上年同期下跌 7%。
在过去的几个月里,任天堂的业绩问题主要应该归咎于两款主要硬件产品 Wii U 和 3DS 便携式游戏机的销量下跌。财报数据表示,Wii U 游戏主机的销量在第三季度下跌了 2.1%,3DS 的销量更是下降了 28%。
在索尼 PlayStation 4 和 Xbox One 的阴影之下,Wii U 和 3DS 还真不能算是有竞争力的产品,尽管在索尼和微软之外,任天堂几乎是唯一一家能够在游戏主机领域有话语权的公司。
根据 The Verge 报道,索尼在 11 月宣布在发布 2 年后共计卖出了超过 3000 万台 PS4。但是从 2015 年 4 月 1 日至 12 月 31 日,Wii U 的全球销量仅仅是 306 万,其中 48% 的交易在美国达成。根据 Nintendo News 报道,任天堂期望在 3 月 31 日前再销售额外的 340 万台 Wii U,以结束 2015 财年。 3DS 的销量更加渺小,从去年 4 月 1 日至 12 月 31 日,3DS 的全球销量只有 588 万台。
不过在 2015 年,我们确实能够看见任天堂在转型上的努力。十月份一场分析师会议中初次亮相的任天堂现任社长君岛达己宣布了任天堂的第一款智能手机应用程序 Miitomo,和 Pokemon Go 共同形成了任天堂进军手机游戏的前沿作品。同时,任天堂还宣布与 DeNA 公司合作开发手机游戏。
除了手机游戏外,任天堂的主机很快将迎来升级。在 CES 开幕前夕,君岛达己确认任天堂正在开发新一代主机 NX:
“公司正在开发一个代号为 “NX” 的主机平台。这个平台会融合一个全新的产品概念,同时结合传统的软硬件集成发展业务模式,并且会成为任天堂今后的业务核心。”
尽管新的主机可能会对任天堂的业务转型产生非常大的影响,不过 “犹抱琵琶半遮面” 的状态只会不断消磨投资者和玩家的信心,当下的任天堂应该做的事情是尽可能加快 NX 的研发步伐,推动新品早日上市。
在 2015 年,任天堂曾经努力寻找新的发展方向,但这些转型的决心似乎也难以挽救新品缺席带来的负面影响。2016 年能否成为任天堂重新启航的一年?这个问题或许只能让岩田聪的继任者君岛达己来回答了。
题图来自:My Nintendo News