大公司也搞众筹:孩之宝与 Indiegogo 联合推出桌面游戏挑战赛
最近,著名的玩具制造商孩之宝(Hasbro)与众筹网站 Indiegogo 合作,组织了 “关于下一个伟大游戏的挑战”。这个竞赛的目的是发现出色的独立桌面游戏,并将其推向主流市场。
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今年的竞赛在美国、英国、加拿大、法国和德国等多个国家展开。竞赛中胜出的五名选手将获得 2000 美元的奖金,并且,孩之宝与 Indiegogo 会帮他们完善游戏,开展游戏众筹。最后,筹得资金最多的开发者会得到附加的 2.5 万美元奖金。他将与孩之宝的员工会面,把自己的游戏变为现实。
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看来,众筹已经不再是独立开发者或者小型发行商的专利了。那么,大公司如何利用众筹创造有趣的新产品?针对这个问题,Polygon 网站与孩子宝、Indiegogo 的高管进行了交流。
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Indiegogo 的高级副总裁 Jerry Needel 说,大型公司同样可以使用众筹。“对于大型公司来说,众筹是一种很有趣的市场调研方法,” 他说,“基本上,他们并不缺钱,但是,他们需要来自现实世界的数据,以证明市场确实存在着某种需求,并且能够制造人们真正需要的产品。”
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在谈到孩之宝与 Indiegogo 的关系时候,孩之宝设计与开发部门的主管 Brian Chapman 说,他的团队要创造出 “世界上最棒的玩乐体验”,而 Indiegogo 能够把来自全球的各种好想法汇集起来。“我们意识到,大量的好点子分布在全球各地,每个人都可能有好点子。Indiegogo 是一个好地方。在那里,人们可以培育想法,使其成形,而我们则能把它们带给消费者,因此,孩之宝与 Indiegogo 的结合是理所当然的。”
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Chapman 说,孩之宝拥有一些家喻户晓的桌面游戏,但是,他们同样想要去发现那些潜力巨大的新游戏。“我们想要改变人们的观念,” 他说,“我们因那些著名的游戏而为人所知,但是,我们的团队也在培育那些名气较小的游戏,并且比过去更积极地寻找新游戏,因为我们意识到,许多消费者想要玩这些游戏。”
当然,众筹成功并不意味着游戏一定会到达消费者手中。事实是,一些众筹成功的产品最终表现令人失望。这不免引起了人们对众筹的疑虑。大型公司的介入或许能够恢复人们的信心。“Indiegogo 正在做的事情是,除了众筹本身之外,我们还要帮助企业家和创作者,把他们的想法变成实际产品。这意味着,我们要帮助他们制造产品,帮助他们搞好营销。” Jerry Needel 说,“这就是孩之宝的合作是件大好事的原因。孩之宝能够做出产品。你从大众那里找出最好的点子,然后将其交给制造与营销方面的市场领导者。”
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