MWC 2016:也许提升手机配置已难以唤起我们的好奇心
几年前的 MWC 通过配置更新就会让人血脉喷张,但去年一年这样的更新迭代已经不能满足大众手机用户的好奇心。
作为移动通信技术的 MWC 一般会带来更强悍的通信协议技术,更让人期待的手机硬件产品。不过这届 MWC 2016 已过半,先是有了 Android 阵营机皇的 Galaxy S7 遭到提前泄露后被确认为真,后其他厂商的手机更新也被猜的八九不离十,紧接着一大波到来的新机也几乎拥有了相同的配置。也许我们该反思一个新的问题,新手机市场的 HIGH 点在哪里?
太多骁龙 820
配置加更多,性能要更强,系统要跟上,这几句短语似乎非常适用于刚刚过去的 “手机爆发期”,这就需要 MWC 2016 带来了一些新的变化,但似乎也没撇开以上所谈到的三点因素。
需要了解的是,硬件制霸也正是让用户忘掉参数的根基所在,拿着中低端配件做一些优化说 “忘掉参数” 总像是一股没力气的呐喊。
上到三星、LG、索尼等一线厂商,下到国内乐视、小米,VIVO、OPPO,“新旗舰” 三字的代表简单来看就是需要配上高通骁龙 820,也许仅此而已。
同样更新的是,在骁龙 820 的带动下,屏幕和 RAM 也都上了一个台阶。如果说去年还是 3GB RAM 年,那么今年已经有很大部分产品迈进了 4GB RAM 年,更激进的厂商则是一下进入的 6GB RAM 年。
好在,一直被三星压着打的 LG 这次倒是带来了一款与众不同的产品。
配置依旧是今年的旗舰配,但却像 “复古” 式的加入了电池可插拔的设计,当然这个可插拔的设计还不只是一般的电池更换,它也给手机加入了更多的元素。
首先是电池通过下巴可拆卸的方式进行更换,在抽出电池的同时还可以更换相机组件、HiFi 组件的下巴。从现场的试用过程中,相机模块的操作、握持感非常不错,音频模块也有 B&O 等知名厂商进行合作,这些都让它在一众手机厂商中脱颖而出。
5G 概念非常多
5G 概念之多从各家厂商的动作就能看的出来。
错失移动时代的英特尔在这届 MWC 大讲 5G,老通信厂商诺基亚、爱立信和高通也不忘在开展期间召开多次沟通会,目的就是展示出更多成套的 2B 解决方案。
从这几天逛展的结论是,5G 的内容又不仅仅再是围绕速度更快那么简单,它融合了物联、车联、平台技术、云等 “万物互联” 的多个方面。被展现出的概念解决方案更是融合了如今火热技术(VR、AR、手机通信、汽车通信)商用的平台、智能家庭、智能城市、云大数据运算平台等。
在还未有协议标准的混乱年代,我们能看到的是多家通信、半导体巨头正在联合制定标准,用合作的方式企图优先控制住这 “下一块巨大蛋糕”。
不发手机却抢占了头条的华为
期待华为 P9 的粉丝也许要失望了,但华为通过另外一个产品占据了媒体头条,那就是华为 MateBook。
商业角度诸如小米——开拓手机市场瓶颈后的下一个市场。配置上看,这款产品采用了英特尔 Core M 的芯片,并以此完成了无风扇的设计,轻薄便携长续航是它的最大两点。但是否如一众媒体所讲,挑战联想也还是个未知数。
在与华为产品沟通的过程中,我问他现在很多人、媒体愿意拿你们跟联想对标,你认同不认同?如果 MateBook 对标联想的话,竞品是哪款,资本是什么?
“其实我们也没想对标任何厂商,我们只管做好自己的产品就好了,关于你说的联想,我们做的时候确实没想过它的竞品是哪个,这个产品主要是为了丰富我们自己的产品线,你也看到它 MateBook 的名字。”
VR 是不是下一个 “手机市场”?
无独有偶,两家来自韩国的厂商都率先展出了具备 VR 功能的眼镜,三星甚至掏出了低成本用户自制 360 度视频设备 Gear 360,红爆网络的不只是扎克伯格在 “幻境” 人群中走过的图片,也许是对手机后的下一个千亿市场的想象。
事实是,当三星拿出 Gear VR + Gear 360 + Galaxy 手机这么一套解决方案时,LG 也差不多拿出了类似的解决方案,虽然是慢了一步,但看起来步伐是一致的。
当然,这种结论难以揣测对于用户来说也并不重要。如索尼也在这届展览上推出的 Xperia X、XA、X Performance 产品,但连接着 PS4 的那台 PS VR 也是这家 “还没倒闭的巨头” 对于游戏 VR 领域的巨大赌注。
再次观察 HTC,虽然没有在移动端布局,但它与 Steam 在逆势中拿出了 HTC Vive Pre 口碑却好的不得了,在 MWC 现场 VR 体验厅排起长队的场景又好似是几年前 HTC 在 MWC 风光的手机业务。纵使我多次提问 HTC 官方他们都闭口不提,但平衡手机业务、VR 业务已成了需要掌门人立即解决的烧脑疑团。
国产厂商 TCL 也没闲着,它也趁着这股风头正式推出了旗下 VR 业务。一切都正如高盛发布的《VR 与 AR:解读下一个通用计算平台》的行业报告所说:
基于标准预期,到 2025 年 VR/AR 市场规模将达到 800 亿美元。
VR 和 AR 有潜力成为下一个重要计算平台,如同 PC 和智能手机,我们预计,新的市场终将形成,而当前的许多市场将被颠覆。通过 VR 和 AR 重塑当前行为方式的案例不在少数,如买房、与医生互动和观看足球比赛等。但随着技术的改进、价格的下滑,以及相关应用 (无论是面向企业,还是个人消费者) 的诞生,VR 和 AR 的市场规模将达到数百亿美元,并有可能像 PC 的出现一样成为游戏规则的颠覆者。
插图来自:The Verge