Oculus 创始人说目前 Mac 图形性能太低,不能给予支持
光买头盔是体验不了 VR 的,还需要用户自己拥有一台性能足够强悍的 PC。
但如果你正在思考为什么 Mac 用户不能使用 Oculus Rift,Oculus 今天给出了这个答案:在苹果发布配置更高性能显卡的 Mac 计算机后,公司才会考虑让 Rift 虚拟现实头盔支持 OS X 操作系统。
TechSpot 报道称,关于这个问题 Oculus 创始人 Palmer Luckey 这样解释,“不支持 Mac 的原因仅仅是苹果还没为 Mac 配备高端的图形处理器 GPU。就算是目前更高级别的 Mac Pro 配置的 AMD FirePro D700 显卡,它仍然低于我们的建议配置。”
“其实,如果苹果为全新 Mac 配置更高端显卡,我们乐意支持 Mac。但现在苹果没有一款计算机的图形处理能力达到我们的建议配置。”
事实上,早在去年 5 月 Oculus 就已经停掉开发 Mac 平台支持相关的工作,在今年一月份的时候 Oculus 也发表过类似观点,他认为 “你糟糕的 PC 将是虚拟现实的最大阻碍”。
好在,人们已经开始在期待全新的 Mac 电脑了。但目前并不知晓苹果会不会在传说的这个月的新品发布会上带来性能更强的 Mac 电脑。
除此外,你只能选择一台性能更强的 PC,不管你是拥有 Oculus Rift 还是 HTC Vive。根据各硬件官方给出的信息,他们的建议配置是:
Oculus Rift:
Intel i5-4590+、8GB RAM、NVIDIA GTX 970/AMD 290+、HDMI 1.3、2*USB 3.0
HTC Vive:
Intel i5-4590/AMD FX 8350+、4GB RAM、NVIDIA GTX 970/AMD 290+、HDMI 1.4/DisplayPort 1.2、USB 2.0
值得一提的是,除去自己 DIY 高性能的 PC,一些板卡厂商也推出了类似的 VR 硬件,例如 NVIDIA 推出的 VR Ready 主机,其性能与以上硬件推荐配置相仿。
题图来自:cbigame