腾讯要做泛娱乐大 IP?这里有几点爆料
中国的互联网巨头 BAT 们,无疑是借着软件以及互联网服务的东风一步一步走向王位的。而在智能硬件越发火热的当下,很难说这些巨头会不动心。要是和一些前卫的概念能有呼应,那巨头动心的几率会更高,比如腾讯之前曾曝光出的微型无人机。不过只玩无人机怎么够,腾讯还想玩点不一样的。
日前有人向爱范儿爆料了一件据称是腾讯将涉足的智能娱乐新产品。从爆料的图片来看,这件新产品和常见的儿童玩具无异。难道腾讯的智能娱乐新品就是这样的玩具?当然不会这么简单。
爆料提到,这款产品可以通过下面的通用底座与移动设备(如手机、平板)进行互动。具体的做法是,玩具人偶可以通过 NFC 与底座配对。底座则可以通过蓝牙与手机或平板配对连接。连接好之后,用户即可以在手机、平板上玩动作 RPG 游戏。游戏和玩具的关系是,必须要有玩具才能玩游戏。“不同属性、不同技能的角色可以开启不同的关卡,拥有的玩具越多,在游戏中越具备优势。”
这算是腾讯又一次对硬件制造的涉足,不过,和之前那款无人机的硬件更多的是零度的设计、腾讯是参与出品不同,这件产品将是腾讯独立打造的一类产品。该爆料还提到,在上文的游戏和玩具配套发售之前,腾讯会先推出一部与游戏、玩具相同世界观和故事背景打造的 40 集的动画片,并在多家电视台进行播出。
从这一系列动作来看,如果这次爆料为真,腾讯这次并非只是单纯地涉足硬件制造,腾讯希望的是,在制造硬件的同时,同步打造动画和游戏产品,利用自家在利用其在游戏研发领域和长久积累的社交关系链优势,进而打造一个泛娱乐的大 IP。而这种玩法在国内的互联网领域,尚属首次。
现在的腾讯架构是以企业发展、互动娱乐、移动互联网、网络媒体、社交网络、技术工程和微信 7 大事业群进行划分的。其中腾讯互动娱乐事业群主要管理的是游戏、文学、动漫、影视&戏剧、版权&授权几个板块,概括一下,腾讯互娱的优势和重心其实就是内容。并且,从腾讯历年财报来看,这个事业群也是贡献收入最多的事业群。
联想到腾讯互娱将在明天举行 UP2016 腾讯互动娱乐年度发布会,这款被爆料的智能娱乐新品是不是真的,届时,即可揭晓。