三星公布了这个 4K AMOLED 显示屏,未来还会进入你的 VR 头显
为未来手机和 VR 提升显示屏技术,三星这次要刷一波存在感。
虽然目前的 VR 产业环境还不太适合大量的开发 4K 分辨率的 VR 头显,并且几大 VR 硬件厂的主流分辨率也停在 2K,但不妨碍显示屏面板厂商展示 4K VR 显示屏的原型。UploadVR 今天公布了一则消息,在最近的一次显示学会会议上,三星展示了 4K 分辨率的 AMOLED 显示屏原型,可用于未来的 VR 头显。
官方公布的这块屏幕的硬参数是,它是一块 5.5 英寸的显示屏,分辨率为 4K(3840×2160),增加了 44.7%(806 ppi)像素密度,这些参数看起来确实比目前大部分的 VR 头显要强悍的多。
正因为 VR 头显对于屏幕的要求极高,它需要响应够快,低余晖,视角宽,对比度高,蓝光伤害低等要求,所以三星的 AMOLED 就成了首选。一些知名的 VR 头显厂商 Oculus、HTC 正在使用三星提供的屏幕。
三星拥有 Gear VR 头显设备,它需要配合三星的手机使用(如 S7、S6、Note 5 等),他们都使用自家的屏幕技术。
也有一些媒体提及,虽然 4K AMOLED 显示屏已经算是一种突破。但从这款产品的刷新率看,它可能离目前的 VR 头显应用还尚远。
索尼曾推出一款 4K 分辨率的手机 Xperia Z5 Premium,但鉴于功耗等问题,对于手机本身及 VR 领域的影响并不明显。所以三星也会考虑这么早将它放进下一代的 Gear VR 也可能会出现一些问题。
三星在展会上也提到了这块屏幕目前的原型状态,“目前还没有专门用于虚拟现实,但它将以一个大的方式影响虚拟现实”,另外也并没透露是否会应用在智能手机等其他领域。
在展台展示的另外一项三星技术是 “生物蓝 Bio Blue” 显示屏,其主要功能是减少蓝光对于眼部的伤害。三星提及 AMOLED 显示屏会显示 32% 的潜在蓝光,而使用了 “生物蓝” 技术的显示屏只显示 6%。未来对于 VR 头显来说也有一定的研究意义。
最后一个展示的技术是光场显示(Lightfield display)的原型,这项技术允许你通过裸眼看出物体景深,切换观看角度可以看到物体的角度变换,这里有视频。
而这个技术很可能代表了小尺寸屏幕技术的发展方向,未来几年在智能手机、VR 头显上的应用也会越来越多。
题图插图来自:UploadVR