Xbox 部门再次忘串词,部门主管承认后续主机已经存在构想
微软的游戏部门绝对是微软最容易被打脸的部门,似乎还没有之一。
此前一天还在游戏圈里炒的沸沸扬扬 “Xbox 天蝎座是最后一代 Xbox 主机” 问题,时隔不久, Xbox 部门主管 Phil Spencer 在 Twitter 上回应网友询问:我们已经有了天蝎座之后的新构想。
在今年科隆游戏展如火如荼的举行期间,外媒 Engadget 曾像 Xbox 市场部负责人 Aaron Greenberg 讨论了有关 Xbox One、天蝎座计划和游戏主机的未来。
其中得到了一个让人惊异的回复:
我认为……以我们的角度说,我们认为未来是不会存在主机世代的。
此言在配合后续的解释,隐约中在透露出一种 “Xbox 天蝎座是最后一代 Xbox 主机” 的信息,而玩家们对此言论也是反映巨大,爱范儿老司机博文表示微软这一次又是 “迷之自信”。
因此有玩家去询问 Xbox 部门主管 Phil Spencer:“Xbox 天蝎座会不会是最后一代 Xbox” 时,Phil Spencer 直接回答:
我们已经有了天蝎座之后的新构想。将会有优良的游戏体验,对早期技术的兼容性,还有业内最好的设计者。
毫无疑问两位主管之间对于游戏世代等定义存在分歧,所以出现了让人觉得微软自行打脸的感觉。
这只是 Xbox 最近自行打脸的一部分而已。
打脸不断的 Xbox 部门
最近一年可以说是 Xbox 部门打脸频繁期。
仅今年来说,在游戏平台方面打脸不断。
首先是曾强调 Xbox One 独占的游戏《量子破碎》“一跨再跨”,最终发售后登陆了 Windows 10 商店。
这也可以理解,毕竟当时微软在大力推行 Windows 10,所以破例一下也可以理解的。
但是,在本月剧情再次发生转变,微软与 Remedy Entertainment 宣布其最新射击动作游戏《量子破碎》将于 9 月 14 日发售,Steam 上推行数字版,同时将目前 Windows 10 商店版本的游戏降价至 39.99 美元。
而最让人跌破眼镜的是,Steam 页面公布的最低配置上赫然显示着 “Windows 7-64 bit ”。
这种转变实在有些让玩家感觉被套路了。
而在游戏政策上,打脸依旧。
此前 E3 展前发布会上,微软曾公布了 Xbox Play Anywhere 计划,该计划宣传中参与该计划的游戏允许玩家跨平台使用和对战,并且仅需一次购买便可拥有 Xbox One 和 PC 两个版本。
该计划可以看作是微软对 Windows 10 整合资源及推广的的一种策略,因为无论 Xbox One 还是 PC 都需要最新的 Windows 10 周年版才可以。
而后续的一份 Windows 10 周年版宣传文案上对该计划的描述是:“微软工作室推出的每一款新品……”。
然而时隔一周微软悄然的将这段话进行了修改。
此前的描述:“微软工作室推出的每一款新品……”,被修改成了:“微软游戏工作室推出的每一款我们在 E3 展出的游戏”,这直接导致了一部分期待《光环 5》等大作登录 PC 的玩家变得迷茫。
(图片来自:Jose M Martin Jimenez 的 Flickr)
这些例子仅仅是今年半年多以来的一部分而已,而如果你对 Xbox 一直关注的话,之前的打脸事件更加不少。
即便是此次 Engadget 与 Aaron Greenberg 的问答,除了 “最后一代” 问题,其他言论值得琢磨,比如 Aaron Greenberg 表示:Xbox 上的 VR 游戏是体验不是游戏。
Xbox 部门主管 Phil Spencer 曾表示所有游戏和配件都将支持 Xbox 家族的所有产品,但是又说天蝎是 Xbox 系列中唯一有能力运行 VR 的主机。
对此 Aaron Greenberg 做出的解释是:
我们并没有把它当做主机游戏看待,而是视其为高品质 VR 内容,而 VR 体验只不过是天蝎上的一种全新体验。
并且虽然表示天蝎座会有高性能的配置和高品质的 VR,但是依然不会让天蝎拥有独占游戏。
爱范儿(公众号:ifanr)的索粉宋图样对此说法曾发表看法:“是在说硬件迭代多少代后,游戏厂商依旧要做一个 Xbox One 版本的支持么?”
似乎一不小心,这又是一篇微软黑稿。